適当につけた割にタイトルなげー
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(10/28)2024/10/28 エリアチャンピオンシップ東京
(03/13)来ヶ谷唯湖さん誕生日おめでとうございます。
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2005年11月05日
2005年11月03日
なんか懐かしい単語ばら撒いておきますね
・墓ゾネス
・ラヴァゾネス
・メターボ
・クライシス
・ゾボルガ
・イィィィケブゥゥゥゥクロォォォォォ
・左折で反転召喚
・カキーン(《魔人 ダーク・バルター》を弾いた《墓守の偵察者》の効果音
・波動Kanon
・リオデジャメイド
・引き厨
・ウルトラマニアック
・ちんまいな
・あんですとーっ!
・しあわせスマッシュ
・正解はCMの跡部
・_| ̄|○
・KI>これはヨウ化カリウム
・第十一条:もち肌は停学とする。
・デュエルの前には、カット&SHUFFLE!
・ちーせん
・404 Not ound 空気が読めません
・下妻物語
・ことりん♪
・いわゆるゴッド
・U-K・I
・〜トークン
・ライダートークン
・田中理恵トークン
・いたる絵トークン
ごめん、もう無理。
デッキ名を挙げてくつもりが途中から脱線しちゃった、てへ☆
↑キモイ
・ラヴァゾネス
・メターボ
・クライシス
・ゾボルガ
・イィィィケブゥゥゥゥクロォォォォォ
・左折で反転召喚
・カキーン(《魔人 ダーク・バルター》を弾いた《墓守の偵察者》の効果音
・波動Kanon
・リオデジャメイド
・引き厨
・ウルトラマニアック
・ちんまいな
・あんですとーっ!
・しあわせスマッシュ
・正解はCMの跡部
・_| ̄|○
・KI>これはヨウ化カリウム
・第十一条:もち肌は停学とする。
・デュエルの前には、カット&SHUFFLE!
・ちーせん
・404 Not ound 空気が読めません
・下妻物語
・ことりん♪
・いわゆるゴッド
・U-K・I
・〜トークン
・ライダートークン
・田中理恵トークン
・いたる絵トークン
ごめん、もう無理。
デッキ名を挙げてくつもりが途中から脱線しちゃった、てへ☆
↑キモイ
2005年11月02日
2005年10月20日
公認大会規定改訂
情報ソースは遊戯王OCG公式HP
詳しくは公式を見てください。追加された内容は、
・制限時間(40分)を過ぎた時点でマッチ勝利条件が満たしていない場合
→エキストラターン(3ターン)の実施
・デュエル開始前(デッキ調整時間中)に制限時間を迎えた場合
→エキストラデュエル(4ターン)の実施
・片方のプレイヤーが1勝0敗の状態、2デュエル開始前 (デッキ調整時間中) に制限時間を迎えた場合
→1勝したプレイヤーがマッチの勝者になる
こんな所でしょうか? まぁ何にせよ規定がしっかりするのはいいことです。
詳しくは公式を見てください。追加された内容は、
・制限時間(40分)を過ぎた時点でマッチ勝利条件が満たしていない場合
→エキストラターン(3ターン)の実施
・デュエル開始前(デッキ調整時間中)に制限時間を迎えた場合
→エキストラデュエル(4ターン)の実施
・片方のプレイヤーが1勝0敗の状態、2デュエル開始前 (デッキ調整時間中) に制限時間を迎えた場合
→1勝したプレイヤーがマッチの勝者になる
こんな所でしょうか? まぁ何にせよ規定がしっかりするのはいいことです。
2005年10月19日
サイドのお話。
ちゃん様のサイドの記事を見て見直し。
見直すデッキはサイカリバー(9/24津田沼オーガ大会)
ちょっと前のデッキになっちゃってますが、まぁその辺はご勘弁。
対ビートダウン(ミラーマッチ含)
・相手が裏守備セットを多用しない場合
《抹殺の使徒》1〜2 → 《地砕き》1〜2 or 《奈落の落とし穴》
・サイカリバーミラーマッチ
《遺言状》or《抹殺の使徒》 → 《和睦の使者》
こんな所でしょうか。対ビートダウンでの変更は元々少ないですが。
対ロックバーン
《地砕き》《洗脳−ブレインコントロール》《収縮》《遺言状》 → 《クロス・ソウル》2《氷帝メビウス》《人造人間−サイコ・ショッカー》
《炸裂装甲》or《奈落の落とし穴》 → 《王宮のお触れ》 or 《砂塵の大竜巻》
裏守備セットが自然と多くなるロックバーンに対して、発動する機会が減るカードを抜き、
相手モンスターを除去しつつ、伏せ破壊を行う《氷帝メビウス》、
罠カードが多いロックバーンに対して有効な《人造人間−サイコ・ショッカー》召喚に繋げられる《クロス・ソウル》を採用。
相手の罠カードの採用状況から、《王宮のお触れ》《砂塵の大竜巻》の採用。
対除去ガジェット
《抹殺の使徒》2(+《遺言状》) → 《クロス・ソウル》1〜2《氷帝メビウス》
(《奈落の落とし穴》 → 《砂塵の大竜巻》)
《聖なる魔術師》 → 《首領・ザルーグ》
デッキの性質上、ガジェットデッキには腐ってしまう《抹殺の使徒》を抜いて、
ロックバーン同様モン除去と伏せ破壊を同時に行うギミックを採用。
また、《サイバー・ドラゴン》や《賢者ケイローン》等が採用されている為、
全く効かない訳ではないが《奈落の落とし穴》を抜き、伏せ破壊の《砂塵の大竜巻》採用も検討。
他にも、手札のガジェットを狙っていける《首領・ザルーグ》の採用もアリ。
対1キル
・デビフラ、サイドラ1キル系
《地砕き》《収縮》《遺言状》 → 《和睦の使者》3
このタイプは《ハリケーン》《大嵐》で伏せを除去してくるので、それに合わせられる《和睦の使者》採用。
ただ、サイドラ1キルは《人造人間−サイコ・ショッカー》で伏せを封じてくる(と聞いた)ので有効とは言い難い模様。
その場合は《クリボー》の採用が考えられる。
・三原式(サイポエンジン採用系)
見てもらえばお分かりだろうが、この系統のデッキはメタ外と考え対策はしていない。
(津田沼大会での流行デッキが、戦士等のビートダウンと聞いた)
大会店舗の環境でほとんど見かけないデッキは、切り捨てて他のデッキの対策を重点的に行うのもひとつの考えだと思う。
「怖いから一応対策しておくか・・・」と貴重なサイドスペースをわざわざ減らすようなことになってしまうかもしれないからだ。
(大会が終わった後の結果からでしか、上記の考えの当たり外れは分からないが)
「メタを読む」とはそういうことではないだろうか。
もし当たってしまった場合は仕方ないと割り切るしかない。
対策を考えるなら、《神の宣告》3を採用か。
(この場合、《お注射天使リリー》はデッキアウト)
こんな感じでしょうか。
サイドチェンジ後のデッキがガタガタにならないように、考えて入れ替えるのも必要ですね。
見直すデッキはサイカリバー(9/24津田沼オーガ大会)
ちょっと前のデッキになっちゃってますが、まぁその辺はご勘弁。
対ビートダウン(ミラーマッチ含)
・相手が裏守備セットを多用しない場合
《抹殺の使徒》1〜2 → 《地砕き》1〜2 or 《奈落の落とし穴》
・サイカリバーミラーマッチ
《遺言状》or《抹殺の使徒》 → 《和睦の使者》
こんな所でしょうか。対ビートダウンでの変更は元々少ないですが。
対ロックバーン
《地砕き》《洗脳−ブレインコントロール》《収縮》《遺言状》 → 《クロス・ソウル》2《氷帝メビウス》《人造人間−サイコ・ショッカー》
《炸裂装甲》or《奈落の落とし穴》 → 《王宮のお触れ》 or 《砂塵の大竜巻》
裏守備セットが自然と多くなるロックバーンに対して、発動する機会が減るカードを抜き、
相手モンスターを除去しつつ、伏せ破壊を行う《氷帝メビウス》、
罠カードが多いロックバーンに対して有効な《人造人間−サイコ・ショッカー》召喚に繋げられる《クロス・ソウル》を採用。
相手の罠カードの採用状況から、《王宮のお触れ》《砂塵の大竜巻》の採用。
対除去ガジェット
《抹殺の使徒》2(+《遺言状》) → 《クロス・ソウル》1〜2《氷帝メビウス》
(《奈落の落とし穴》 → 《砂塵の大竜巻》)
《聖なる魔術師》 → 《首領・ザルーグ》
デッキの性質上、ガジェットデッキには腐ってしまう《抹殺の使徒》を抜いて、
ロックバーン同様モン除去と伏せ破壊を同時に行うギミックを採用。
また、《サイバー・ドラゴン》や《賢者ケイローン》等が採用されている為、
全く効かない訳ではないが《奈落の落とし穴》を抜き、伏せ破壊の《砂塵の大竜巻》採用も検討。
他にも、手札のガジェットを狙っていける《首領・ザルーグ》の採用もアリ。
対1キル
・デビフラ、サイドラ1キル系
《地砕き》《収縮》《遺言状》 → 《和睦の使者》3
このタイプは《ハリケーン》《大嵐》で伏せを除去してくるので、それに合わせられる《和睦の使者》採用。
ただ、サイドラ1キルは《人造人間−サイコ・ショッカー》で伏せを封じてくる(と聞いた)ので有効とは言い難い模様。
その場合は《クリボー》の採用が考えられる。
・三原式(サイポエンジン採用系)
見てもらえばお分かりだろうが、この系統のデッキはメタ外と考え対策はしていない。
(津田沼大会での流行デッキが、戦士等のビートダウンと聞いた)
大会店舗の環境でほとんど見かけないデッキは、切り捨てて他のデッキの対策を重点的に行うのもひとつの考えだと思う。
「怖いから一応対策しておくか・・・」と貴重なサイドスペースをわざわざ減らすようなことになってしまうかもしれないからだ。
(大会が終わった後の結果からでしか、上記の考えの当たり外れは分からないが)
「メタを読む」とはそういうことではないだろうか。
もし当たってしまった場合は仕方ないと割り切るしかない。
対策を考えるなら、《神の宣告》3を採用か。
(この場合、《お注射天使リリー》はデッキアウト)
こんな感じでしょうか。
サイドチェンジ後のデッキがガタガタにならないように、考えて入れ替えるのも必要ですね。
2005年10月14日
無限ループ。
サイカリとガジェだけじゃつまんないな。新デッキ組みたい
↓
負けず嫌いなので、納得いく勝率出ないとポイ
↓
結局勝率高いサイカリとガジェに戻る
↓
始めに戻る
だーめだこりゃ。
暗黒界は自然とハンデスメタになるけど、相手上手いと《闇の取引》撃たせてくれないしなー
《暗黒界の狂王 ブロン》効果→《暗黒界の武神 ゴルド》《暗黒界の軍神 シルバ》の流れが強いという認識は変わんないけど。
あ、《太陽の書》はあれね。《メタモルポット》即反転と相手裏守備に使って、《暗黒界の狂王 ブロン》効果発動させる為。
1枚入れておくと面白いかなーなんて って、ただでさえデッキ枚数多いんだった・・・
↓
負けず嫌いなので、納得いく勝率出ないとポイ
↓
結局勝率高いサイカリとガジェに戻る
↓
始めに戻る
だーめだこりゃ。
暗黒界は自然とハンデスメタになるけど、相手上手いと《闇の取引》撃たせてくれないしなー
《暗黒界の狂王 ブロン》効果→《暗黒界の武神 ゴルド》《暗黒界の軍神 シルバ》の流れが強いという認識は変わんないけど。
あ、《太陽の書》はあれね。《メタモルポット》即反転と相手裏守備に使って、《暗黒界の狂王 ブロン》効果発動させる為。
1枚入れておくと面白いかなーなんて って、ただでさえデッキ枚数多いんだった・・・
2005年10月09日
2005年09月20日
最新カード(Vジャンプ11月号)
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン ☆6/闇/ドラゴン族・効果/ATK2200/DEF1400/VJC-JP012
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地から魔法カードを5枚まで選択しゲームから除外する。
この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
E・HERO マッドボールマン ☆6/地/戦士族・融合/効果/ATK1900/DEF3000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
E・HERO スチーム・ヒーラー ☆5/水/戦士族・融合/効果/ATK1800/DEF1000/DP1-JP013(?)
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
バブル・ショット 装備魔法
「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。
アームド・ドラゴン LV10 ☆10/風/ドラゴン族・効果/ATK3000/DEF2000/DP2-JP013
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV7」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
手札のカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
ブロックマン ☆4/地/岩石族・効果/ATK1000/DEF1500/DD1-JP001(?)
このカードを生け贄に捧げる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在した自分のターン数と同じ数だけ「ブロックトークン」(岩石族・地・星4・攻1000/守1500)を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地から魔法カードを5枚まで選択しゲームから除外する。
この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
E・HERO マッドボールマン ☆6/地/戦士族・融合/効果/ATK1900/DEF3000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
E・HERO スチーム・ヒーラー ☆5/水/戦士族・融合/効果/ATK1800/DEF1000/DP1-JP013(?)
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
バブル・ショット 装備魔法
「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。
アームド・ドラゴン LV10 ☆10/風/ドラゴン族・効果/ATK3000/DEF2000/DP2-JP013
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV7」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
手札のカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
ブロックマン ☆4/地/岩石族・効果/ATK1000/DEF1500/DD1-JP001(?)
このカードを生け贄に捧げる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在した自分のターン数と同じ数だけ「ブロックトークン」(岩石族・地・星4・攻1000/守1500)を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。
2005年09月15日
調整こそ遊戯王最大の華
自分で組んだデッキを回して、勝ったり負けたりで調整して、また回して調整する。
延々と繰り返される作業、しかしその時間こそが遊戯王最大の魅力。
自分のデッキがどれだけ勝てるようになるか?
大会で通じる、優勝を狙えるレベルに昇華できるか?
この時間を快感という言葉以外では言い表せない。
↑きもい
と言う訳で、暗黒界と大会出場デッキを回してます。
あ、そうそう。CGIとかやってると思わぬ相手に当たったりして笑える。
何時の間にかももさんと当たったりしてたし、はははw
・ゆめみーの新サイト
遊戯王blog/diaryデータベースが出来たそうです。
各人のブログについて細かい区別分けがなされているので必見!
このブログもHOTマークがついている以上、手が抜けない><
延々と繰り返される作業、しかしその時間こそが遊戯王最大の魅力。
自分のデッキがどれだけ勝てるようになるか?
大会で通じる、優勝を狙えるレベルに昇華できるか?
この時間を快感という言葉以外では言い表せない。
↑きもい
と言う訳で、暗黒界と大会出場デッキを回してます。
あ、そうそう。CGIとかやってると思わぬ相手に当たったりして笑える。
何時の間にかももさんと当たったりしてたし、はははw
・ゆめみーの新サイト
遊戯王blog/diaryデータベースが出来たそうです。
各人のブログについて細かい区別分けがなされているので必見!
このブログもHOTマークがついている以上、手が抜けない><
2005年09月08日
2005年09月03日
ガジェットおさらい
除去ガジェットは今回の新制限で影響をほとんど受けませんでした。
完成度が高く、メインデッキだけでは勝ちにくいのでこれからの流行が予想されています。
「除去して殴る」 単純な事ですが、それがこのデッキの強さです。
除去するだけでモンスターが場にいない状態では、あまり意味がありませんが、
ガジェットの効果をフルに生かして、モンスター切れを防ぎつつ相手に攻撃をしていく、
ガジェットは《除去》と《攻撃》の2つをつなぐ架け橋のような存在ですね。
モンスター(15枚)
魔導戦士 ブレイカー
同族感染ウィルス
賢者ケイローン×2枚
レッド・ガジェット×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
グリーン・ガジェット×3枚
イエロー・ガジェット×3枚
魔法(17枚)
抹殺の使徒×2枚
突進
地砕き×3枚
大嵐
収縮
月の書
強欲な壺
強奪
押収
リミッター解除
ブラック・ホール
シールドクラッシュ
サイクロン
エネミーコントローラー
罠(10枚)
炸裂装甲(リアクティブアーマー)×3枚
万能地雷グレイモヤ
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告×3枚
激流葬
カード考察及びデッキ解説
完成度が高く、メインデッキだけでは勝ちにくいのでこれからの流行が予想されています。
「除去して殴る」 単純な事ですが、それがこのデッキの強さです。
除去するだけでモンスターが場にいない状態では、あまり意味がありませんが、
ガジェットの効果をフルに生かして、モンスター切れを防ぎつつ相手に攻撃をしていく、
ガジェットは《除去》と《攻撃》の2つをつなぐ架け橋のような存在ですね。
モンスター(15枚)
魔導戦士 ブレイカー
同族感染ウィルス
賢者ケイローン×2枚
レッド・ガジェット×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
グリーン・ガジェット×3枚
イエロー・ガジェット×3枚
魔法(17枚)
抹殺の使徒×2枚
突進
地砕き×3枚
大嵐
収縮
月の書
強欲な壺
強奪
押収
リミッター解除
ブラック・ホール
シールドクラッシュ
サイクロン
エネミーコントローラー
罠(10枚)
炸裂装甲(リアクティブアーマー)×3枚
万能地雷グレイモヤ
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告×3枚
激流葬
カード考察及びデッキ解説
2005年08月31日
いらいら
なんで《ネフティスの鳳凰神》って相手に使われると強く感じるのに、自分で使うと弱く感じるんだろう。
2005年08月30日
ぬるプレイヤーだからバカなのデース
《賢者ケイローン》は優先権を行使しない方がよかったんですね!!!!!!!!!111
久々のスタンダード(と呼べそうなビートダウンデッキ)
部長とよくDOする→しかしどっちも流行嫌い→それいくないよね
っつー訳で、ビートダウン作りました。
ショッカー>メビウスだとずーーーーーーーーーーーっと思っていたのですが、
メビウス>ショッカーな気がしてきました。つーか洗脳生け贄メビウスが有り得ません。
それと遺言状と導き手も試してます デッキは・・・100戦やって8割超えたら晒すんじゃないでしょうか。
8割いかなかったらクズ認定として晒しませーん^^
っつー訳で、ビートダウン作りました。
ショッカー>メビウスだとずーーーーーーーーーーーっと思っていたのですが、
メビウス>ショッカーな気がしてきました。つーか洗脳生け贄メビウスが有り得ません。
それと遺言状と導き手も試してます デッキは・・・100戦やって8割超えたら晒すんじゃないでしょうか。
8割いかなかったらクズ認定として晒しませーん^^
2005年08月24日
とりあえず、さ
《月の書》と《月読命》が制限なら、《エンド・オブ・アヌビス》使いませんか
《ヴァンパイア・ロード》や《ネフティスの鳳凰神》も無効化できますよ
ガジェットにはなーんにも効きませんけど^^
《ブラック・ホール》で一掃された場に颯爽と登場する《E・HERO バブルマン》
かっこよくないですか^^
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》が消えた今、2400のラインが重要じゃないですか
《エンド・オブ・アヌビス》は2500、《カイザー・グライダー》なんてのも強いですよ^^
それはそうと、《スケープ・ゴート》《月の書》《突然変異》が制限となると、
《人造人間−サイコ・ショッカー》がさらにニヤニヤし出しますね^^
バカな《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》《混沌帝龍 −終焉の使者−》両方禁止で、
やっと《カオス・ソーサラー》が注目されますね^^ よかったねソーサラー^^
《いたずら好きな双子悪魔》で2枚捨てられるのうざーとか言ってたのに、
《押収》で選んで捨てられるのうざーとか言ってる香具師結構見ませんか
文句があるなら遊戯王やらなきゃいいんですよね^^
上級であって上級でない《サイバー・ドラゴン》はますます高騰しますね
3枚集められてよかったです^^
さて、手元にある5枚の《サイバー・ツイン・ドラゴン》を見ると、分かってはいましたが少し悲しくなってきます
《ヴァンパイア・ロード》や《ネフティスの鳳凰神》も無効化できますよ
ガジェットにはなーんにも効きませんけど^^
《ブラック・ホール》で一掃された場に颯爽と登場する《E・HERO バブルマン》
かっこよくないですか^^
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》が消えた今、2400のラインが重要じゃないですか
《エンド・オブ・アヌビス》は2500、《カイザー・グライダー》なんてのも強いですよ^^
それはそうと、《スケープ・ゴート》《月の書》《突然変異》が制限となると、
《人造人間−サイコ・ショッカー》がさらにニヤニヤし出しますね^^
バカな《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》《混沌帝龍 −終焉の使者−》両方禁止で、
やっと《カオス・ソーサラー》が注目されますね^^ よかったねソーサラー^^
《いたずら好きな双子悪魔》で2枚捨てられるのうざーとか言ってたのに、
《押収》で選んで捨てられるのうざーとか言ってる香具師結構見ませんか
文句があるなら遊戯王やらなきゃいいんですよね^^
上級であって上級でない《サイバー・ドラゴン》はますます高騰しますね
3枚集められてよかったです^^
さて、手元にある5枚の《サイバー・ツイン・ドラゴン》を見ると、分かってはいましたが少し悲しくなってきます
2005年9月1日適用制限カード
新禁止カード
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》
《キラー・スネーク》
《いたずら好きな双子悪魔》
《天使の施し》
《聖なるバリア−ミラーフォース−》
《破壊輪》
新制限カード
《月読命》
《深淵の暗殺者》
《サウザンド・アイズ・サクリファイス》
《押収》
《スケープ・ゴート》
《月の書》
《ブラック・ホール》
《突然変異》
《リミッター解除》
新準制限カード
なし
制限解除カード
《ヴァンパイア・ロード》
《黒蠍−逃げ足のチック》
《切り込み隊長》
ソース画像:
http://hkcpg.net/sniperf/seikan.jpg
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》
《キラー・スネーク》
《いたずら好きな双子悪魔》
《天使の施し》
《聖なるバリア−ミラーフォース−》
《破壊輪》
新制限カード
《月読命》
《深淵の暗殺者》
《サウザンド・アイズ・サクリファイス》
《押収》
《スケープ・ゴート》
《月の書》
《ブラック・ホール》
《突然変異》
《リミッター解除》
新準制限カード
なし
制限解除カード
《ヴァンパイア・ロード》
《黒蠍−逃げ足のチック》
《切り込み隊長》
ソース画像:
http://hkcpg.net/sniperf/seikan.jpg
2005年08月23日
《混沌帝龍 −終焉の使者−》
「禁止解除有り得ない」と言う声ばかり聞きますがwwwwwwwwwwwww
ドラフトとかで使ってみるとwwwwwwwwwwwwwww
超燃えますwwwwwwwwwwwww
開闢消えて終焉ならwwwwwwwwwwwwww
俺はアリかなとwwwwwwwwwww
思う派ですwwwwwwwwwwwwwwっうぇw
ドラフトとかで使ってみるとwwwwwwwwwwwwwww
超燃えますwwwwwwwwwwwww
開闢消えて終焉ならwwwwwwwwwwwwww
俺はアリかなとwwwwwwwwwww
思う派ですwwwwwwwwwwwwwwっうぇw
2005年08月18日
Vジャンプで判明したカード
E・HERO ネクロダークマン ☆5/闇/戦士族・効果/ATK1600/DEF1800/GX1-JP001
このカードが墓地に存在する限り、自分は「E・HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄なしで召喚する事ができる。
この効果はこのカードが墓地に存在する限り1度しか使用できない。
ヒーロー・ヘイロー 通常罠/GX1-JP003
発動後このカードは装備カードとなり、攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。
相手の攻撃力1900以上のモンスターは、装備モンスターを攻撃する事ができない。
黒魔導の執行官(ブラック・エクスキューショナー)☆7/闇/魔法使い族・効果/ATK2500/DEF2100/SD6-JP001
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーが通常魔法カードを発動する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
魔導獣(マジックビースト) ケルベロス ☆4/光/魔法使い族・効果/ATK1400/DEF1400/SD6-JP???
自分または相手が魔法カードが発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。
マジックブラスト 通常魔法/SD6-JP???
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。
自分フィールド上の魔法使い族モンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
破壊竜ガンドラ ☆8/闇/ドラゴン族・効果/ATK0/DEF0/VB8-JP001
このカードは特殊召喚できない。自分のライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊しゲームから除外する。
この効果で破壊したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードは召喚・反転召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
死霊騎士デスカリバー・ナイト ☆4/闇/悪魔族・効果/ATK1900/DEF1800/VB8-JP002
このカードは特殊召喚できない。効果モンスターの効果が発動した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げなければならない。
その効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
追記:Vジャン定期購読で届いてたので、見て書きました。一応間違いは無いと思います。
新制限の情報は載ってませんでした。
このカードが墓地に存在する限り、自分は「E・HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄なしで召喚する事ができる。
この効果はこのカードが墓地に存在する限り1度しか使用できない。
ヒーロー・ヘイロー 通常罠/GX1-JP003
発動後このカードは装備カードとなり、攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。
相手の攻撃力1900以上のモンスターは、装備モンスターを攻撃する事ができない。
黒魔導の執行官(ブラック・エクスキューショナー)☆7/闇/魔法使い族・効果/ATK2500/DEF2100/SD6-JP001
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーが通常魔法カードを発動する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
魔導獣(マジックビースト) ケルベロス ☆4/光/魔法使い族・効果/ATK1400/DEF1400/SD6-JP???
自分または相手が魔法カードが発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。
マジックブラスト 通常魔法/SD6-JP???
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。
自分フィールド上の魔法使い族モンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
破壊竜ガンドラ ☆8/闇/ドラゴン族・効果/ATK0/DEF0/VB8-JP001
このカードは特殊召喚できない。自分のライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊しゲームから除外する。
この効果で破壊したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードは召喚・反転召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
死霊騎士デスカリバー・ナイト ☆4/闇/悪魔族・効果/ATK1900/DEF1800/VB8-JP002
このカードは特殊召喚できない。効果モンスターの効果が発動した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げなければならない。
その効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
追記:Vジャン定期購読で届いてたので、見て書きました。一応間違いは無いと思います。
新制限の情報は載ってませんでした。
2005年08月17日
はいはい暗黒界暗黒界
けーあい「よろしくお願いします
オレのターン! ドロー!」
相手「よろしく」
けーあい「カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
相手「オレのターン! ドロー!
カードを1枚伏せるぜ!
ターン終了!」
けーあい「オレのターン! ドロー!
カードを3枚伏せるぜ!
暗黒界の狂王 ブロンを攻撃表示!
メタモルポットを攻撃表示に変更!
リバース効果 『メタモルポット』!」
互いの手札を捨て、デッキから5枚引いた!
暗黒界の武神 ゴルドは暗黒界に姿を消した──
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の武神 ゴルド』!」
暗黒界より──
暗黒界の武神 ゴルドが出現する!
けーあい「魔法カード 『手札抹殺』!」
お互いの手札をすべて捨て、その枚数だけデッキからドロー!
暗黒界の武神 ゴルドは暗黒界に姿を消した──
暗黒界の狩人 ブラウは暗黒界に姿を消した──
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の武神 ゴルド』!」
暗黒界より──
暗黒界の武神 ゴルドが出現する!
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の狩人 ブラウ』!」
暗黒界の力で、けーあいは1枚ドロー!
けーあい「魔法カード 『大嵐』!」
大嵐がカードを吹き飛ばす!
場のすべての魔法・罠カードが消滅!
けーあい「永続魔法『生還の宝札』!」
死者が生還するたびに、1枚ドローできる!
-------バトルステップ-------
けーあい「メタモルポットのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
メタモルポット 攻撃力:700 VS 相手 LP:8000
-------ダメージ発生-------
相手に700のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の狂王 ブロンのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の狂王 ブロン 攻撃力:1800 VS 相手 LP:7300
-------ダメージ発生-------
相手に1800のダメージ!
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の狂王 ブロン』!」
暗黒界の軍神 シルバを手札から捨てた!
暗黒界の軍神 シルバは暗黒界に姿を消した──
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の軍神 シルバ』!」
暗黒界より──
暗黒界の軍神 シルバが出現する!
生還の宝札! けーあいは1枚ドロー!
------------------------
-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の武神 ゴルドのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の武神 ゴルド 攻撃力:2300 VS 相手 LP:5500
-------ダメージ発生-------
相手に2300のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の武神 ゴルドのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の武神 ゴルド 攻撃力:2300 VS 相手 LP:3200
-------ダメージ発生-------
相手に2300のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の軍神 シルバのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の軍神 シルバ 攻撃力:2300 VS 相手 LP:900
-------ダメージ発生-------
相手に2300のダメージ!
相手「く…!」
けーあい「これが結束の力だ!」
ブン回したらメタモル・ブロン・ゴルド×2・シルバが場に並びました
何この暗黒界、アホか やってられんわ('A`)
オレのターン! ドロー!」
相手「よろしく」
けーあい「カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
相手「オレのターン! ドロー!
カードを1枚伏せるぜ!
ターン終了!」
けーあい「オレのターン! ドロー!
カードを3枚伏せるぜ!
暗黒界の狂王 ブロンを攻撃表示!
メタモルポットを攻撃表示に変更!
リバース効果 『メタモルポット』!」
互いの手札を捨て、デッキから5枚引いた!
暗黒界の武神 ゴルドは暗黒界に姿を消した──
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の武神 ゴルド』!」
暗黒界より──
暗黒界の武神 ゴルドが出現する!
けーあい「魔法カード 『手札抹殺』!」
お互いの手札をすべて捨て、その枚数だけデッキからドロー!
暗黒界の武神 ゴルドは暗黒界に姿を消した──
暗黒界の狩人 ブラウは暗黒界に姿を消した──
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の武神 ゴルド』!」
暗黒界より──
暗黒界の武神 ゴルドが出現する!
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の狩人 ブラウ』!」
暗黒界の力で、けーあいは1枚ドロー!
けーあい「魔法カード 『大嵐』!」
大嵐がカードを吹き飛ばす!
場のすべての魔法・罠カードが消滅!
けーあい「永続魔法『生還の宝札』!」
死者が生還するたびに、1枚ドローできる!
-------バトルステップ-------
けーあい「メタモルポットのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
メタモルポット 攻撃力:700 VS 相手 LP:8000
-------ダメージ発生-------
相手に700のダメージ!
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-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の狂王 ブロンのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の狂王 ブロン 攻撃力:1800 VS 相手 LP:7300
-------ダメージ発生-------
相手に1800のダメージ!
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の狂王 ブロン』!」
暗黒界の軍神 シルバを手札から捨てた!
暗黒界の軍神 シルバは暗黒界に姿を消した──
けーあい「モンスター誘発効果 『暗黒界の軍神 シルバ』!」
暗黒界より──
暗黒界の軍神 シルバが出現する!
生還の宝札! けーあいは1枚ドロー!
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-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の武神 ゴルドのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の武神 ゴルド 攻撃力:2300 VS 相手 LP:5500
-------ダメージ発生-------
相手に2300のダメージ!
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-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の武神 ゴルドのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の武神 ゴルド 攻撃力:2300 VS 相手 LP:3200
-------ダメージ発生-------
相手に2300のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
けーあい「暗黒界の軍神 シルバのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
暗黒界の軍神 シルバ 攻撃力:2300 VS 相手 LP:900
-------ダメージ発生-------
相手に2300のダメージ!
相手「く…!」
けーあい「これが結束の力だ!」
ブン回したらメタモル・ブロン・ゴルド×2・シルバが場に並びました
何この暗黒界、アホか やってられんわ('A`)