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2005年02月28日

散財してきました。

「めぼしい物でもあれば買う」みたいなノリでシングルショップへ。

とりあえず、
《魔導戦士 ブレイカー》(ウル)
《炎帝テスタロス》
《地帝グランマーグ》×3枚
《精神操作》
を見かけたので購入。これで十二帝が作れるようになった!
と思いきや、テスタロスが1枚ノーマルだった事に気付く。1枚だけスーじゃないとかカッコ悪…
精神操作は2枚になったから、何かデッキ作れそう。
余談ですが、その店に《E・HERO フェザーマン》《E・HERO バーストレディ》(シク)が1980円で売ってました。誰も買いませんて。
《ハーピィ・ガール》(パラ)も売ってましたが680円。もう少し安けりゃ買ったのに…

で、TLMは5パック買って《大邪神 レシェフ》(ウル)が当たりました。
すっげぇ微妙… それと未だにヒータが当たらないんですけど…


カード補充もしたのでリアルデッキ組みなおそうと思います。一旦全部崩したんでね。
新制限で偵察ロードにも光が差し込んできたので、色々試してまとまったらアップしようかと。
アビスシスも試作型で色々と。つか偵察入りのデッキしか作ってない(笑
posted by けーあい(K・I) at 16:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2005年02月25日

3/1から適用・禁止カード更新

リストは公式HPやはーたんのブログ、ポータルを参照。
環境を自己認識する意味でもありますが、さっと考察してみます

新禁止カード
《処刑人−マキュラ》
1キルのキーカードが禁止行きになりました。
これにより、1キルの罠は王家の神殿頼みに。普通に使っても面白いんですが、
1キル投入の方が断然多かったですしね…

《ファイバーポット》
強力リセットカードが再度禁止カードに。
対戦時間の長期化、非常食とのライフ回復と色々不味かったでしょうか。
一番煽りを受けてたデッキはウィジャですかね。

《魔導サイエンティスト》
サウサクでの除去、バルターの効果モン無効化、ドラウォの通常罠無効化、ダークソードなどや
サイエンカタパ・サイエンミラージュ・SCVと色々なデッキで見られました。
さまざまな場面に対応できる上に、成功率が高めの1キルのパーツ。出る杭は打たれると言った所です。
やっぱり個人的には、「1ターンに1度しか使用できない」のエラッタが良かったんですが。

《悪夢の蜃気楼》
登場以来、サイクロンや非常食とのコンボでドローカードの一角を担っていました。
成功すればアドは3枚以上はつきましたし、現環境では防ぐ手段も流行デッキではサイクロンくらい。
さらにやりくりターボも絡み、より強力に。そりゃ叩かれるってもんですかね。

《押収》
先攻ゲーの原因の一枚。ライフは払いますが、相手の手札を見て1枚捨てさせるハンデス効果。
十分重罪ですね。双子ほどでもないような気はしますが

《苦渋の選択》
デッキ圧縮・開闢やメガロック、忍者の効果、やりくりターボの布石と色々出来すぎでした。
当然の位置ですね。

《強引な番兵》
双子を禁止にする前にコレを禁止にすべきだったはず。
ノーコストで手札見れてデッキに1枚戻す、押収さえ霞んで見えます。やっと当然の位置に。

《心変わり》
ノーコストで表裏表示形式問わずコントロール奪取は強過ぎ。
洗脳・精神操作の登場もあり、完全な上位互換の心変わりは、強い事を再認識させて禁止へ帰っていきました まる

《蝶の短剣-エルマ》
ギアフリエルマでの無限回復・無限ドローのキーカードも禁止へ。
禁止までは行かないと思ってましたが。そしてガーディアン・エルマは、実質使用不可に(つД`)

《第六感》
ノーコストで大量ドロー、デメリットもさして気にならないのは酷過ぎ。
無制限の時代から色々言われてきました。もう帰ってこなくていいです。


新制限カード
《異次元の女戦士》
壁や上級除去カードであり安定した攻撃役。そして増援でのサーチと何かと便利でした。
準制限からかとも思いましたが。ビートダウンには確実入れてくるでしょう。

《クリッター》
禁止カードから帰還。
こいつもほとんどのデッキに投入される事でしょう。

《ネフティスの鳳凰神》
ヴァンパイア・ロードより融通が利く復活効果に、大嵐までも内蔵。
攻撃力2400で導き手からの特殊召喚と、☆8モンの割に場持ちがよく強力。
個人的には準制限がよかったけど、サイエン禁止・女戦士制限じゃ仕方ないか。

《マシュマロン》
また地味ーに制限になりましたね…
ネフティス同様、サイエン女戦士の影響でしょうか。
死霊より破壊されにくいのも事実だし、いいんじゃないでしょうか。

《いたずら好きな双子悪魔》
これ帰ってきてよかったのかねぇ、施しと同時だしなぁ。
キラスネ・深淵の暗殺者をよく見かけるようになりそう。
俺としては、再生ミイラが地味に対応できるのに、淡い期待を抱いてます(笑

《団結の力》
最強の装備魔法再降臨。ゴートは無制限のままだし、サイクは制限。
エンドカードとして重宝される…かな?

《天使の施し》
帰ってきてよかったんでしょうか(2周目
いたずらで前述したように、キラスネ・深淵の暗殺者投入の増加が予想できますね。

《ライトニング・ボルテックス》
何でコレが?って方が多いんじゃないでしょうか。
まぁ、サンボルの下位互換ですしね。引っ掛かってもおかしくはないか。

《聖なるバリア−ミラーフォース−》
お帰りミラー・フォース。
これの復活で、「出して殴る」の馬鹿な攻撃は通用しないように。
ビートダウンは、常にこのカードを意識して戦うことになりますね。

《魔のデッキ破壊ウイルス》
これちょっと謎。「死デッキ制限だから魔デッキも」って事なんでしょうか。
死デッキ魔デッキ入れたアンデットを… って強いのか?


新準制限カード
《アビス・ソルジャー》
女戦士やサイエン規制の影響を、キラスネを通して受けてる気がします。
3枚じゃ危険だし、1枚だと微妙だしいい位置だと思います。

《ヴァンパイア・ロード》
準制限キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヴァンパイア・ジェネシス、ネフティスの登場の影響でしょう。
1枚じゃジェネシス使いにくいし(それでも使いにくいけど)、復活効果だけならネフティスが上ですし。
サイエン制限・女戦士制限の影響もあり、アンデットが流行りそうです。

《黒蠍―逃げ足のチック》
今回最大の謎。チック1キルはあるけど、マキュラ禁止ですよ?

《深淵の暗殺者》
施し復活の影響を見越してか、準制限に。
さり気無いけど、コレはグッジョブ。

《成金ゴブリン》
あれ、準制限になっちゃったよ。
どの道使われるのは1キルだけでしょうけど。コレを入れるデッキが他にあるとは思えないし。

《非常食》
猛威を振るった「やりくりターボ」のパーツ。
でもファイバー蜃気楼禁止で、やりくりも準制限じゃ規制かけなくてもよかったんじゃないでしょうか。

《レベル制限B地区》
やっと規制かかりました。遅いって。
それでもショッカーお触れは効かないから、メビウスケイローンもビートダウンには必要ですね。

《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》
こっちもB地区と仲良く準制限。
そう言えば、光の護封壁はどうしたんでしょうか。

《ゴブリンのやりくり上手》
とことん「やりくりターボ」にメス入れてます。
3枚入れてナンボなカードだし、痛い制限です。


制限解除カード
《カオスポッド》
やっと解放されました(byカオスポッド


・総評
カオスは女戦士サイエンが引っ掛かる程度。
苦渋禁止で多少スピード落ちたけど、処理しにくくなった。

帝コントロールは洗脳の登場でさらに強力に。
何処かで食い止めないと場が壊滅状態になりますって。

アンデットはサイエン女戦士規制、ヴァンパイア・ロード準制限で一気に強くなった。
よく考えれば、Vロード・ピラタ・死霊ってどれもサイエン女戦士苦手じゃないか(笑

ロックは多少影響あり。マシュマロン制限でも、B地区バインドは準制限だからそんなに変わらないでしょ。

ドローエンジンに関してはやりくりターボ消滅・六感禁止・施しの復活。
アドを一気に取る事が出来なくなったかな。

1キルはサイエン関係消滅でラスバトや次元黒魔辺りが出てきそう。三原式は影響なし。


今回の制限はホントグッジョブじゃないでしょうか。
突然変異で出てくるドラグーン・サウサクはヤッベェ気はしますが。
posted by けーあい(K・I) at 22:26 | Comment(0) | TrackBack(2) | 遊戯王(雑記)

2005年02月01日

禁止・(準)制限予想

主にパック・ストラク販売状況、現在の流行から予想してます。

・禁止行き
カオス・ソルジャー −開闢の使者−
同族感染ウィルス
強引な番兵
破壊輪
第六感

開闢は 禁止行きor制限のままで苦渋が禁止行き のどっちかだと思う
もしくは終焉との入れ替え 現状維持はないでしょ
同族はめたぽさんの言う様に、種族ストラクを売り出してる今最もジャマな存在だし、エラッタの線は薄そうだし
番兵は先攻有利ゲーの原因の一つだし、そろそろいいんじゃないかなぁ
破壊輪はモンスター破壊・発動が楽・直接ダメージと危ないからねぇ
第六感も三分の一とは言え、5・6枚ドローはやめてください


・禁止→制限
クリッター
ブラック・ホール
聖なるバリア -ミラーフォース-
この辺は希望。並べりゃ勝てるゲームは詰まらんとです。
逆転がウリのゲーム(のはず)だし、夢ではなさそう…かな


・制限行き
ネフティスの鳳凰神
カタパルト・タートル
処刑人-マキュラ
増援
遺言状
巨大化
リミッター解除
ラストバトル!

ネフティスはヴァンパイア・ロードが制限なんで行ってください
と言いたい所だけど、FETの目玉カードだしどうかなぁ…
カタパ・マキュラ・遺言状・ラスバトは1キル制限。そろそろマジでお願いしたい
リミッターと巨大化は忘れてたけど危険だよなぁ


・準制限行き
魔鏡導士リフレクト・バウンダー
平和の使者
レベル制限B地区
グラヴィティ・バインド‐超重力の網‐
光の護封壁
死霊ゾーマ
ゴブリンのやりくり上手

バウンダーとゾーマはこの辺でお願いします。
攻撃ストップカード群は制限かなぁと思ったんだけど、灼熱の大地にB地区2枚入ってるのを見ると準制限かなぁと
コナミ自ら最新のデッキを、そのまま使えなくするとはちょっと思えないので
やりくりも準くらいならまだ安全か


・制限解除
切り込み隊長
神殿を守る者
カオスポッド

使われてる所をあまり見かけないんですけど・・・

抹殺と転移も制限かなと思ったけど、B地区同様ストラクを見ると積んであるので現状維持の可能性がありそう
サイエンは個人的にはエラッタが一番いいんだけど、SOD・RDSとレベル6以下融合モンを出してるし放置っぽい感じがする

自分の希望みたいな感じの所に、無駄に販売状況を考えて予想したけど当たらないよなぁ
コナミの考え読もうとしても全然読めないし orz
posted by けーあい(K・I) at 20:30 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2005年01月23日

現在最大の敵なのに書いてる

それが遊戯厨(だめぽ

・灼熱の大地
前回のドラゴンの力・アンデットの脅威の時ミスった(購入見送ったら、見事に売ってる店を全く見かけない)
ので、1箱確保。
《ヘルフレイムエンペラー》は前回ほどはスカってないね。効果の関係上中盤〜終盤向きだけど、
伏せ破壊は強力。生け贄の確保はやっぱり《炎を支配する者》ですかねぇ

つーか《エンペラー》見てると、《ヴァンパイアジェネシス》のダメっぷりが浮き出て泣けてきます…
明らかに《創生神/The Creator》の下位互換にしか見えません…

・当のドラゴンの力、アンデッドの脅威
市内に売ってる店が一軒も無い。それが下妻クオリティ。

・コレクターズティン2005
何だか日記集で全然ネタにされてないんですけど。
一年前のティン2004は、各地から悲鳴が聞こえてきたのに(うわ
封入パック数が5パックなのに、1050円するのがいけないのでしょうか。
ちなみに俺は、2箱買って《地獄詩人ヘルポエマー/Helpoemer》(スー)と《創生神/The Creator》(レリ)が当たりました。
前回が《迷犬マロン/Outstanding Dog Marron》3枚とか、ふざけたヒットだったので今回は満足(笑

・YO
オンラインダウンロードも開始されたようで。
うはwwwwwwwCD-ROM封印した意味ねえwwwwwwwwっwwwっうぇww
と思いきや、450MBもあるので安心しました(ぇー

3月の受験終了時にはβ版テスト終わってるかなぁ

・404(THE LOST MILLENNIUM)
現在最大の敵。二次試験前日発売とか危なすぎですから!
(二次試験が2/25 発売日2/24)


ポータルとかYOとか禁止変更前とかノーカオスとかカオスとかアツイんですが我慢我慢…
posted by けーあい(K・I) at 21:49 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年11月23日

えふ・いー・てぃー!えふ・いー・てぃー!

第3回オンライン大会終了乙。
参加者・運営側共にお疲れ様です。結果の方は暇がある時にじっくりと読ませてもらいます
何時になるかはry


ネフチス
ヴァロンと効果が似通ってるせいか妙に好きらしい。
こいつはシングルで手に入れられたら入れるかもしれない。
攻2400だから戦闘破壊はあまり無いし、壁は割れるし、炸裂グレイモヤ同族ならずライボルと色々気にならないとか
あれ、ヴァロンが霞んでみえてきた( ・д⊂ヽ゛

導き手
流石にザックリの化身のようにはいかなかったようで
見習いが一番なのかなぁ

グランマーグ
まぁ、自由度はあるよね。モン・伏せ選べるし
月の書で裏返して…は抹殺と同じ匂いがしますかそうですか
次回、風帝が「フィールド上のカード2枚を手札に戻す」とかいう効果で出てきそうな気がしてきた
風帝出ればサンダー・ファイア・トルネード・ブリザードとか出来ますね!(地帝と関係NEEEE

マンモス
こいつウザそうだなぁ ゴリラ相打ちが狙えないだけでも割といいし
マンモス出す→シルクラ抹殺 事故の元ですかね

毛色ーん
攻1800・魔法罠破壊 強いよなぁ
毎ターン発動は流石に無理だけど、何回も発動できる辺りいいし

番兵ゴーレム
ウザッ ステバが1700でこいつは1800
ゴリラ・ミスティ2の流行具合で地域ごとに変わりそう ネット上は…どーなんだろ

ブレイン・ジャッカー
大寒波→ジャッカー伏せ→相手が殴らないのを祈る→リバース生贄
すいません冗談です 覇者でゼノみたいに守ろうかと思ったけど、覇者じゃまず相手裏守備セットだしなぁ
陽動作戦とか思いついたんですがどうしましょうかね(しるか

ガトリング・ドラゴン
一瞬オリカかと思った(藁
攻撃力もう少しあってもいいんじゃないかなぁ もしくは効果を任意数破壊にするかフィールド上にするか
期待値計算すると0×1/8+1×3/8+2×3/8+3×1/8=1.5 平均して1.5体破壊出来る
計算間違ってないよね(汗

キングドラ、君に決めた!
ガンナー変異で出して色々とry
今の環境対象にならないのは割とヤバイ 特殊召喚効果もよさげだし
ヴァンパイア・ジェネシスも見習えと┐(´д`)┌

ライボル
デッキのお守りですか?
2体より上は大して期待できないから、考えられるのは2:2交換が限界ですよと
ライボルに絡んでのヴァロンネフチスの動向が気になる

闇の護封剣
発動→地帝でガシャン そんなに上手く行かないのが世の常
召喚したモンスターの攻撃止められないし、本家にはかなわないって事で(ぇー

螺旋槍殺
ガイア関連キター 必殺技関連で単発じゃないのは初?
竜騎士特権ドローとか萌えますね

遠心分離フィールド
サンドラ分離 ブラパラ分離ニヤニヤ
これ自分で破壊輪とかで破壊しても効果発動するのかな 可・不可によって違ってくるけど

鳳翼の爆風
サンブレに振り出し効果萌える
主にモンスターに使うべきなのは承知として、相手のデッキ回りを遅くする点から期待してる

D.D.ダイナマイト
除外厨もとい回復厨の部長に全てを任せれば、このカードは大丈夫です(何が

魔デッキ
メイン入りは無いよなぁ で、対ロックでサイドから入れてどれくらい有効なのか
ステバ潰せるけど、波動キャノンの方が個人的には怖いんですが

ELEMENTSバースト
サンダーファイアryワロタ
戦うんだ!俺達の力で!(by劇場版オンドゥル


LE7応募するの忘れてた 何が悔しいかって普段買わないVジャンを買って、切手用意したのに無駄になった事が('A`)
でも、これがセンター願書や二次試験願書とかじゃなくてよかったですよホント…
posted by けーあい(K・I) at 05:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年11月14日

久々に遊戯ネタを。

前回の記事何時だったっけ…?
10月21日でした あっはっは(乾

●ふれいみんぐ・えたにてぃ
今週木曜ですか。SODとRDSの発売間隔より長かったなぁ。
模試で学校行かなきゃならないから起きてた為CM見れたんだが、CMなんか見るモンじゃない
=新カード欲しくなるから(遊ぶとか二の次
遊ばなけりゃいいとは思うけど、散財してる場合じゃないし、PSX様のせいで手持ち無いし(しる

●第3回オンライン大会
初めのAグループメンバー見てワラタ(うわ 出てないからこんな事言えるけどホント洒落にならんわ
個人的にはB・Cグループが見物。決勝リーグは誰が優勝してもおかしくないメンバーだなぁ、多分

ついでに第2回の上位者やデッキも久々に見た。
我ながら思うが、サイドデッキテキト―だなぁ(´Д`; あーたんミヤコさんと比較すると、もはやヘタレにしか見えないorz

●カードガチャ
茨城にやっと入った SODとRDSが(ちょっと前に散財記事書いたけど
パラレルの残りが
SOD:深淵の指名者 RDS:ハーピィ・ガール エレメント・マジシャン 強化支援メカ―ヘビー・ウェポン
以上の4枚。2000円くらいあればRDSも残り1枚くらいになりそう。
ついでにファラオの遺産のカードガチャもあるといいんだけどなぁ…

●遊戯王 ONLINE
試みとしては面白そう テストプレイも出来るようだし。
問題は課金してまでやる価値があるって事ですか、やっぱ。
バグの問題やオンライン大会やらDOやCGIに無い機能(イベント)キボンヌ

●小雑記ー
暇がある時息抜きで2、3戦CGIでやるんですが、
・ミスティ2オモロー
さり気無く1枚投入。ロック対策のつもりだったけど、意外に役立つ。
ルラギリ、もとい裏切りした後死霊ダイレクトとか 罠で守る必要はあるが。
死デッキ用に入れたカメンマもミスティのお陰で殴り易くなってるし
帝達は使い始めると依存するので極力使わないようにしてます。2、3戦のつもりが4、5戦になっちゃうし(しる

・ごめんよスパイたん
偵察者抜いたデッキは久々だよなぁ
しかも抜いた方が入れてる時より勝ってる始末。うーん…
ディメマ混沌黒魔でも入れる?(偵察ロードじゃNEEEEEE
ロック相手には偵察腐るってのが本音だけど、まーしょうがないよなぁ

・そんな訳でロック相手はお察し下さい。
対戦はマッチが基本ですから(言い訳

大した事書いてませんが勘弁してください(´Д`;
posted by けーあい(K・I) at 18:40 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年10月21日

これといって言う事でもないけど

新カードに惹かれないなー
カース・オブ・ヴァンパイアについては何か書こうと思ったが既出なものばかりでパス。
敢えて言うなら、利点はアンデットの特殊召喚手段の多さにノセて使えって事か
上級アンデットは前から散々言った通り、制圧力乏しいからピラタからの召喚が基本だし、
壁ですぐ止まるから何かしらのフォローが必要だし(龍骨鬼は別だが
ノーブル・ヴァロン・カースヴァンパは壁を割れるようになってくれと言いたい。

正直、禁止制限変わってから偵察ロードは頭打ち。
偵察反転してもただ場に出すだけじゃそれまでだし、壁には滅法弱いし、
ロック相手には(殴り共通だが)対抗できない。
ヴァロンはゴリラ乙だし、龍骨鬼は微妙なランクの制圧型だし(こいつらは瞬発型とは言えないし
偵察番兵死霊からのザボメビ召喚くらいしか偵察ロードの救いの道は無さそう
それでもヴァロン龍骨鬼ザボorメビとか入れてると上級で事故るしなぁ

って長い事偵察ロード使ってるヤツがこんな事言い出しちゃダメですね…


とりあえず、LE7は1パック送ります。
LE6を6パックみたいな暴挙は出来ない、って言うかしない
posted by けーあい(K・I) at 22:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年08月21日

や っ ぱ り か

遊戯辞める気0 俺乙

少し試した感想を
氷帝メビウス>
これ以前より使えるカードになっとる(わら
伏せ2枚割りはいいです 破壊輪や激流葬、死デッキ踏む割合も減ってるし
ヘタにショッカー入れるより罠で守れる分こっちの方がいい…かな?

罠関連>
サイク制限で色々伏せられる。
炸裂とか奈落辺りはすぐ浮かぶね。ドレインもなかなか
八式は色々出来そうで(・∀・)ニヤニヤ バインドは…('A`)

魔法関連>
B地区はほっといて、これを破る為に矢メイン入りですか?
護封剣はメイン入りっぽいなぁ 蜃気楼はもう止めないよね(わら 相手にサイクされない( ゚Д゚)ウマー

タイムカプセル>
コレスラさんが使ってたんだが、面白いなぁと思った。
伏せ除去減ってるし、なんだかんだで日の目を見たんじゃないかな?

ロック>
ラヴァ、波動キャノン、ステバ、逆巻くで対抗っすかねえ…
割りたい場合はメビウスで。お触れはどーも使われたほうが得する気しかしない。

禁止カード一言>
混沌帝龍 -終焉の使者-
妥当でしょ。もう帰ってこなくてもry

ウィッチ・クリッター>
まぁ、なくても戦えるよ、うん
痛い痛い言ってる香具師ほど依存してた証拠

死者蘇生>
…遊戯王の象徴じゃなかったんですか?

団結の力>
まぁ、コレあると他の装備目立たないしなぁ。
そんな意味合いで禁止になったんでしょう 恐らく

施し>
ドロー系カード乙

ブラホ>
全体除去乙

ミラフォ>
殴る時くらい、1:X交換の駆け引きがあっても良かったんじゃないっすかね…

禁止解除
ファイポはサイク制限だし、ロック解除手段としては見とめよう、
何 で 帰 っ て き た ん だ お 前 ら
サイポ…('A`) 心リリーで攻撃…('A`)

神殿メタモル>
先手抑制って珍しいですね(ぼうよみ

サイクロン>
依存してたからギャアギャア言いました すいません_| ̄|○
ロックの場合は矢とかお触れとかより、ラヴァとか使うべきなんだろうなぁ…

激流葬>
全体除去乙

死デッキ乙

六感乙

もう適当 だがわたしはy
posted by けーあい(K・I) at 02:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年08月16日

せっかくリアルで遊戯したし

使った&使われたカードの感想でも。

アビス・ソルジャー>
キラスネあると気持ちが悪くなるほど強い。
でもキラスネ以外捨てて発動する気はあまりない。
サルベージ入れても噛み合ってないように感じたなぁ。

雷帝ザボルグ>
相変わらず壁だろうがアタッカーだろうがぶっ壊しますね。
他の帝より2歩ぐらいリードしてるなぁ。と強さを再認識。
つーか一発食らうだけで士気が下がる。

おろかな埋葬>
俺使うと空気読んでくれない(しつこい
キラスネ落としたり深淵の暗殺者落としたり、光モン落として終焉呼んだりと色々やってくれましたが。

速攻の黒い忍者>
空気読めないとかなしにして、強い、と言うか面白い。
偵察機帰還に合わせて激流葬とか死デッキ撃ったりとか、忍者効果で異次元帰還とかのギミックが。
鱒忍者を作り出したはーたんは偉大だと思いました まる

激流葬>
まだまだだね(俺の使い方が

運命のドラガンナー>
運命のドラ+ガンナードラゴンのギミックの事。
面白いから紹介したいけど、カイさんのデッキなのでカイさんに任せた方がいいと判断。
ネタバレはいくない(`Д´)

ザックリの人&化身の人
ザックリはもうなんか…
名推理デッキ使ってる時部長に8宣言されて、
トップデッキザックリで墓地に落ちたシチュが3回ほど
ネタになるのはいいが、もう少し空気読んで下さい…
化身の人はサポートとしてはいい感じだと思う。
死デッキで両者落ちたら悲惨だが。

闇道化師のペーテン>
見てて面白かった(感想になってない

魂吸収>
色々とおかしい気がする。

光の追放者>
魂吸収と合わせるとなおおかしくなる気がする。

紅蓮魔獣ダイーザ>
上記2枚と合わせるとさらにry

ヤンマーニ>
いや、部長のデッキ名ですけどね。
激昂ムカムカ+六感とか死ぬほど怖いです。
( ´-`).。oO(このデッキとデュエルしてる時、何でヤンマーニかけなかったんだろ…

マインド・オン・エア>
手札覗かれる( ; ゚Д゚)ヒィィ
えっちなのはいけないとry
マインドクラッシュ撃たれて大嵐落ちて、
禁止令でサイク封じられて波動キャノンセットされれば泣きたくもなります(つд`)

深淵の暗殺者>
同族無限ループ( ; ゚Д゚)ヒィィ
蜃気楼中に手札4枚( ; ゚Д゚)(ry
トリッキー出しても手札減らない( ; ゚(ry
便利なのはよく分かった。あまり使う気は起きてないが。

レクンガ・スケープゴート・波動キャノン>
ネタの為に今日もせっせと働いてくれました まる
トークン合戦の被害者とも言う

加持リョウジこと墓守の偵察者
相変わらずお強いですね。

龍骨鬼ことRyu Kokki>
「リュウ☆こっきー」とか名前が萌える。 …気色悪ぅ(俺が

悪夢の蜃気楼>
サイク誘発剤いいね(なぞ
蜃気楼横にあれば伏せてある死デッキにはサイク飛んでこないよねって事。
死デッキの弱点は自分の場のモン1体の時の伏せ除去ですから。
そう考えるとペーテンは惜しかったとしか言い様がない。
…あれ、蜃気楼の感想じゃなくなってる(しる

茨城のアジア分>
もっと補充するべきだと思う。

茨城の遊戯分>
なかなかいい線いってると思う。(シングルが

カイさん部長へ私信>
空気読めてない(と言うか余計な人間一人が)たびたびジャマしてすみませんでした(しる
つか、健常者じゃないから普通にってのが無理なモンで…

さて、感想はこのへんで終了。
カード感想じゃないのが混じってるとか言っちゃいけない
posted by けーあい(K・I) at 21:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年08月06日

新カードは遊戯厨には恰好の餌なのですよ

RDSの箱買ってパック漁って、レアをファイルに入れてニヤニヤして

・・・・厨房だ('A`)

朝の漁り結果
レリ
炎帝テスタロス
天罰

ウル
ミスティック・ソードマンLV6

スー
トライアングル・X・スパーク
死者転生
ピケルの魔法陣

●天罰レリが、勉強に不真面目で後で天罰が下る事を示唆してるように見えるんですが(考えすぎ
●ピケルの魔法陣<<<ハーピィ・ガール(いい加減にしろ
●ガンナードラゴンあと1枚欲しい(つд`)(現在2枚
●ガンナーは生け贄無しで通常召喚だから、
名推理デッキでトリッキーと同じ使い方は出来ないか・・・
●↑の使い方ってのは トリッキーSS→トリッキー生け贄その他上級
●でも名推理で出てくると2800のヘビーモンスターだしなぁ
●軽量化は・・・侵略者戻して別の侵略者引く と言う気がしてならない(しる
●名推理ザックリとかいいですね
●手札の上級落として別の上級SSとか萌えます

●この日記、不定期更新なんだけどもはやそんな事忘れてますね
●そろそろ停止しようか けじめがつかないから
●日記を楽しみにして下さっているあみのさんや他の方(いるかどうかはry)には申し訳無いけど・・・

と言う訳で、当日記は筆者の大学受験終了まで更新を停止致します。
いい加減けじめつけないとダラダラしそう(ってかしてる)なので。
日記は停止させるけど、たまにメッセには顔出すと思います。
何かあった場合は携帯のメールに連絡下さい。知りたい人には基本的には携帯アド教えます。
筆者、メールはすぐ返しますので(笑


自分の進路の為に今出来る事を・・・
posted by けーあい(K・I) at 00:17 | Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年08月04日

RDS&PP7早売りまだー?チンチン

早売り期待age・・・!

一箱買ってあとはパックで行こう そうしよう。
PP7は・・・4パックかなぁ
とにかく早く買いたいっ・・・・!

欲しいものを羅列。
ザックリ
炎帝 テスタメントロス
死者転生
天罰
ピケルの魔方陣
闇魔界の竜騎士 ダーク・ソード
可変機獣 ガンナードラゴン
連続魔法

レアはこの辺かなぁ ザックリスゴイ欲しい。
あとは・・・ハーピィ・ガール?(やっぱりか

TONさん>
いや、ライバル関係になるよりはお互い収集頑張りましょう(ぇー
ふたりはハピキュア!


このオチがぶっちゃけありえない。

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posted by けーあい(K・I) at 18:37 | Comment(4) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年08月02日

「しる」は「汗」の上位互換。

部屋の片付け糸冬━━━━(0w0)━━━━!!!!!
いやはや、2日かかりました。手際が悪いんじゃありません。物が果てしなく多いんです。
フリースペースは広くなり、机の周りもキレイになり、漫画カード類は一まとめに。
これで場所の準備は終わりですよ(にやにや


あみのさんのランキングは13位ヽ(0w0)ノ
自分としては満足です。ネタを広く深く〜ってのは俺の理想で、
それを達成できているようなので。ただ、このネタの切り方って疲れるんですよね(苦笑
だから一日一記事か二日で一記事とかになってしまう。
それをクリアして毎日更新すればトップ10も狙える・・・のかな。
何にせよ、トップ10の結果は必見ですね。


RDS
リスト公開始まってますねぇ。はーたん・TONさんお疲れ様でした。
なかなかじゃないですかね、内容は。一部同じ効果のモンスターでの手抜きが見られますが
1枚1枚を語っても、デッキ組まなきゃ意味が無いので効果以外で切っていこうと思います。よーするにイラストです(笑

人造木人18
いや、もう木人じゃないから。

ハーピィ・ガール
誰か10枚くらいまとめてくれる人募集(ぇー
ピケルの上位互換です、これ

創造神
デカイしキモイ('A`)

創造者の化身
これが正しいカード名だよね(しる
少なくとも俺にはそう見えたんですが。

ミスティック・ソードマンLV6
うほっ、いいイラスト・・・・!

サイレント・ソードマンLV3
ちんまい。早く5とか7を出せ。短い剣より長い剣の方がカッコイイ。

ペンギン・ナイトメア
アニメでセクハラオヤジでしたよね、コレ(うわ

ハーピィ・レディ1&2&3
激しく今更感。ハーピィ・ガールの方が強いです(何が

エレメント・マジシャン
うほっ、いいイr(ry

炎帝テスタロス
ヒロ君と炎帝まだー?チンチンとか言ってたけどデター
帝王達は相変わらずアド取りに関する効果ですね。

錬金生物 ホムンクルス
あのさ、グリードだよねコレ。

死者転生
うほっ、いい(ry

天罰
天罰!天罰!天罰!天罰!FU-FU-!
ごめんなさい_| ̄|○

コザッキーの研究成果
オンドゥル語の解析完了キター(違います

ピケルの魔方陣
ヲタ狙いなのは分かっている。だが俺はハーピィ・ガール派だ!(またか

アストラルバリア
クロノクルセイドキター 分かりにくいなこのネタ_| ̄|○


OK、RDSはもうお腹いっぱい(早過ぎ
上級カードを名推理と絡めて切っていってもよかったけど、カイさんがやってるネタなのでヤメ。
カイさんに期待しましょう(・∀・)(振るな


部長のごーいんぐ まい ウェーイ(微違
期待して待ってます(わら


RDS・PP7・アマゾンからアビス到着を楽しみにして今日はこの辺で。
posted by けーあい(K・I) at 23:39 | Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年07月31日

7月ももう終わり。

時間が経つのは早いもんだなぁとひしひし感じる今日この頃。
7月締めはデッキ紹介って事で。


雷帝ザボルグ×3枚
魔導戦士 ブレイカー
墓守の偵察者×3枚
同族感染ウィルス
守護者(ガーディアン)スフィンクス×2枚
黒き森のウィッチ
異次元の女戦士
ゾルガ×3枚
クリッター
キラー・スネーク
ウェポンサモナー×2枚

魔法(14枚)
天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
死者蘇生
強欲な壺
強奪
強引な番兵
ブラック・ホール
スケープ・ゴート×2枚
サイクロン×2枚
クロス・ソウル×2枚

罠(7枚)
破壊輪
聖なるバリア−ミラーフォース−
血の代償×2枚
激流葬×2枚
リビングデッドの呼び声


とにかく場に出れば活躍する瞬発型のザボルグと制圧型のスフィの召喚を出来るだけやりやすく構築。
クロソはもちろん、ガジェット使ってた時代償ザボルグが強かったので採用。
使いたいと思ってたゾルガもついでに採用。スフィはともかく、
ザボルグは生け贄召喚しないと効果発動しないのでそれに絡んでくるゾルガの効果は面白いかなぁと。
2000ライフ回復できるのも大きいですしね。
代償と相性のいい激流がその他とどう絡んでくるかが気になりますが。


アマゾンで割り引き+代金引換手数料無料だったので、カプモン2購入。
アビス目当てでゲームは売るつもりですけど。
さらに手に入れても、使わず自己満足で終わる危険性大です(ぇー

さて、8月は力入れて勉強勉強。
posted by けーあい(K・I) at 22:40 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年07月19日

少ない合間にデュエルする

これが現在の状況。だが悪くは無い(と思う

中間報告って所か>
アサイシス 35戦25勝10敗 71.43%
7割5分まで上げたいなぁ 使用者の詰めが甘いからこんなモンです_| ̄|○
相変わらずザボルグががんがってます。あと炸裂装甲も。

炸裂装甲ワショーイ>
遊介さんも言ってたんだが、防御と攻撃に転じやすい体勢を作る(=相手の場を空ける)事を同時にやる訳だからアタッカーの攻撃も入りやすくなる。
ついでにこっちの場のモンが2体以上になれば、ザボルグも召喚しやすくなるしね。

HERO悟り
激しくわろた

んじゃ、手伝って。書類コピーしてきて。早く。>
命令形((((;゚Д゚)))ひぃぃぃぃぃ

テレポさんの遊戯記事>
流石テレポさん、いつも読み手に何かしら思わせる文章を書いてます。俺もこういう風に文章書きたいなぁ。

攻撃力1500
現在、死デッキを意識しないとならない環境なのは確か。
出た当初はレート高いし、優秀な媒体があまり無かったせいで見なかったよなぁ
死デッキは相手のデッキ次第で影響は変動するから、不安定要素なのも確か。
ついでにモンスター生け贄で、必ず使用者の場が1つ空くから、
自分の場をどうやってガラ空きにしないか を考える事が必要となる。
リアルの大会で 自分の場:ステバ裏守備、死デッキ伏せの2枚のみ でサイクロンを打たれたので少し考えたが、死デッキ発動してみた所、
見事に何も破壊せず、ミーネ2体のダイレクトアタック食らって負けた事があった。
やっぱり発動できるから死デッキ発動するんじゃなくて、

・相手の持ち札枚数(=手札+場のカードの合計)
・相手のデッキタイプ
・自分のモンを生け贄にした後の自分の場の状況

これを踏まえた上でよーく考えて発動する事が必要かなぁ

美脚たん>
今はライフアドが重要視されてるから、そうそう場をがら空きにするのはいいと思えない。
ぶっちゃけ、必ず除外するのはウィクリだけでいいんじゃないか?
トマト辺りは迷うが、勿体無い感じがする。
ウィッチは倒された後の同族 個人的にこれが最も怖い。
クリッターも厄介。ピラタやら女戦士持って来れるし。
これも死デッキ同様、よく考えろって事か。

第六感>
5〜6枚ドローなんか食らう側にとっては理不尽極まりない。
かと言って、使う気にはなれない。当たった時は大きいが、外れたらそれでおしまい。
浮き沈みが激しいカードは、正直使う気が起きない。


ウッディさんの日記で最新情報>
ソースはVジャンのようで
アビス・ソルジャー3枚欲しい(;´д`)ハァハァ


色々パソ弄って、大分前から続いてたIEのページ表示が時々止まる現象は収まった模様
あー、これでイライラしなくて済む(つд`)
posted by けーあい(K・I) at 22:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年07月15日

絡まれたら絡み返す

それが掟ですよね>メタビーさん(何の掟だ

愛妻さん(定着化を狙っている訳ではない
これ1枚あるだけでかなり相手は攻める気無くしますね。やはり裏守備誘いは一級品。
激流葬は確かに相性いいなぁ 数負けの可能性も減少するし。
問題は俺が激流葬のプレイングが出来てない事(苦笑
場持ちのいい偵察者を愛用していたからしょうがないか・・・
ハ・デスもありなんだよなぁ 1体いるだけで恐ろしい。

LE6
今日やっと届いた(つд`) 6パック一気に(わら
とりあえず3パック開けてガジェット3×3は代用と変換。
トリッキーは・・・ゆめりあに入るが、全体的なデッキ弄りを必要とするので今はやらない(ぇー
マジック4は・・・知らない(最悪です
あー、ファイルにも入れるスペース作らないと・・・

日記集巡回中に希望峰さんの7/11日記を見て
Uらんど結城店・・・・・?
=暇があれば、去年ぐらいまで行ってて大会出てた店
=茨城デュエリストキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
そこ、だからどうしたとか言わない
うわぁ、久々に行きたくなってしまった(苦笑

いんべんしょん・おぶ・かおす
買おうか買うまいか考え中。こんなこと言ってると多分買います。


<中の人のお言葉> お前、何時部屋を片付けるんだ。
<外の人の言い訳> 分かりません_| ̄|○

オチがずさん過ぎ 俺精進汁
posted by けーあい(K・I) at 23:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年07月11日

OK、遊戯ネタだ

最近ラウズカード厨になりすぎて、読者様を放っておいてしまった。
だが私は(ry ・・・・・嘘です すみませんでした_| ̄|○


「アサイシス」
モンスター(19枚)
雷帝ザボルグ×3枚
魔導戦士 ブレイカー
墓守の偵察者×3枚
忍者マスターSASUKE
同族感染ウィルス
黒き森のウィッチ
異次元の女戦士×3枚
ならず者傭兵部隊
クリッター
キラー・スネーク
D.D.アサイラント×3枚

魔法(14枚)
抹殺の使徒×2枚
天使の施し
大嵐
増援×2枚
戦士の生還
死者蘇生
強奪
強引な番兵
押収
ブラック・ホール
サイクロン×2枚

罠(7枚)
炸裂装甲(リアクティブアーマー)×3枚
魔法の筒(マジック・シリンダー)
破壊輪
聖なるバリア−ミラーフォース−
リビングデッドの呼び声


以前も作った気がするが、DOに残ってなかったので再度作成。
ザボルグが手札に来た時、綺麗に効果を使うことが出来るよう常に場にモンスターがいるようにプレイするのがいいのかな。
と言っても、浅井や偵察者辺りは何しなくても場に残りやすいが。
モンスター単体除去カードが多いので、抹殺やザボルグ効果が1度入ると手がつけられなくなる。
既出だが、偵察者反転→ザボルグなんかは脅威の一言。


浅井さんは愛妻さん>
「浅井さん」と打とうとしたら「愛妻さん」と打ってしまったのをそのまま使用(ぇー
相変わらず裏守備誘う能力は一級品。それに合わせる抹殺(&シルクラ)が非常に気持ちいい。
攻撃力1700とステバを割れないがアタッカーとしては十分。攻撃力が上の相手には1:1交換、下の相手は戦闘で切り捨てるので場持ちはとてもいい。
場持ちのよさを活かしてザボルグに繋げるといい感じ。

雷帝ザボルグ>
自分でモンスター1体消して殴れるし、攻撃力も高い。
通常召喚でしか効果は発動しないが、強さは十分である。
このモンスターを採用する場合、場持ちのよいモンスターの採用と常に自分の場にモンスターがいるよう心掛けるプレイングを。

ならず者傭兵部隊>
最近デッキの空きが無いという理由で使ってなかったが、その強さを再認識した。
やっぱりこのカード採用する場合は、増援は入れるべきだね。戦士の生還で使いまわすのもグッド。

墓守の偵察者>
散々誉めてるからいいよね、もう(笑
アサイシスのザボルグ生け贄候補ナンバー1。

戦士の生還>
美脚浅井ならずの使いまわしが出来るようになるこのカード、なかなか侮れない。
特に、ならずの使いまわしは美脚浅井よりずば抜けて強い。ホント、ならずさまさま(笑

増援>
ウィルスに引っ掛からないモンスターカードであり、ならずを呼べば擬似手向けにも見える。
このカードの強さはもう周知だから割愛。

炸裂装甲>
意外に引っ掛かかる相手が多かった。
炸裂ドーン→浅井ダイレクト→相手裏守備→抹殺シャキーン とか決まると気持ちいいよね(何だそれ

魔法の筒>
強い。そしてライフを直接狙ってくるから怖い。
攻撃モンスターが破壊できないのはザボルグにとっては好都合なのである。
筒発動→次の自ターンザボルグ召喚 という流れが理想。決まると4000ダメージは入るかと思われる。


浅井さんをリアルで3枚持ってる人は使うべきだね、やっぱり。宝の持ち腐れはいけませんよ(ぇー
このデッキリアルで組めないからなぁ・・・どうにかしたいぞ。
というか、誰かこのデッキで代わりに大会出てみてください
posted by けーあい(K・I) at 21:08 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年07月03日

1キル食らってみて

はーたん鯖で急遽大会が開かれたので参加しますた。

1回戦 皇帝さん
皇帝さん1キルだったみたいだけども、なかなかサイエンが来なくて上手く回らなかった模様
その後はこっちがモンスター展開して殴り倒してストレート

2回戦 シェイルさん
又佐つえーわ 場ががら空きの所に参上するとネ申
持っていくダメージ量は下級最高クラスだしなぁ
それとミスティックLV4やならずがいるから偵察者を始めとする壁が簡単に割られるから脅威だった
ならず使い回されて偵察2回割られたけど、ウィッチだけでしか殴られなかったのが不幸中の幸いと言った所だったかなぁ
転移ピラタが決まってサスケヴァロンで途中ロード復活時に奈落食らったけど殴り倒してストレート

決勝 トライスさん
サイコロが6-6の6-2 ひぃ、2連続6(;´Д`) で後攻スタート
これ1キル使用って分かってるから不味いんですけど(しる
結果、回り始めてサイエンカタパが揃って残ライフ75になり枷発動→行動不可能
ライフ500ピッタリじゃないから自爆プレイは出来ないし、サレしようとしても拒否られるしなぁ・・・
とりあえず続けること数十ターン 非常食で回復してサイエン効果で暗黒火炎龍3体登場→Vドラ出されてマッチ糸冬

・・・・このギミックつえーわ 俺何にもしてないもん
遺言状名推理モンゲーギラザでサイエンカタパを場に出して、ライフ削って魔力の枷でプレイストップ、
現世でデッキ切れ防止、非常食で回復してサイエン効果で生け贄用意してVドラ召喚・・・・
流れが完璧 完全封殺でした 1キル甘く見てたわ ここまで動くギミックの1キルとやったこと無いからそう思ってたんだけど
こりゃサイエンかカタパ禁止されてもおかしくないわな・・・
posted by けーあい(K・I) at 00:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年06月27日

一言カード感想

ホルスLV4.6.8
うかつに攻守1600以下のモン出せません(しる
偵察番兵縦向けたり、ピラタでも発動するし・・・
出された後は同族サイエンならずが輝きます

テーヴァ
生け贄召喚で効果発動 故に奇襲型モンスター
効果使った後はどう見ても場を制圧出来そうじゃないよね ショッカーやハ・デス、スフィみたいに
攻めのタイミングミスってミラフォ破壊輪につかまっても次のターン殴られない・・・のはいいんだがどーも微妙だ
使わないと分からんカードだね

インフェルノ・ハンマー
戦闘で相手モン破壊してさらに効果でもう一体・・・・だったら強かった
裏守備にして・・・・どーすんだこれ

アビス・ソルジャー
アタッカーとしては十分満足の効果とステータス
モンスターだけじゃないからなお強く感じる
どーしよ、3枚欲しいんだけど(知りません

バーサーク・ゴリラ
出現率低いよなぁ でも、攻2000だから霧雨さんが言うように
戦闘で0:1交換狙っていけるカードだよね
偵察死霊の壁が嬉しく思えてくるな こいつ相手にすると

マシュマロン
激しくウザイ 大体こいつがいると開闢終焉が見える
でも、こいつ破壊してモン数体で突っ込んでいったら
伏せ魔法罠が手薄でそのまま勝っちゃったことがしばしば
あ、死霊よりかサイエン転移決めやすいですね

偵察者
愛してる

ヴァロン
愛しt(ry

カオス・ソーサラー
開闢終焉ほどバカじゃないけど、SS攻2300は十分危険
この攻撃力と効果持ちだと壁あっても止まらないのよね

セイマジ
こいつ相手にしてると抹殺積みたくなってくるのは仕様ですか

パーシアス
出て来て速攻で殴って1ドロー決めてくのがこいつの役目
それ決まらなかったら後続かなーい でも死霊いる時は脅威だわ

ゴブ突
昔デッキに入れてたよなぁ(遠い目

D.D.浅井さん
ピラタ突っ込んでヴァロンか龍骨鬼出して・・・ ってのがやりにくい
壁で止まっても隣にコマンドとかいると手に負えません 何にせよ戦いづら過ぎである

Vドラ
使った事無いや(しる

ステバ
守備力下げてもいいじゃないんですか
でもまぁこいつ嫌いならアタッカー入れなさいよ って事になる訳で


最近すると事といえば、勉強の合間の休憩時間にファイルのぞいてレアカード見てる事くらいだ・・・・ダメだこりゃ
posted by けーあい(K・I) at 22:40 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年06月20日

あーだこーだ言ったので

久々にサイエン使ってみました
フォローカードとしては標準装備の死デッキ3枚
個人的な理想としては和睦3なんだけどスペース無いので・・・

感想
サウサク超便利、これだね。
相手モン吸収はともかく、吸収した後殴ってもう1体破壊 これがいい
墓守ロードの天敵ショッカーやよく見かけるホルスなんかも飛ばせるしね
それと何か、ドラウォは使い所無かった気がする
俺としては怖い罠はミラフォ破壊輪で、これ無効化できるのは大きいけど、
所詮は通常罠のみ無効化だから、普通にゴートリビングも飛んでくる
だから出しても無駄になることが多々
って言うかそんな伏せにビビっちゃいけません サイクレスプレイングをしている日記集メンバーを見習いましょう。
(最近はサイク採用率も半々くらいだろうけど)


集会>
今回は俺行けないという事を言ってたけど、
参加できるメンバーにメッセとかでの計画立てや話し合いを促す事くらいは出来ただろうなと自分で思った。
自分としては積極的に計画立てる人側へ回りたいんだけど、受験やらで出来ないしなー

今後参加出来そうな時(と言ってももう夏休みくらいだし、夏休みまでも怪しいんだが)は、その役割をやりたいと思います。
posted by けーあい(K・I) at 22:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)

2004年06月19日

どうもそうとしか思えない

サイエンがカモに見えてきたのは俺だけですか?
サイエンを使ってる人見ると、結構ライフ消費気にせず使ってる人多いように見えるんですが
サイエンでしか殴らないor殴れないのにドラウォバルター出すとか、裏側守備を見るとすぐバルターとか
その辺の手を利用して と言うかこういう人が多いから、偵察者はサイエンには最高の防御カードなんですけどね

サイエンの使い方としては、基本は
・バルター出したら何かサイエン以外にもう一体殴り役を
・バルタードラウォを過信しすぎるな
・手札と場含めてサイエンしかいないor殴れないならサウサク使え
・サイエン使うなら必ずフォローを フォローできないなら使うな

これだと思うんだよね 個人的な考えとしては
バルターサイエンと並んでても、他に殴るモンを追加しないと、1000ライフ払ってるのに300しか与えられないこっちが損してるし
それが出来ないならサウサクで処理すればいいしね
ドラウォは本当にミラフォ破壊輪されると不味い時だけ使う それこそ場に3体以上の時かな
そしておジャマキング ゴートあると思ったらこれだよね
で、フォローは死デッキか和睦orライフバリアーを大量に それこそ3枚積みがいいと思う
攻撃表示サイエン殴りにいったら和睦 とかいいと思うんだけどね
その次のターン、サイエン効果で処理しやすくなるし

やっぱりサイエンは上級者向けだと思う
何でも出来る代わりにライフ消費が激しいから考えて使わないと自滅するカードだよね
ドラウォで対処できなかったゴートがおジャマキングで出来るようになったのは大きいかな


と、墓守ロード使ってて感じたサイエンの使い方でした
posted by けーあい(K・I) at 23:44 | Comment(4) | TrackBack(0) | 遊戯王(雑記)