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2004年03月30日

謝り出してみた

バウンダー
すいません、同じパックの同じレア度のモンスターの人の脚に目が行って、
見向きもしませんでした('A`)

迅雷デーモン
すいません、オマケ効果とかバカにしてたら305発売当初の大会でボコボコにされました('A`)

D.D.アサイラント
すいません、美脚の人と比べて、使いにくそうだとか思っちゃいました('A`)

ソーサラー
すいません、攻2300でノーコストブラックコア( ゜Д゜)ウマーとか言った割には、
全くと言っていいほど使ってませんでした('A`)

ならず者傭兵部隊
すいません、美脚厨でした('A`)

開闢終焉
もう過度な毛嫌いは止めます('A`)
かと言って、バンバン使う訳でも無いけど


今更便乗 今日のテキスト(謎
サンダーボルト
隠居してザボルグに後継がせたって書いてある('A`)
posted by けーあい(K・I) at 21:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月29日

作ってみようか

アンデットデッキに「ブレイドナイト」「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」「深緑の魔弓使い」を1枚ずつ投入してオンドx(ry

さて、オンライン大会も準決勝で散りました(苦笑
3マッチしかやってないんですが、この大会から見た自分のデッキの感想を。

墓守の番兵
結構役に立ったなぁ 死デッキ媒体、相手モンのバウンス、
偵察にやや劣るも守備力1900 返しのターンのラッシュなどに一役買ってくれました。
言うまでも無く、抹殺には偵察同様要注意が必要

偵察者
いつも通り壁とアタッカーの役割を十分に果たしてはいたんだが、
この効果で、部長とのアンデットミラーマッチでデッキ切れになりそうだった罠
まさかこんな形でこの効果が仇になろうとは(;´Д`)

死霊
固過ぎ(藁 死デッキ媒体としては十分。ハンデス効果も幾らか使ったかな
アンデットミラーでは両者死霊が中々超えられn(ry

生者
蘇生効果強い。終盤にデッキの中に残っていると大いに役に立ってくれました
コレもアンデットの強みと再認識。

再生ミイラ
効果発動は1回だけだったかな。
場に出ればバニラ同然ですが、攻1800はアタッカーとして役に立ってくれました。

死デッキ
ボロボロ落ちる事はそれほど無かった気がする。
ただ、CGIで回してたら相手モンボロボロ落ちてたけど(笑

こんな所かな。B地区を見なかったのは少し残念。
と言うか、対戦回数が圧倒的に少ないから情報が少ない(つд`)
でも、やっぱりアンデットは現環境のメタの中心ですね。
また開催されたら出たいです。
posted by けーあい(K・I) at 23:28 | Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月27日

オンライン大会は

決勝進出しました。
マジ1マッチしかやってないんですけどね'`,、('∀`) '`,、

まぁ、引きの良し悪しはどうあれ、全力でぶつかって行きたいと思います。
悔いの残らないように
大きな大会も、あと2ヶ月もすれば出られなくなるだろうし

さて、フィーバーフィーバー(うぜ
posted by けーあい(K・I) at 23:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月26日

オンライン大会中

1戦目:第一回大会決勝リーグ進出により、不戦勝扱い

2戦目;相手が来れなかったので不戦勝扱い

3戦目:ID(相手との同意による引き分け)で引き分け

・・・・・・・・・ デュエルして無いですね(わら
まぁ、その分のツケが、決勝に行けるかどうか決まりそうな4戦目で、相手部長と言う形で返ってきましたが'`,、('∀`) '`,、
posted by けーあい(K・I) at 01:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月22日

すごい たのしい はーたんち

KCGC閉館後、電車乗り継いではーたん家へ
サイゼで飯食ってからは風呂組と直行組に分かれる
漏れはすぎっちさんとスラさんと風呂へ
足の伸ばせる風呂なんて久し振りですよ(つд`)
色々話せたし、時乃湯風呂はいいものですね

食料調達しながらはーたん家へ
行き着いてみると、そこにはぷよぷよフィーバーで遊ぶヤシらの姿があった。
以下ぷよぷよる(うは

・何時までもぷよ観戦厨してても仕方が無いのでデュエルし始める
・すぎっちさんにメターボでボコボコにされたんですけど'`,、('∀`) '`,、
・深淵の暗殺者が上手く噛み合ってる感じがしたなぁ
・んで、何気にメタポで発動している漏れの再生ミイラ(わら
・はーたんの最終戦士デッキは・・・・最終戦士がキモいんですけど('A`)
・勝てないなと思いつつ、龍骨鬼裏守備でセットしたら見事に最終戦士で殴られて効果発動
・すごい びっくり りゅうこつき
・やっぱりぷよぷよ観戦中に戻る'`,、('∀`) '`,、
・長い事粘ったものの、睡魔に耐えられず5時頃就寝


・10時頃死者蘇生発動(何
・いい加減出すの忘れてた封印の黄金櫃発動
・ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!
          ↑カイさん(またか
・すごい なかみの おうごんひつ
・まだまだ続くコンボ
・メロキュアアルバムをガサゴソしだす
・BGMメロキュアで部長とデュエル(うわ
・なんか、止めがほとんど開闢終焉の気がしますが'`,、('∀`) '`,、
・逆に開闢終焉を名推理・ヒーロー見参で落とす俺('A`)
・ヒルメスィー
・豚丼美味いですね(丼物厨
・ゲオで散財・・・・・は出来ず終い('A`)
・ぷよぷよフィーバー決勝ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!
・あ、帰る時間だ(´・ω・`)


と言う訳で、月曜学校の漏れはここでおつーなのディシタ
posted by けーあい(K・I) at 23:40 | Comment(0) | TrackBack(2) | 遊戯王(雑記)

すごい しゅうかい おおにんずう

いつも集会の1着は漏れのようだ(わら

開店前に着いて、開いてからは暇なので、雑誌読んだり、散財したりしてました

アジア版ファラオのしもべ、DLVol.1を計3パック購入
結果
アジア版 強制接収 バスターブレイダー
日本語版 バスターブレイダー(パラ)
いつも通りのヒット具合だ(つд`)

12時過ぎてから、トライスさん、ヒロ君、部長到着、TaMiさんとレナリスさんとも合流
常連が到着するまで、トライスさん、ヒロ君、部長とデュエル

・ヒーロー見参面白いんですけど(うは
・名推理面s(ry
・そして、反比例するかのように、一向に当たらないクイズ
・やっぱり、モンゲも必要みたいです
・ヒロ君のデッキは、場にモンスターがいなくなったら殺られるぞ、間違い無い!
・例:イフリ→イフリ→キャノン→破壊輪
・マジ怖ぇぇ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
・部長にもヒロ君のデッキで殺られた'`,、('∀`) '`,、
・レナリスさんの帝龍缶内容わらた

・3時過ぎに大量の常連とゲストのすぎっちさん到着
・初参加の霧雨さん、ICEさんも到着
・始めからいた漏れからすれば やっと来たなおまいら(つд`) ですよ(ぉ
・休憩を兼ねてか、観戦厨化
・はーたんの最終戦士デッキはげわら
・何というか、相手してた霧雨さんがかわいそうに見えるんですけど(ぇ
・チビちゃんTUEEEEEEEEEEEEEE
・デュエルもせず、観戦も飽きたので、またもや散財厨になる
・LONを4〜5パック購入
・レアしか当たりません'`,、('∀`) '`,、
・この辺でゆーきさん登場、デュエル再開ー
・糸冬アヌビス(ゆーきさん命名)が使ってる側から強いのか分からないんですけど('A`)
・墓守大量生産 偵察、暗殺者、長槍兵、番兵が強いです
・クロスフィは相変わらず鬼ですね、ハイ
・トライスさんが開いていたので再デュエル
・天変地異+デーモンの宣告面しREEEEEEEEEE
・あの、蜃気楼中にサイク封魔されたら死ぬしかないんですが

・PGDが売っていたのでまたまた散財厨化
・結果
墓守の長 ナイトメアを駆る死霊 悪夢の拷問部屋 地獄の扉越し銃 ゼノ
・いつも通りのヒットg(ry
・しかしとりあえずアジア偵察者が3枚揃ったのでMFCに切り替え
・結果
X―ヘッド・キャノン
ブラック・マジシャン・ガール

BMG

ガールハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!

・何時の間にかMFCシク揃いました(わら
・散財したり、カイさん・ドンさんの散財結果見てたらもうあと閉店前30分に(;´Д`)
・ラストにTaMiさんとデュエル
・元ドレ会総帥にメガサイバー様出せたので満足です(自己満足厨
・さて、ラスト・サンザイだ!(いい加減にしろ
・PGD1パック→ゴラ・タートル
・前回の集会より面白い結果じゃなかった(´・ω・`)(うわ
・KCGC出て、渋谷駅でそれぞれの方向へ解散 お疲れ様でした

以下 2次会はーたん家へ編(謎
posted by けーあい(K・I) at 20:29 | Comment(3) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月21日

オフ帰りから

足が腰が肩が痛い+荷物重い+明日学校ヌチョ('A`)
posted by けーあい(K・I) at 17:28 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月19日

準備中

カード整理・デッキ作成・持って行くものの用意で5時間消費うひゃー
ネタの確保うひゃー
渋谷CGCに着けるか分からないうひゃー
交通費がバカにならないうひゃー

(けーあいは色々な準備のせいで錯乱しております。しばらくお待ち下さい。)
posted by けーあい(K・I) at 23:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月18日

そうさ俺は提供厨(謎

何時もの様に集会前の提供リスト回り糸冬
ノーマルは無償提供だからみんな安心して貰ってくれぃ(笑

さて、こっちの希望カードは、
メタモルポット 1〜2枚
黒蠍−棘のミーネ 2枚
冥界の使者 3枚

無限募集(ネタみたいなものなので無償でお願いします(ぉ
再生ミイラ

こんな所かなぁ ステバとか炸裂の枚数も少なくなってきたので、後で補充しないと…
さて、残りはリアルデッキ作成とネタの確保だけだな(うわ
家にある何入ってるか分からないCD-R持っていくと面白そうだな(ぉ
posted by けーあい(K・I) at 23:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月12日

最近犬に好かれる傾向が

あるようなのです(挨拶

TIN2を3個購入→それぞれの缶に迷犬マロン入り 計3枚
309発売→現在エンド・オブ・アヌビス3枚ヒット 計3枚
エンビスに至っては、DADAさんとトレードしたので4枚に'`,、('∀`) '`,、

そんな訳で、ただ持ってるだけじゃつまらないから、エンビスを使うことに
墓守との融合で墓地封印だ!とか考え出して、墓守と融合。
1戦Voltさんと交えたのですが、ボコボコにされた_| ̄|○
ラヴァ出される→攻撃を護封壁でカット→ステバくーるくる
手も足も出ません('A`)(ショッカー入れてなくて、オマケにサイクレス
せめてショッカーはコレからの殴りには必要だなと思いましたよ
さて、護封壁が強い強い。対策出来てなければ、どうにもなりません
オマケにラヴァ出されたらとてもとても'`,、('∀`) '`,、

食らったおかげで、ラヴァ使いたくもなったんですがね(苦笑
とりあえずマリク編まだー?(五月蝿い
posted by けーあい(K・I) at 00:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月10日

海馬社長は混沌厨

CPUを新しくしたいディス(挨拶

さて、隠れ兵が激しく使いたいのですよ。
相手召喚に合わせて、ジェロイド出したり、死霊出したり、ミーネ出して死デッキ狙ったり。
流石に攻撃を止めるまでに至らないのが微妙なのですが、それでも面白いと思うんです。
あとはディメマ。大して使ってなかったんですが、除去と召喚を同時に出来るのはステキ。黒魔召喚はやってませんが。
カメンマ出したり、カイクウ出したり戦闘で発生する効果のモンスターには除去のおかげで相性いいディス

PP6が一般発売のようですね。俺はジャンフェス行ってきたのでいらないと思ったんですが、
シクレア入りですか。どうしようかなぁ、シルクラとかシクレア良さそうだなぁー

んで、5月には新パック発売との事。第3弾は309で終わりのようです('A`)
また、9パックで切り替えですか しかもスーとレア1枚増えてるし('A`)
とりあえず内容が気になりますね。気長に待ちましょうか

マリク編とかも発売控えてるなぁ 金欠になりそう('A`)
メロキュアのアルバムもあったりで破産しそう そんな俺だめぽ'`,、('∀`) '`,、
posted by けーあい(K・I) at 22:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年03月09日

禁止令の時代ディスカー?

いや、実際なかなか侮れないんですよ。禁止令
サイクロン禁止されると、大嵐ブレイカーぐらいしか伏せ除去のこってないでしょ。
しかも複数枚除去できるのは大嵐だけ。一気に攻め込みづらいですね。
そんな訳で、サイク積むのもいいけど、禁止令積むってのもいいんじゃないでしょうか?
回りはサイクだらけだろうし、今現在は有効でしょ?
それと、やっぱ死デッキ危ないね。死デッキ効き難い偵察ロードでも、
部長にボコボコにされたんですけど'`,、('∀`) '`,、
禁止令と罠積んで、相手を引っ掛けまくるのも面白いかも。

まぁ、それらを試す時間が、これから刻一刻と無くなっていくのがとても残念なんですが('A`)

さて、3/11日にPP6、3/25日にSDマリク編が発売のようですが。
マリク編CM見たらラヴァがトップにあるから封入決定ディスね。
どうしようかなぁ、ラヴァ欲しいんだよなぁ・・・・・
また2〜3個買いそうな気がする'`,、('∀`) '`,、
俺ってホント遊戯厨ですね こんなんで受験大丈夫なんでしょうか'`,、('∀`) '`,、
要らぬ心配する前に勉強しろってのが正しいような気がしますが


メッセ・DO・BSPlayerだけで凍ってしまうウチのパソコンヌチョ('A`)(愚痴
posted by けーあい(K・I) at 23:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月28日

明日の集会

何か結構メンバー来そうですねぇ。
とりあえず、交換希望カードを載せときます。

メタモルポット 強制転移
レア度問わず 日本語版優先で


欲しいのはコレくらいです。
どっちかと言うと、俺はカードを提供する側ですねぇw
では、明日集会に来るメンバーはよろしくです(´・ω・‘)ノシ
posted by けーあい(K・I) at 21:50 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月24日

後二日ですかそうですか

朝早く起きて、家の近くのコンビニ2軒で漁ってこようかと計画中。
コレをやると、
○いち早くパックをゲット出来る。
○レア封入パックも早朝ならタプーリ
しかし、
●朝早くだから音夢眠い。
買ってきた後、学校に行くのが物凄く面倒臭く感じる。
4つ目がかなり重大(わら
流石に休まないとは思いますが、その日のテンションが簡単に予想できる('A`)
でもいつものノルマが、コモンは各種最低3枚、レアは最低1枚手に入れる。
って感じで、ノルマはクリアしたいんで。
俺ホント遊戯王厨ですね( ´,_ゝ`)プッ




最近よく届けものがあるなーとか思ってたら、アマゾン使いまくってるせいでした(うは
アマゾン便利ですよね。割引する商品あるし、本人が手にとってレジに持っていく訳じゃないし あーホントアマゾン大好きだ



ゼノ覇者はこっそりと回転させております。
何と言うか、ゼノよりキャノンが目立ちすぎてる気もしますが(;´Д`)
posted by けーあい(K・I) at 22:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月23日

固い頭でデッキネタ絞り

ちょっと前からやろうと思ってた、ゼノ覇者を試しに組んでテストプレイ。
少しやったくらいだけど、ゼノ+キャノンがとんでもなく相性いい。
デビフラとか積み出したせいで破壊力増大。
覇者→サイポ反転→埋葬強奪蘇生でキャノンショッカーパーシウィッチが並びました(うは
その代わり、覇者が無いとゼノがなかなか活躍しないのが難点。
集会までにもう少し磨きますかね。

話変わって
開闢ってさ、殴るタイミング見極めるのに使えないかな。
ここは効果で除外、ここは攻撃でライフ持っていけるな とか。
開闢は使いつづけると、自分がすぐ強くなったように錯覚したり、もっとこう言うカードが出ればいいとか思考能力が狂う「麻薬」と例えられましたが、
適度に使うならいいのではない?って考えが浮かんだんですよ。
麻薬だって元を正せば、少量なら薬になる代物ですし。
ただ、「開闢は」 って事なので終焉は上で言った事には当てはまらないですけどね。

だんだん自分でも何言ってるか分からなくなってきたので、今日は糸冬
posted by けーあい(K・I) at 22:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月21日

プチ凍結解除ヽ(´ー`)ノ

学年末テストで頑張ってました。

さて、今日久々にデュエルしました。その中で強いと思ったカードをピックアップしていきます。

暗黒のマンティコア
コレは強い。激昂ミノとコンボで貫通効果が付き、倒しても倒しても返ってくる。
ヴァロンよりかなりウザいんですよ('A`)
場持ちが最高クラスのカードでしょうね、コレ。
リアルで使いたくなってきました(うは

抹殺の使徒
コレ最強。マジ強い。
初手にあるとネ申。リバモンやウィクリ消せるし、偵察だってなんのその。
スラさんにこれで偵察者を4回くらいふっ飛ばされました(わら
1枚あっても困らないね。初手に来なかったら苦渋で捨てちゃう事も考えの一つかな。

守護者スフィンクス
これはかなり厄介。
激流葬やら抹殺やらで対策してないと、首締まります。
毎ターン擬似サンボル食らうようなもんだからねぇ。改めて強さを確認。

魔力の枷
コレは強いと言うかウザい。
部長にも集会の時やられたけど、2枚あるとかなり痛い。
1プレイで1000持ってかれるのは鬼です('A`)
ステバとコンボでさらに鬼に('A`)

それと、最新パックはシクレアが凄いね。エンド・オブ・アヌビスは。
簡単に言えば、ネクロバレーとハ・デスでしょ。
こりゃ使いたいなぁ。306から続いてる、俺のシクレア3枚ヒットを今回も信じて、買いたいと思います(ぇー
てか、あくまで今の所だけどコレ以外要らないかもしれない(うわ
posted by けーあい(K・I) at 23:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月15日

時代はパワーかっ!

newslime:ライフポイントを+5800して8000に変更
newslime:ニューゲームの開始
newslime:デッキをシャッフルしました
newslime:カードをドロー
newslime:カードをドロー
newslime:カードをドロー
newslime:カードをドロー
newslime:カードをドロー
K・I>時間的にもこれがラストになりそうな予感
newslime>OK
K・I:ライフポイントを+2100して8000に変更
K・I:ニューゲームを開始
K・I:デッキをシャッフルしました
K・I:カードをドロー
K・I:カードをドロー
K・I:カードをドロー
K・I:カードをドロー
K・I:カードをドロー
newslime:サイコロを投げて6が出ました
K・I:サイコロを投げて6が出ました
newslime>最強
newslime:サイコロを投げて2が出ました
K・I:サイコロを投げて2が出ました
newslime>あれあれ
newslime:サイコロを投げて1が出ました
K・I:サイコロを投げて1が出ました
newslime>あれあれ
newslime>マネすんなよ!
newslime:サイコロを投げて1が出ました
トライス>けこーん
K・I>Σ
K・I:サイコロを投げて1が出ました
K・I>ΣΣ
newslime>きさまあああああ
newslime:サイコロを投げて2が出ました
K・I:サイコロを投げて1が出ました

マジでこんなんあった(挨拶

昨日のアタッカー達から選んで、ゴリ押しデッキ使ってみた。(保管庫のデッキを弄っただけとも言う
いやー、ゴリラ強いわ ミノと一緒にいるとなおさら。
んで、攻撃を通す為のシルクラやら地砕きやら抹殺やらとコンボでゴリゴリ押せます。
アタッカー守る為に、ドレイン採用してみようかなぁ
除去する為に手札の魔法2枚使わせて、息切れして来た所にさらにゴリゴリ。
これは効くよなぁ ゴリラの2000がさらに重く感じるよ。

偵察ロードのほうは、ショッカー入れて、生け贄確保の為に和睦積みました。
爆発力足らないから、キャノン入れたいんだよなぁ。
と言うか、何かしらでいいからキャノンを使いたい。
アイツのエンドカードとしての働きは半端じゃないねぇ
後はシャインマグナムで大会出てみたいな。テスト終わらなきゃ_だけれども('A`)
posted by けーあい(K・I) at 22:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月14日

サイエンやらアタッカーやら

サイエン最近どうよ?(挨拶

個人的にはサイエン要らないと思うんですが。
そりゃ、裏守備はバルダー、罠はドラウォ、除去はサウサク紅陽鳥と色々出来ますけど、ライフがある事が前提だからね。
スラさんが詳しい事書いてますけど、如何せんライフ消費が激しすぎ。
これなら、裏守備は女戦士やならず、罠はショッカー、除去はならず同族でいいんじゃないかと。
どれも制限カードだけど、サイエンだって制限だしね。
結論としては、サイエン使うんなら和睦、死デッキ、炸裂装甲やらを3枚積んでから使う方がいいんじゃなかろうか。

アタッカーはやっぱり重要だね。戦闘破壊が一番のアド取りの行動だし。

ATK2000以上
怒れる類人猿 雷帝神 ゾンバイア ゴブリン オーク
ATK1900台
ニュート スピア グラナドラ デーソル 熟練黒
ATK1800台
イグザ カイクウ ヒステリ
ATK1700台
阿修羅 ワンフー 激昂ミノ アサイ バウンダー 恐怖

こんなとこかなー
手札に戻るから除去魔法が効き難い阿修羅、雷帝神
戦闘で倒してもただじゃ済まないニュート、アサイラント、バウンダー
1800/1900の高ステータスのイグザ
キャノンの別種ヒステリ 貫通能力持ちの激昂ミノ、スピア
文句無しの攻撃力の怒れる類人猿、何気なく入れた恐怖(ぉ
コイツ等は強いんじゃないかなぁ

それで、羊が蔓延してる今の環境だと、激昂ミノとか厄介じゃない?
そう考えると、パーシアスも蝶良さそうなんだけど。
スタンだってなんだって羊は結構見かけるでしょ?
だったら入れてもいいんじゃない?絶対活躍するでしょ?

今書いてて思ったが、パーシアス安く手に入れて良かったなー
posted by けーあい(K・I) at 22:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月13日

徒然なるままに

ショッカーを久々に投入して、何戦かこなしてみました。
やっぱり強いよなぁー 罠封じの効果は
開闢のダブルパンチが怖いけど、その辺はゴートや和睦でカバーすればいいかな
それにしても引き厨はどうしようもありませんね('A`)

さて、ファラオの遺産にまたアンデット族が大量に入っているようですねぇ

再生ミイラ
どーなんだろうなぁ 場に出る恐怖、絶望と手札に戻るミイラ
場に出るほうがいいような気もするが・・・・・

ファラオっぽい人(謎
第一の棺の効果次第か。出しやすかったらアンデット蘇生は(・∀・)イイ!!んだけど、
こういうのって出し難いのが相場なんだよなぁ・・・・

posted by けーあい(K・I) at 22:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年02月01日

デッキ庫大幅更新

しばらくほっといたら、ほとんど消えてました_| ̄|○
と言う訳で、DOに残ってたデッキを再アップ。
色々更新できたよ、イマイチっぽいのやこれ(・∀・)イイ!!と思うものまで。
良かったら見てやって下さい(笑


デビフラ鍋遺言デッキを作ってみたので今日はそれをテストプレイしてました。
やっぱりデビフラ究極竜の一撃は重いねぇ。やられそうになっても鍋で回避できるのは(・∀・)イイ!!
それに使者との相性が抜群にいいから使者投入。
やっぱりあれだ、使者は頭悪い('A`) 久々に使ってそう思ったよ。
覇者イシス理論は・・・・・・・・・頑張ります_| ̄|○

何だかラヴァゴも使ってみたいな。ラヴァコン以外に考えてみたいなー


そう言えば、最近ブレーカーが落ちるのが多発してるせいで、メッセ中とかに切れちゃうんだよなぁ・・・・
メッセで会話する皆さんにはご迷惑をお掛けしてます、どうもすみませんです。
何時の間にか俺が会話から切れてたら↑が原因ですので(;´Д`)
posted by けーあい(K・I) at 22:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)