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2011年01月18日

新カード情報

VJ情報でしょうか、続々新カードの情報が出てきました。

《The supremacy SUN》
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
このカードはこのカードの効果でしか特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
次のターンのスタンバイフェイズ時、
手札を1枚捨てる事で、このカードを墓地から特殊召喚する。

特殊召喚モンスターに見えて実は違う。攻守3000と破格の数値に特殊召喚効果も持ち合わせてるけど、
普通に重たい最上級モンスター。陵墓で投げるのが一番でしょうか。

《沈黙のサイコウィザード》
星4/地属性/サイキック族/攻1900/守0
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚する。

何ともまあ優秀な。強制効果のお陰でシンクロ素材にしてもリリースしても発動する、偉い。

《ジャンク・バーサーカー》
星7/風属性/戦士族・シンクロ/攻2700/守1800
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

ジャンクロンを使った場合は攻撃力4000未満のモンスターを戦闘破壊できるように。
クイックロンで出しても、後半のテキストは有効。トドメのニトロと壁崩しのバーサーカーと使い分けられそう。
効果はドリルロイドとおんなじなのかな。裏のまま割れたら流石に強いか。

《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキから「サイバー・エンド・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。

フィールド魔法は必要だけど破格の攻撃力4000、直接攻撃2回でプレイヤーが死ぬ。
闇属性だから魔デッキ闇デッキも・・・って流石に夢見過ぎか。

《ジャンク・ガードナー》
星6/地属性/戦士族・シンクロ/攻1400/守2600
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式を変更する事ができる。

地味、地味過ぎるw 弱くはないんだけどレベル6ってーとどうしてもゴヨウブリュがいるから・・・
posted by けーあい(K・I) at 23:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2011年01月09日

特殊召喚モンスター

遊戯王をプレイする上で必ずと言っていいほど使われるのが特殊召喚モンスターです。
通常召喚できるモンスターとは場に出す方法が異なる為、墓地や除外ゾーンから特殊召喚
出来るのか出来ないのかとルール上複雑になりがちですが、
意外にも大きく分けると二通りで収まります。

それは、召喚方法のテキストの中に「のみ」が含まれているかどうかです。
例えば以下の二体のモンスターのテキストを見てみましょう。

《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
効果モンスター(制限カード)
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、
このカードを特殊召喚する事ができる。
自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体を
ゲームから除外する事で、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

《カオス・ソーサラー/Chaos Sorcerer》
効果モンスター(準制限カード)
星6/闇属性/魔法使い族/攻2300/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性と闇属性モンスターを
1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。


この二体のモンスターに共通している点は、
・通常召喚が不可能
・特定の条件を満たす事で手札から特殊召喚できる。
です。しかし《ダーク・アームド・ドラゴン》は正規の手順で場に特殊召喚した後でも、
墓地や除外ゾーンからの特殊召喚も不可能であり、《カオス・ソーサラー》は正規の手順で
場に特殊召喚した後であれば、墓地や除外ゾーンからの特殊召喚が可能です。

それは何故か?答えは簡単です。
テキストの中に「のみ」の表記が含まれているかいないかの違いです。

「のみ」が含まれている《ダーク・アームド・ドラゴン》が特殊召喚できるのは、
手札から且つ条件が揃っている場合だけという事になります。
一方《カオス・ソーサラー》は「のみ」が含まれていない為、墓地や除外ゾーンからの特殊召喚が可能になります。
ただし正規の手順で手札から特殊召喚されていなければ、墓地や除外ゾーンからは特殊召喚できません。
たった二文字の違いが大きく影響するこのゲームは、如何にルールが複雑かが見て取れます。

また、《ライトロード・ビースト ウォルフ》《レアメタル・ドラゴン》《シンクロ・マグネーター》も
テキストに「通常召喚できない。」の記述が含まれている特殊召喚モンスターですが、
蘇生や除外ゾーンからの特殊召喚が可能です。
《ライトロード・ビースト ウォルフ/Wulf, Lightsworn Beast》
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻2100/守 300
このカードは通常召喚できない。
このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

《レアメタル・ドラゴン/Rare Metal Dragon》
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1200
このカードは通常召喚できない。

《シンクロ・マグネーター/Synchro Magnet》
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻1000/守 600
このカードは通常召喚できない。
自分のシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

うーん、遊戯王難しい。
posted by けーあい(K・I) at 23:47 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2011年01月06日

オッスオッス

熱は平熱に戻りました。血液検査の結果では、どうやらノロウィルスではなくバイ菌?の腸炎だった模様。
お騒がせしました。

・続VEシリーズ
《剣闘獣ラニスタ》
効果はあまり強くないけど、《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》に続く鳥獣族。
《ゴッドバードアタック》がより打ちやすくなったと思います。
さり気無く《剣闘獣ラクエル》を使わずに1800が確保できるので、《剣闘獣ラニスタ》→《剣闘獣ラクエル》の交換が出来るのも○

《スクラップ・オルトロス》
破壊する対象は自身でもいいので、《スクラップ・オルトロス》と墓地のスクラップをそのまま入れ替えることが可能に。
正規の手順で特殊召喚すれば《スクラップ・キマイラ》で釣ることも出来ちゃう。
なかなかいい感じのチューナーに仕上がってます。

《E・HERO ノヴァマスター》
遂に出ました炎属性の融合E・HERO、ステータスはそこそこですが効果は割と優秀。
残すは闇属性の融合E・HEROですが何時出るやら・・・

《ラヴァル・ランスロッド》
《フレムベル・ヘルドッグ》からいきなり出てこれるぞ!
惜しむらくは種族、これが戦士族じゃなくて炎族だったら《エンシェント・ゴッド・フレムベル》が簡単に出せたのに。

《リチュア・ビースト》
これでリチュアにもチューナーが出れば・・・なんて儀式メインのジャンルにそうそう出るわけがないか。

《X−セイバー ソウザ》
頼むからリリースコストをX−セイバー限定にするのはやめて下さい。
posted by けーあい(K・I) at 23:17 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2011年01月04日

戦国ROKUBU

・日記
何故か5D's2巻を買った時に思い出さなかっためだかボックス8巻を購入。
後は明日アパートに戻るので荷造りしてました。コミケの戦利品をどれくらい持ってくか考えるのに等しいんですけどw

・遊戯王
今日はあいつさん相手に六武衆を使ってました。

何と言っても《六武の門》の性能がイカレてる。《六武衆の師範》《真六武衆−キザン》の特殊召喚効果も相まって、
モンスターが3体以上並ぶことなんてザラ。相手がモンスターを置いてこないなら《真六武衆−キザン》3体と《六武衆の師範》で8000オーバー。

攻撃力アップ効果も地味ながら優秀。なかなか処理しにくい《ゴヨウ・ガーディアン》などの高攻撃力モンスターも戦闘破壊が狙えます。
このアップ効果でワンキルが狙えることも。
《六武の門》+《六武の門》or《六武衆の結束》で合わせて1度の召喚に武士道カウンターが5個以上乗る

《六武衆の影武者》召喚、《六武の門》で《真六武衆−キザン》サーチして特殊召喚

上と同じ事をもう1度以上繰り返す(《六武衆の師範》を特殊召喚でもOK)

《氷結界の龍 ブリューナク》をシンクロ召喚

《六武の門》で《真六武衆−キザン》or《六武衆の師範》をサーチし特殊召喚(※)

《氷結界の龍 ブリューナク》で《真六武衆−キザン》or《六武衆の師範》を手札に戻す

※に戻る

後は武士道カウンターが相手のライフを1回の攻撃で削れるようになるまで乗せればいい訳です。
先攻でも手札6枚抱えて相手にターンを渡すことも可能になります。
《六武の門》1枚のみでは《六武衆の結束》が3枚必ず必要になるので、《六武の門》が2枚以上あったらと言った方がいいかもしれません。
それでも知っておいて損はないはず。

そして《真六武衆−シエン》、六武衆専用のシンクロですがレベル5の癖に攻撃力2500と高く効果も強力。
相手の魔法・罠1枚をノーコストで潰すのですから弱い訳がない。そして破壊耐性まで持っててもう言う事なし。
《真六武衆−カゲキ》+《六武衆の影武者》で簡単に出せるので、チューナーもチューナー以外も縛ってる事なんて全く気になりません。

このように初速の速さは現環境のデッキジャンルでトップと言っていいでしょう。しかし個々のカードパワーはあまり高くありません。
《六武の門》や《六武衆の結束》が絡まなければ《真六武衆−キザン》や《六武衆の師範》はただのアタッカー程度、
《真六武衆−カゲキ》も《六武衆の影武者》がいなければイマイチで単体だと守備2000の壁、
《六武の門》や《六武衆の結束》もモンスターがいなければ始まりもしない。
一度崩されてしまうとリカバリーが困難というのが六武衆の弱点と言えるでしょう。
《真六武衆−カゲキ》が《BF−極北のブリザード》みたいなデザインだったらと思うとゾッとします。

そんなリカバリーの困難さを補うのが《メタモルポット》や《諸刃の活人剣術》だったりするのでしょう。
この辺を採用するかしないかは構築する人による所だと思います。

そしてエクストラデッキ。六武衆はレベル5〜7と9が出し易いデッキです。
《真六武衆−シエン》はもちろんの事、《A・O・J カタストル》や《TG ハイパー・ライブラリアン》などの汎用シンクロや
採用されているモンスターがほぼ戦士族なので、《X−セイバー ウェイン》も相性がいいので採用できます。
レベル6には《ゴヨウ・ガーディアン》《氷結界の龍 ブリューナク》だけでなく、《ナチュル・パルキオン》も必須と言えます。
レベル7も《ブラック・ローズ・ドラゴン》に効果モンスターに干渉できる《ナチュル・ランドオルス》や、
《群雄割拠》《御前試合》発動中でもシンクロ召喚が出来る《不退の荒武者》など一風変わったモンスターが勢揃い。
レベル9の《氷結界の龍 トリシューラ》だけでなく《ミスト・ウォーム》も採用圏内に。
一方レベル8はほとんど出せません。レベル6シンクロと《六武衆の影武者》でたまに出るくらい。

サイドデッキが使われる2戦目以降は、如何に《パペット・プラント》《サイファー・スカウター》を処理していくかが鍵です。
適当に《真六武衆−シエン》出しても奪われてしまうし、《サイファー・スカウター》は《六武衆の影武者》がいなければまず乗り越えられません。
特に植物デブリから飛んでくるかもしれない《サイファー・スカウター》がエグい。
《次元幽閉》をデブリ相手に入れる訳にもいかないし、かと言ってほっとくと制圧されてしまうし・・・という感じ。
他にも後攻でガバ伏せを相手にするのが厳しい。1体目の六武衆の召喚が通らなければほぼ詰み。
これも解決しないといけない箇所ではありますね。

このように2010/09制限の現環境で一気に強化された六武衆の動向、そして次の制限でどういう規制がかかるのかが気になるところです。
俺も使いたいのですが《真六武衆−キザン》《真六武衆−シエン》《六武の門》が足りない状態で、
制限改定まで残り2ヶ月を切ってしまったので集めてもいいのかやめたほうがいいのか・・・w
posted by けーあい(K・I) at 22:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

【宣伝】第12回関東チャンピオンシップ

第12回関東チャンピオンシップの募集を開始しました。

●日時…2011年1月29日(土)

●会場…綾瀬駅より徒歩5分 足立区勤労福祉会館
  

●参加方法…抽選で192名まで

●申し込み…申し込みフォームに必要事項を記入してください。

※募集期間1月4日〜1月21日
申し込み時には、Pcからのメールを受信できるアドレスを記載願います。
また、記入漏れがある場合等は、受付できない場合があります。

●大会形式…予選スイスドロー5回戦+上位8名による決勝トーナメント3回戦
(予定。進行の都合による変更あり。)

●キャンセル等…大会開催予定日の3日前まで可能。

●サブイベント…検討中

●参加費…1人あたり一律1000円とします。参加賞あり。また今回は会場内に限り金銭トレも全面的に認めます。(廊下やロビーなど会場外では金銭トレはおろか通常トレも禁止します。発覚しだいなんらかのペナルティを課します。)

●賞品…優勝・デスクトップPC(新品・持ち運び用キャスター付属)
    2位・Wii
    3位・デジタルカメラ(新品)
(8位まで予定)

※予選スイスドローにつきまして、特別ルールとして、エキストラターンを行わず、時間終了時に0-0ないし1−1の状態だった場合はライフの差にかかわらず引き分けとなります。

また、決勝トナメにつきまして、進行速度によっては進出者を16名とし、トーナメント4回戦となる場合もあります。

PC:http://www.rak2.jp/hp/user/kanchan/
携帯:http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=k3hai
申し込みフォーム:http://form1.fc2.com/form/?id=231290
posted by けーあい(K・I) at 01:27 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2011年01月02日

天使ちゃんマジ天使

やっと肩と足の痛みが引いてきた模様。
徹夜は避けたいとこなんだけど、欲しい物があったから仕方が無い。

・天使
加須CS以降着々と勢力を伸ばしてるので、動きを覚えておく程度には回しておくべきかなと思い、
シングル戦のみですが触ってみました。
やはり何にせよ《マスター・ヒュペリオン》が強いです。
特殊召喚条件が非常に緩く且つ条件召喚モンスターでない為、リリースでも墓地からでも除外からでも出せる点や、
高い攻撃力に除去効果が相俟って切り返しのカードとして非常に重宝します。

そして《マスター・ヒュペリオン》を補助する優秀なチューナーである《神秘の代行者 アース》、
《マスター・ヒュペリオン》だけでなく《大天使クリスティア》の布石にもなる《創造の代行者 ヴィーナス》、
高打点で非常に強力な特殊召喚封じの効果を持つ《大天使クリスティア》
以上4枚がキレイに繋がってるなという感じでした。

ただ気になるのが魔法・罠のチョイス。
先攻初ターンに《神秘の代行者 アース》召喚→《創造の代行者 ヴィーナス》サーチエンドから始まった対戦はほぼ勝っているので、
それをしやすくする《強欲で謙虚な壺》は必須だと感じたのですが、天使用のドローカードである《天空の宝札》が
状況に左右されやすいなと思いました。
先攻初ターンで打つ分には当然強いのですがそれ以外、特に自分が不利な状況では腐るカードになるのが嫌だなという印象です。
《馬の骨の対価》は《天空の宝札》と違い、打ったターンの切り返しが出来ないということは無いのですが、
コストが《神聖なる球体》のみで、そもそも打てない状況が起きやすそうで採用したくないと個人的には思います。
となると《成金ゴブリン》かと思ったんですが、六武衆の《六武の門》ほど「引いてきたら勝てる」カードがないから、イマイチだなと感じました。
《大天使クリスティア》は強力ではあるけど、そのターンでゲームが終わる訳ではないし、《マスター・ヒュペリオン》も同様に相手場の崩しや切り返しとしては強力だけど・・・というところ。

《ダスト・シュート》は《神秘の代行者 アース》を倒せるモンスターを事前に消しておいたり、
《朱光の宣告者》でカウンターする対象を相手の手札から決められるのが強かったです。
まず無効にしにくいモンスター効果に干渉でき、手札から発動という相手に見えないところから打てる《朱光の宣告者》は強力ですがただ使うだけではアド損なので、
適当に使うと後続のモンスター効果に対応できず、離れたアド差が巻き返せず負ける事も十分に有り得ますが、
相手が何処まで動けるかを見ることで、カウンターすべき急所を知ることが出来るからです。

《神の警告》や《次元幽閉》も、《神秘の代行者 アース》を守る役目として一役買ってくれます。
《異次元からの帰還》はあまり必要ではないと思いました。まず除外されるモンスターが、
・《マスター・ヒュペリオン》の特殊召喚コストとなった《神秘の代行者 アース》or《創造の代行者 ヴィーナス》
・《天空の宝札》の効果で除外された《神聖なる球体》
くらいなので打ったところであまり強い場にはならなかったのが主な理由です。
今日は打った3回の内容が
・残ライフ900の状態での相手モンスターの攻撃にチェーンして発動、つまりただの壁用意。
・戻した2体のモンスターをリリースして《大天使クリスティア》をアドバンス召喚。
・《ゴッドバードアタック》にチェーンして発動、《大天使クリスティア》2体《マスター・ヒュペリオン》1体を戻して勝ち。
と、褒められるようなものは1つだけ。これじゃ抜くしか無い訳でして。

エクストラに関して。
《神秘の代行者 アース》+《創造の代行者 ヴィーナス》+《神聖なる球体》2体で《氷結界の龍 トリシューラ》に繋げられるのと、
《神秘の代行者 アース》が光属性チューナーなので、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》が出せるのがいいなと思いました。
ただ《創造の代行者 ヴィーナス》の効果のコストでライフが序盤から6000前後になりやすいので、そこは注意しないといけません。

とまあここまで色々書いてみましたが、一番の利点は「ストラク3つ買えば大体のパーツが揃う」事ですねw
posted by けーあい(K・I) at 23:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年12月14日

パック談義 STOR編

http://www.metatubo.com/column/packtalk/stor.htm

《極星獣グルファクシ》と《極星宝グングニル》に期待はするものの、
現状の六武衆関連のパワーには流石に逆らえず、ああいうトップ10になりました。

STBL編のトップ10はフォーミュラとバルブが1・2だから、俺の勝ちですよね!ね!
posted by けーあい(K・I) at 02:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年12月13日

第3回札幌チャンピオンシップ総括放送

http://com.nicovideo.jp/community/co352577

第3回企画放送
第3回札幌チャンピオンシップ 総括放送
12月13日(月) 時間 20:00〜21:00
ゲスト:主催 syeluさん

syeluさんブログ http://syelu.blog109.fc2.com/
主な実績:2002年 全国大会優勝

みんなみてね!
posted by けーあい(K・I) at 19:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年12月06日

起きたらトオフさんがブログを作っていた。

茨城が生んだ変態紳士、《地底のアラクネー》と言えばトオフさんのブログが、朝起きたら出来上がってた!

何だ何だ、今日は大雪か。
posted by けーあい(K・I) at 07:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年12月01日

【宣伝】第14回東海チャンピオンシップ 総括放送

第14回東海チャンピオンシップ 総括放送
12月1日(水) 時間 20:00〜21:00
ゲスト:主催 東海組 ふにふにさん

ふにふにさんブログ http://22223.anime-life.com/
主な実績:2002 アジアチャンピオン

皆さんも見ていきましょう。
posted by けーあい(K・I) at 12:32 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年11月16日

【宣伝】茨城CS総括放送

http://com.nicovideo.jp/community/co352577
日時は今日の20時〜21時の予定です。
posted by けーあい(K・I) at 17:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年11月12日

募集リスト

【STOR】
ホロ
《極神聖帝オーディン》
レリ
《極神皇トール》
《極神皇ロキ》
《カラクリ大将軍 無零怒》
《アトミック・スクラップ・ドラゴン》
スー
《真六武衆−キザン》×3
《真六武衆−シエン》×3
《エレキリム》

【無限募集】
《星見鳥ラリス/Rallis the Star Bird》
言語・レア度は問いません。

【日本語版】
《ジュラック・メテオ》シク
《A・ジェネクス・トライフォース》シク
《氷結界の龍 トリシューラ》シク
《ダイガスタ・イグルス》シク

《XX−セイバー エマーズブレイド》日レア×2

代理募集
《貪欲な壺》EE04ウル×2
《スノーマンイーター》ノー×2
《フォーミュラ・シンクロン》×4
《強欲で謙虚な壺》日スー×3

【米版】
《ダーク・グレファー/Dark Grepher》TU03ウル×2
《BF−月影のカルート/Blackwing - Kalut the Moon Shadow》GLS3×3
《ダンディライオン/Dandylion》ウル
《フレムベル・ヘルドッグ/Flamvell Firedog》1st×3
《フレムベル・マジカル/Flamvell Magician》HA01スー×3
《フレムベル・ベビー/Flamvell Baby》HA02スー×3
《スナイプストーカー/Snipe Hunter》1stノー
《ゴブリンゾンビ/Goblin Zombie》1stシク
《真炎の爆発/Rekindling》1st×3

【アジア版】(1stのみ募集)
《融合/Polymerization》2
《昇天の角笛/Horn of Heaven》2
《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》2
《団結の力/United We Stands》
《魔導師の力/Mage Power》
《魂を喰らう者 バズー/Bazoo the Soul-Eater》
《お注射天使リリー/Injection Fairy Lily》2
《魔法の筒/Magic Cylinder》
《ならず者傭兵部隊/Exiled Force》
《ドル・ドラ/Twin-Headed Behemoth》2
《はたき落とし/Drop off》2
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》3
《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》3
《魔鏡導士リフレクト・バウンダー/Reflect Bounder》3
《異次元の女戦士/D.D. Warrior Lady》2
《暗黒のマンティコア/Manticore of Darkness》3
《異次元の偵察機/D.D. Scout Plane》2
《雷帝ザボルグ/Zaborg the Thunder Monarch》
《沼地の魔神王/King of the Swamp》
《ドレインシールド/Draining Shield》2
《炎帝テスタロス/Thestalos the Firestorm Monarch》スー
《死者転生/Monster Reincarnation》スー2
《終焉の王デミス/Demise, King of Armageddon》スー

【その他】
タッグフォース1〜4のロム
ブシロードTCGの金券・銀券

明日の茨城チャンピオンシップに出場される方、会場で会いましょう。
posted by けーあい(K・I) at 14:09 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年11月09日

お宣伝

http://com.nicovideo.jp/community/co352577

ハスくんコミュニティの生放送に参加することになりました。
STOR発売前最後の環境になる茨城CSの総括ということで。

第4回茨城チャンピオンシップ 総括放送
11月16日(火) 時間 20:00〜21:00
ゲスト:ヘッドジャッジ けーあいさん

けーあいさんブログ http://kiblog.seesaa.net/
主な実績:来ヶ谷唯湖のスリーブ発売を待つ


なるべく話題は多く出したいとこですけど、何を喋っていいものか・・・w
posted by けーあい(K・I) at 01:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年10月27日

デュエリストパック シェイル編

PK01-JP001 《バスター・ブレイダー》 Ultra
PK01-JP002 《X−セイバー パシウル》Tuner
PK01-JP003 《C・シューター》
PK01-JP004 《悪シノビ》
PK01-JP005 《光帝クライス》
PK01-JP006 《聖導騎士イシュザーク》
PK01-JP007 《マテリアルドラゴン》 Super
PK01-JP008 《サイレント・ソードマンLv5》
PK01-JP009 《黄金のホムンクルス》 Rare
PK01-JP010 《次元合成師》
PK01-JP011 《エヴォルテクター シュバリエ》
PK01-JP012 《凍てつく弓ルプシク》 Ultra
PK01-JP013 《智天使ハーヴェスト》 Rare
PK01-JP014 《トイ・マジシャン》
PK01-JP015 《ブラッド・マジシャン−煉獄の魔術師−》
PK01-JP016 《カオスライダー・グスタフ》
PK01-JP017 《超魔導剣士ブラック・パラディン》
PK01-JP018 《X−セイバー ウェイン》
PK01-JP019 《神聖騎士パーシアス》
PK01-JP020 《エクスチェンジ》 Super
PK01-JP021 《二重魔法》
PK01-JP022 《神剣−フェニックスブレード》 Rare
PK01-JP023 《増援》 Seigen
PK01-JP024 《手札断殺》
PK01-JP025 《D・D・R》
PK01-JP026 《アームズ・ホール》 Rare
PK01-JP027 《封魔の呪印》
PK01-JP028 《道連れ》 Rare
PK01-JP029 《くず鉄のかかし》
PK01-JP030 《トゥルース・リインフォース》
posted by けーあい(K・I) at 02:02 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年10月01日

もう10月

時間が経つのは早い。

・タッグフォース5
D1・D2合わせた全キャラの信頼度上げに必死。
遊星とクロウはクリア。後はハート1〜3がいっぱい。
牛尾さんクリアしてゴヨウ貰いたいのに、ハート2の状態から他のキャラのイベント多発で進まない。
勘弁して下さい。ついでに2010同様なかなか出ないトリシューラ。いい加減レンタルから脱出したい。

色々凝ってるのはいいんだけど、如何せんシンクロモンスターが集まりにくすぎる。
特に厳しいのがキャラクタークリア特典になってる奴等。
牛尾のゴヨウ、ポンチョ遊星のスクラップ、アキのローズ、鬼柳のインデス辺りが厳しい。クリアするまではレンタルにお世話になりっぱなし。

他にもパックで入手できるけど出難いトリシューラ、ブリューナク、カタストル。ここもサッサと集めたいラインなのに。
お陰で初期デッキのサンダーユニコーンとボルテックバイコーンにしばらくお世話になるハメにw

・あした
水戸行ってアサイちゃんと遊んできます^3^
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2010年09月29日

EXTRA PACK Volume 3 その4

《墓守の巫女》
《墓守の司令官》が既にいるから霞んで見える。なら注目すべきはモンスターという点。
《フレムベル・マジカル》とシンクロすれば《アーカナイト・マジシャン》が作れて、
《墓守の偵察者》から呼んでレベル2チューナーを召喚すれば《氷結界の龍 トリシューラ》に。
《王家の生け贄》も早い段階で撃てるようにはなるかも。

《XX−セイバー エマーズブレイド》
X−セイバーのリクル。自分から突っ込んで《XX−セイバー フラムナイト》《X−セイバー エアベルン》呼んだり、
《強制転移》で送って《XX−セイバー フラムナイト》で叩いてムッチャ並べたり。
効果もいいけど、まともな運用が出来るX−セイバーの非チューナーって点が大きい。

《黒魔力の精製者》
自身のステータスと噛み合ってる。守備力1800あればそこそこは耐えられるはず。
《アーカナイト・マジシャン》や《魔導戦士 ブレイカー》辺りにバシバシ魔力カウンター乗っけていきたい。

《素早いビッグハムスター》
このカードと合わせれば《ライトロード・ハンター ライコウ》6枚体制に。
反転してライコウ呼んで、アタック行って後ろに月の書置くと凄い強い。
隙あらば《X−セイバー エアベルン》や《魔轟神獣ケルベラル》などのチューナーも呼んでいきたいところ。
ただし特殊召喚は裏守備限定、上手く作ってあるなあ。

《サボウ・クローザー》
《ボタニカル・ライオ》と合わせて植物族ビート! ・・・嘘です。
《ローンファイア・ブロッサム》その他を考慮してか特殊召喚できないけれども、効果は割とマシ。
《ボタニティ・ガール》でサーチは出来る。これでどうにか。

《ドラゴニック・ガード》
遅い、実に遅い。
1個で《ガード・オブ・フレムベル》、3個で《ボマー・ドラゴン》辺りを呼ぶのが現実的な運用方法かも。

《海底に潜む深海竜》
地味な上に後ろ向きな効果・・・
海竜族って種族自体シナジーが薄いし、やることも攻撃力アップ。リターン少ない。
《忘却の海底神殿》とコンボするといいらしい、Wikiは何でも知ってるなぁ。

《儀式魔人ディザーズ》
《サクリファイス》使えって書いてあるように見えます。
《闇の支配者−ゾーク》や《終焉の王デミス》のリリースに混ぜ込むといいんでしょうけど、レベルが高いからぴったりにするのが面倒。
《サクリファイス》なら《儀式魔人リリーサー》と使い分けていけそう。

《地縛大神官》
あってないような効果。フィールド魔法無しで地縛神を運用しようなんてまず思わないから、保険的な意味合いが強い。
《地縛神の咆哮》で守ったり、横に《ダーク・リゾネーター》置いて地縛神+天刑王なんて場が・・・ダメか。

《コア転送ユニット》
サクっと《コアキメイルの鋼核》をサーチ出来る点は優秀。しかし永続魔法ゆえチェーンで壊されるとディスアドバンテージ。
あと手札やセットされてる状態から発動する際、表にするだけの発動しか出来ないようです。《インフェルニティガン》と一緒ですね。
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2010年09月28日

EXTRA PACK Volume 3 その3

もはややる気があるのかないのか分からないその3。

《コアキメイル・ビートル》
相変わらずコアキメイルモンスターはステータスは文句なし、しかしその効果は何とも言えない。
全属性守備にするならまだしも、光・闇属性のみじゃ特殊召喚自体を止めるドラゴが優先されちゃう。
なんとも可哀想なモンスターである。

《コアキメイル・マキシマム》
ステータスと破壊効果は申し分なし、しかし厳しいのは特殊召喚方法と維持コスト。
鋼核かコアキメイルと名のついたモンスターを手札から墓地に送る必要がある為、維持は非常に困難。
更に意地に必要になる鋼核を除外して特殊召喚しなければならない。何とも噛み合っていない召喚方法。
除外した鋼核拾ってこれるコアキメイルでも出ませんかね。

《ライトロード・スピリット シャイア》
既にライトロードにはジェインという優秀なアタッカーがいる。そのジェインの攻撃力を超えるには、最低でも5種類は必要。
それならもう裁き出せますやん。

《ライトロード・シーフ ライニャン》
ドロー要素はいいけど、墓地のライトロード戻しちゃダメですって・・・

《森の狩人イエロー・バブーン》
奇襲性はあるんだけど、グリーンバブーンと違って出せるのは手札からのみ。墓地から出せたら強かったと思うんだけどなぁ。
ちなみにタッグフォース5の初期でイエロー投げてからDDRとかやりました。

《デュアル・スコーピオン》
コイツの効果でチューンド・マジシャン出して・・・ってそのターンにシンクロ出来ない。
アナザーネオスでもぶん投げて割拠張ってビート、うーんダメか。

《メタボ・シャーク》
超古深海王シーラカンスからレインボーフィッシュ呼ぶ必要がなくなりましたね!
戻すだけ戻してなんにもしないのはご愛嬌。白タウナギでも戻してやろうか。

《地縛神の復活》
死皇帝の陵墓とセットで使えって書いてあるように見えます。

《レプティレス・ポイズン》
ヴァースキの召喚サポートやスキュラ・バイパーの効果サポートにうってつけ。
無理矢理守備表示のモン起こして引っぱたいてライフ0にするのもアリか。
デカイのは月の書で寝かせてから、ポイズン撃ってバイパーで捕るとかよさそう。

《六武の門》
とにかく2つ目のサーチ効果が強い。師範と一緒にあると手がつけられなくなる。
六武衆→師範で4つ乗って、戦線維持の為に師範2枚目持ってきたり、次のパックで登場する
真六武衆−キザン持ってきてそのまま出したり。門2枚張るとアホみたいにモンが並びます。
これで六武衆と名のついたチューナーでも出るとアホみたいにブン回るんですけど、さてどうなるやら。
しかし可哀想のは紫炎。サーチ効果が強いせいで6個取り除く効果とか使わないw
posted by けーあい(K・I) at 00:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2010年09月20日

EXTRA PACK Volume 3 その2

昨日の続き。今回は海外版ANCIENT PROPHECYの10枚。
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2010年09月18日

EXTRA PACK Volume 3 その1

タッグフォースばっかやってたせいで、今日が発売日だって事をすっかり忘れてた・・・w
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2010年09月09日

関東CSに向けて遊戯王修行

・クイックダンディ
魔デッキとクロウの採用率次第。と言ってもBF系統くらいしかまともに撃てそうなのはないけど。
あとミラーが面倒。このデッキに限ったことではないけど。

・旋風BF
仮想敵の意味も込めて回しては見るものの、どうにも手に馴染まない。
細かい選択肢が多々あるから、一つ一つ正解を取ってかないとどっかでコケてズルズル負ける。
旋風側がアド無くなったら、引っ繰り返すカードがダムドかブリザードしか無いし。

・墓地BF
ヴァーユとゴドバの使いどころが凄い重要。適当に打ってるだけじゃジリ貧になるだけ。
トリシューラは他のデッキ以上に通しちゃダメだってのが、使っててよく分かった。
後思ったよりもワンキれる。ダムドと帰還がヤバい。

・ライトロード
ソーサラーがホイホイ投げられるのはいいんだけど、どうも決め手が固定化されちゃっる印象。
ルミナスキャリアからのトリシューラ、裁き、ダムド、ソーサラー+キャリアとか。
個人的なお話だけど、どうにもライトロードには好かれてない感じしかしない。
トラゴ単騎やゴーズ単騎で戦うこともザラ、挙句の果てには「けーあいさんライロのセンス無いね」と同情される始末。
チクショウ・・・

・ほか
まわしてません!

ソーサラーがホイホイ出せて、適度に伏せが置けるデッキが強そうじゃないかと思ったけど、そう上手く行かないのが世の中。
クロウとヴェーラーで妨害しまくってソーサラー・・・無いか。
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