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2008年07月22日

茨城チャンピオンシップ使用デッキ:サイキックダムド

モンスター(23枚)
冥府の使者ゴーズ
終末の騎士×3枚
邪帝ガイウス×3枚
ネクロ・ガードナー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
ゾンビキャリア
サイバー・ドラゴン×2枚
サイコ・コマンダー×2枚
クレボンス×2枚
クリッター
D.D.クロウ×2枚

魔法(13枚)
貪欲な壺
大嵐
大寒波×3枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生
緊急テレポート×3枚
ハリケーン
サイクロン

罠(4枚)
奈落の落とし穴×2枚
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

サイドデッキ
D.D.クロウ
クロス・ソウル×2枚
ライオウ×3枚
ライトニング・ボルテックス×2枚
王宮のお触れ×2枚
砂塵の大竜巻×2枚
人造人間−サイコ・ショッカー
氷帝メビウス×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
ゴヨウ・ガーディアン
サイコ・ヘルストランサー
スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
剣闘獣ガイザレス
氷結界の龍 ブリューナク
posted by けーあい(K・I) at 20:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年07月12日

mh杯チーム戦使用デッキ「サイキックダムド」

レシピはmhさんのブログで。

前のレシピからの変更点は、
・《アームズ・ホール》無いので《混沌の黒魔術師》《D−HERO ディスクガイ》をそもそもデッキからアウト
・墓守軍団をデッキからアウト
くらいでしょうか。前者は相手に利用されるイメージしか湧かないから。
後者はメタビート相手には有効な壁なんだけど、ジェインウォルフにたたき割られ、剣闘獣相手にはさっぱり壁にならないので。
その分《ネクロ・ガードナー》と《ゾンビキャリア》を採用。
《ネクロ・ガードナー》は細かいところで役に立ってくれて、《ゾンビキャリア》は《終末の騎士》と合わせて擬似《レスキューキャット》のような動きを見せてくれました。

後はチーム戦特別ルール(同名カードはチーム内で合計3枚まで)の関係上、Aitsuさんに《大寒波》2枚と《貪欲な壺》2枚を渡したので、穴埋めとして《地砕き》《精神操作》を採用しました。
《地砕き》はまぁ可もなく不可もなく。《精神操作》はハンドにチューナーだらけでシンクロ出来ないってケースが割とあるので、それを解消する意味も込めて。
ただ相手の場にいるのがレベル7の《冥府の使者ゴーズ》とかだとしょんぼりw
《メンタルマスター》入れたくなりますが、如何せん場にいても弱いだけだからなぁ。《クレボンス》と《サイコ・コマンダー》は場にいても凄い強いけど。

サイドデッキはいつもの《砂塵の大竜巻》《王宮のお触れ》《D.D.クロウ》フル採用。
後はメインの《邪帝ガイウス》と合わせて《クロス・ソウル》《氷帝メビウス》or《虚無魔人》を採用。
《氷帝メビウス》は罠相手に、《虚無魔人》は同系統相手に。

エクストラデッキも特別ルールを考えてハイランダー構成に。
ホントは《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》2枚くらい欲しいんですが、他のメンツ2人が困る場面出てきてもおかしくないので1枚に。

前半は2連続ストレートで調子良かったんですが、後半ダメダメでした。3倍修行して出直してきます。
posted by けーあい(K・I) at 14:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年07月07日

イバラキビートダウン

レポートが進まないとブログ更新したくなるのは何故でしょうか?

モンスター(15枚)
霊滅術師 カイクウ×3枚
閃光の追放者×3枚
神獣王バルバロス×3枚
ライオウ×3枚
フォッシル・ダイナ パキケファロ×3枚

魔法(6枚)
魔導師の力×2枚
大嵐
収縮×3枚

罠(19枚)
魔宮の賄賂×3枚
盗賊の七つ道具×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
メタル化・魔法反射装甲
スキルドレイン×3枚
サンダー・ブレイク×2枚
くず鉄のかかし×3枚

サイドデッキ
サイクロン
サイコ・コマンダー
サイバー・ドラゴン×2枚
ハリケーン
ミラージュ・ドラゴン×3枚
霞の谷(ミスト・バレー)の戦士
強制脱出装置×3枚
閃光を吸い込むマジック・ミラー×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
メンタルスフィア・デーモン
ライトエンド・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク


《霊滅術師 カイクウ》
12だとなかなかモン引けなくて困る事があったのでモン増価って事で。
でもアタッカーとしてメイン採用に耐え得るのがコイツくらいだった。
《魔導師の力》《メタル化・魔法反射装甲》付属+《盗賊の七つ道具》サポートしてやりゃ攻撃通るでしょ、きっと。

《大嵐》
カウンター9枚体制なら剣闘獣相手に高確率で通せる=勝ち

《メタル化・魔法反射装甲》
《くず鉄のかかし》で守って返しのアタックはこいつ!
擬似《オネスト》みたいな感じです。ただ本家に撃退される・・・んだよねぇ?《銀幕の鏡壁》みたいに再計算あればもっと株上がるんだけどどうなんでしょ。

とかくライロが厳しい。《スキルドレイン》で効果封じても襲いかかる《オネスト》。。。
かと言って《スキルドレイン》張らないと《ライトロード・パラディン ジェイン》《ライトロード・マジシャン ライラ》《ライトロード・ハンター ライコウ》が厳しい。

まぁいつもやってるあいつさんのライロが、
・初手《ソーラー・エクスチェンジ》1枚は当たり前、2枚もザラ。
・当然《オネスト》も最低1枚は握ってる。重要なところで戦闘勝てなくて圧敗。
・《裁きの龍》が複数襲ってきます、やめて。
これが人間力と言うものですね、分かります。
posted by けーあい(K・I) at 21:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年06月21日

mh杯使用デッキ:イバラキビートダウン

道明寺さんリスペクツ

モンスター(12枚)
閃光の追放者×3枚
神獣王バルバロス×3枚
ライオウ×3枚
フォッシル・ダイナ パキケファロ×3枚

魔法(9枚)
収縮×3枚
死者蘇生
月の書×2枚
強者の苦痛×3枚

罠(19枚)
魔宮の賄賂×3枚
盗賊の七つ道具×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
スキルドレイン×3枚
サンダー・ブレイク×3枚
くず鉄のかかし×3枚

サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
サイクロン
サイバー・ドラゴン×2枚
ハリケーン
ミラージュ・ドラゴン×3枚
強制脱出装置×2枚
大嵐
撲滅の使徒×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
メンタルスフィア・デーモン
ライトエンド・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
剣闘獣ガイザレス
氷結界の龍 ブリューナク



《神獣王バルバロス》
言うまでもない最強アタッカー。《スキルドレイン》との併用は当然。
効果モンスター封じて手札から3000投げてりゃ勝てます。

《ライオウ》
安定アタッカー。条件召喚・シンクロ・《剣闘獣ガイザレス》を牽制しつつ1900ビート。

《閃光の追放者》
墓地依存しねやって事で。攻撃力の低さは《強者の苦痛》《くず鉄のかかし》でカバー。
後《オネスト》入ってないビートは《閃光の追放者》とかで妨害してやらないと戦闘で勝てなくて圧敗するので・・・

《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
《くず鉄のかかし》との相性が異常。簡単に守れるとゲームを楽に進められました。
地味にリバース時の効果も強かったり。1本目から裏守備セットすると《抹殺の使徒》されたりするけどw

《強者の苦痛》
《神獣王バルバロス》《ライオウ》と合わせて擬似高打点ビート。
《閃光の追放者》《フォッシル・ダイナ パキケファロ》と合わせて封殺ビート。
これで攻撃力下げてもさりげなく《ゴヨウ・ガーディアン》が2200、《冥府の使者ゴーズ》が2000もあるのが腹立ちます。

《収縮》
なんだかんだで《奈落の落とし穴》避け強いです。

《月の書》
攻撃ストップ、召喚成功時にチューナーに撃ってシンクロ召喚妨害、除去避けなどなど汎用性を買いました。

《くず鉄のかかし》
《次元幽閉》《奈落の落とし穴》とかだと単発除去だから、いずれリソースが尽きて《閃光の追放者》と《フォッシル・ダイナ パキケファロ》が守れなくなっちゃうんだけど、このカードなら普通に使う分にはなくならないのでかなり楽に守れます。
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》と合わせれば、通常召喚以外でモンスターが並ばない=《くず鉄のかかし》1枚で攻撃が防げる と言う事に。
もちろん攻撃してきたモンスターを返しのターンで殴り倒さないとダメですが。

《サンダー・ブレイク》
いるの?と聞かれると結構いる。相手のモンスター除去、確実に攻撃を通したい時の伏せ除去、召喚成功時のチューナー破壊などなど。
コストは?と聞かれると被った《くず鉄のかかし》《スキルドレイン》《強者の苦痛》や、ライフが少ない時の《盗賊の七つ道具》とか切ればOK。基本はモンスター・・・と言いたいけど元々モンスターの数が少ないので、ホイホイコストに使うとアタッカーいなくなります。

《スキルドレイン》
このカード無いとコツコツつけたアド差を一気に引っ繰り返されるんで・・・
もちろん《神獣王バルバロス》限定《突進》みたいな感覚もありあますw

《盗賊の七つ道具》
思った以上に強い。相手の《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》《死のデッキ破壊ウイルス》《次元幽閉》《奈落の落とし穴》《サンダー・ブレイク》などの除去を止めたり、
《魔宮の賄賂》《神の宣告》に使う事でカウンター罠の飛ばし合いに一手差をつけたり。
あと《王宮のお触れ》とか通すと圧敗するので、カウンターできるカードは多いに越した事はないです。

《D.D.クロウ》
メインサイド合わせて3枚無いと安心できない辺り重症です。

《サイバー・ドラゴン》
罠ビート対決での展開力を考えて。

《ミラージュ・ドラゴン》
かかしミラージュで同型のデッキに大勝利。
自分のバトルフェイズ中の罠除去を封殺して、相手のバトルフェイズ中には相手のカウンター罠を封殺。

《大嵐》《ハリケーン》《サイクロン》《撲滅の使徒》
同型相手の後攻スタートを想定。1枚でも多く伏せカードを引っぺがさないと先攻ゲーでボロクソにされます。。。

《強制脱出装置》
除去回避、シンクロモンスターに撃ってバウンスが主な目的。
除去回避だけなら《亜空間物質転送装置》最強なんですが、ちょっとシンクロモンスターは無視できなかったので。


主なパーツ解説はこんなところでしょうか。
先攻《フォッシル・ダイナ パキケファロ》《くず鉄のかかし》《神の宣告》《魔宮の賄賂》《盗賊の七つ道具》セットエンドとかやってりゃ勝てますね。
モンスター少ないかなと思ったけど、初手でモンスター3枚とかやらかしてるとさっぱりそんな気がしないw
《王宮の弾圧》は最初入ってたんですが、《強者の苦痛》《スキルドレイン》《くず鉄のかかし》とかで魔法・罠ゾーン狭いんで結局アウト。

《ライオウ》《サイバー・ドラゴン》《ミラージュ・ドラゴン》と入ってると、《オネスト》入れ直したくなるけど我慢w
posted by けーあい(K・I) at 19:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年05月07日

3枚入ってるダムドより2枚入ってる緊テレよりも制限カードのゴーズがよく手札にいる.dec

目指せ《冥府の使者ゴーズ》初手率4割超

モンスター(25枚)
冥府の使者ゴーズ
墓守の番兵
墓守の偵察者×2枚
終末の騎士×2枚
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
混沌の黒魔術師
メタモルポット
ファントム・オブ・カオス
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
サイコ・コマンダー
クレボンス×2枚
クリッター
D−HERO ディスクガイ
D.D.クロウ×2枚

魔法(11枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生
月の書×2枚
緊急テレポート×2枚
サイクロン

罠(4枚)
奈落の落とし穴×2枚
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル×2枚
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
posted by けーあい(K・I) at 17:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

強いのはスキドレでもシンクロでもなく神獣王バルバロス.dec

《奈落の落とし穴》を避ける為の《収縮》が意外と役立ってくれました。

モンスター(13枚)
神獣王バルバロス×3枚
霞の谷(ミスト・バレー)の戦士×2枚
メタモルポット
E・HERO キャプテン・ゴールド
E・HERO オーシャン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(12枚)
摩天楼 −スカイスクレイパー−
増援×2枚
収縮×3枚
死者蘇生
月の書×2枚
サイクロン
E−エマージェンシーコール×3枚

罠(15枚)
魔宮の賄賂×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2枚
スキルドレイン×3枚
posted by けーあい(K・I) at 17:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

アルカナは運命力.dec

CLANNADは人生

モンスター(22枚)
龍骨鬼
冥府の使者ゴーズ
馬頭鬼(めずき)×3枚
魂を削る死霊
ピラミッド・タートル×3枚
ゾンビ・マスター×3枚
ゴブリンゾンビ×3枚
クレボンス×2枚
クリッター
アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER×2枚
アルカナフォースEX−THE DARK RULER×2枚

魔法(14枚)
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
精神操作×2枚
生者の書−禁断の呪術−×3枚
生還の宝札×3枚
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(4枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮のお触れ×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル×2枚
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
posted by けーあい(K・I) at 17:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

明らかにリアルでの資産不足が見える.dec

《サファイアドラゴン》3枚無い>《E・HERO エアーマン》のプロキシによく使ってた《バードマン》入れちまえ
《魔宮の賄賂》たんない>《闇の幻影》入れちまえ

モンスター(22枚)
終焉の王デミス×2枚
闇の支配者(ダーク・マスター)−ゾーク×2枚
マンジュ・ゴッド×3枚
バードマン
デーモン・ソルジャー×3枚
ダーク・シムルグ×3枚
ソニックバード×3枚
センジュ・ゴッド×3枚
サファイアドラゴン×2枚

魔法(8枚)
奈落との契約×2枚
大嵐
早すぎた埋葬
死者蘇生
高等儀式術
ハリケーン
サイクロン

罠(10枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
闇の幻影×3枚
亜空間物質転送装置×3枚
posted by けーあい(K・I) at 17:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年04月28日

関東チャンピオンシップチーム戦使用デッキ:シンクロダーク

モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ
墓守の番兵
墓守の偵察者×2枚
人造人間−サイコ・ショッカー
終末の騎士×2枚
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
混沌の黒魔術師
メタモルポット
ファントム・オブ・カオス
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
クレボンス×2枚
クリッター
D−HERO ディスクガイ
D.D.クロウ

魔法(11枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
終焉の焔×2枚
死者蘇生
月の書×2枚
サイクロン

罠(5枚)
奈落の落とし穴×2枚
死のデッキ破壊ウイルス
砂塵の大竜巻
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル×2枚
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
ダスト・シュート
マインドクラッシュ
王宮のお触れ×2枚
虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×3枚
砂塵の大竜巻×2枚
大寒波×3枚
抹殺の使徒


《ダーク・アームド・ドラゴン》《邪帝ガイウス》に加えて《クレボンス》からのシンクロモンスターの3本柱を主力に添えたデッキです。
前者2種が《死のデッキ破壊ウイルス》で軽く潰されてたから、《死のデッキ破壊ウイルス》を回避できて強力な要素が欲しかったところ、目をつけたのがシンクロモンスターでした。

《邪帝ガイウス》《人造人間−サイコ・ショッカー》のレベル6とシンクロすればレベル8のシンクロモンスター、
攻撃力3000の《レッド・デーモンズ・ドラゴン》、動ける《我が身を盾に》の《スターダスト・ドラゴン》、戦闘でほぼ無敵の《ギガンテック・ファイター》、単体で強力な性能を誇る《メンタルスフィア・デーモン》達をシンクロ召喚できて、
《墓守の偵察者》《墓守の番兵》《終末の騎士》辺りとシンクロすれば、
レベル6のくせに効果も攻撃力も強力な《ゴヨウ・ガーディアン》、汎用性が高い効果の《氷結界の龍 ブリューナク》、貫通ダメージでワンチャンストドメを刺せる《フレムベル・ウルキサス》がシンクロ召喚できます。

後は最近の環境に合わせて《奈落の落とし穴》《砂塵の大竜巻》をメインに採用(と言っても、どのデッキでも適度に戦えるようにしたかったので積む事はやらず)しました。
正直《D.D.クロウ》はいつも通りメインに2枚あっても良かったなと思いました。

それよりもライロのスピードに全く付いていけてないのが問題。
こっちは《終末の騎士》で闇属性モン1体落とすのに、あっちは《おろかな埋葬》を2〜3発エンド時に撃ってくるし、《ソーラー・エクスチェンジ》で手札交換と墓地肥やしを同時にやってくるから当然と言えば当然ですが。
《アームズ・ホール》?相変わらず持ってないですw それに《混沌の黒魔術師》をループしても攻撃力3000の《裁きの龍》に勝てないし。
永続魔法・罠のメタカードを張りつつ、ビートダウンするデッキには強めなのですが・・・

シンクロモンスターは期待通りの活躍を見せてくれました。
このサーチ手段がデッキにない《クレボンス》がそれなりに活躍するなら、《レスキューキャット》から出てくる《X−セイバー エアベルン》は頭おかしいとしか言いようが無いです。

ちなみにサイドはEXITさんに「ふtttttっつーのサイドですw」って言いながら見せたら「ふtttttttっつーのサイドやなーw」と返されましたw
何の捻りも無いから道明寺さんにサイド含めて8割バレんだよ・・・w
posted by けーあい(K・I) at 22:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年04月21日

シンクロダムルグ

モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
召喚僧サモンプリースト×3枚
終末の騎士×2枚
魂を削る死霊
混沌の黒魔術師
霞の谷(ミスト・バレー)の戦士×3枚
ネクロ・ガードナー×2枚
ならず者傭兵部隊
ダーク・シムルグ×3枚
クリッター
N・グラン・モール
E−HERO マリシャス・エッジ
E・HERO エアーマン
D−HERO ディスクガイ

魔法(16枚)
貪欲な壺×3枚
封印の黄金櫃
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生
月の書×2枚
ライトニング・ボルテックス
ハリケーン
サイクロン
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)

罠(2枚)
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル×2枚
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター×2枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク


《召喚僧サモンプリースト》から《霞の谷の戦士》呼んで、レベル8のシンクロモンスター出して、《ダーク・シムルグ》を出してどっかんするデッキです。
2回前のmh杯で皇☆suberagiさんが使っていたのを自己アレンジした感じでしょうか。

とりあえず《スターダスト・ドラゴン》と《ダーク・シムルグ》並べりゃ、《ダーク・シムルグ》を破壊から1度は守れて、《ダーク・シムルグ》の制圧力もより高まるかなーと。
ついでに《スターダスト・ドラゴン》が風属性なんで、もし戦闘で破壊された場合とかに《ダーク・シムルグ》の特殊召喚効果で除外して、《D・D・R》とか。
もちろん他のレベル8シンクロでもOK。

《スターダスト・ドラゴン》を多少戦闘から守らないといけないんで、《次元幽閉》でも積んでおくべきでしょうか。
《N・グラン・モール》もウザッたいしなぁ・・・
posted by けーあい(K・I) at 16:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年04月19日

mh杯使用デッキ:3分剣闘獣

剣闘獣でアド取って、《剣闘獣ガイザレス》と《冥王竜ヴァンダルギオン》でどっきゃーんすれば勝てるんじゃね?的な。

モンスター(16枚)
冥府の使者ゴーズ
冥王竜ヴァンダルギオン×3枚
剣闘獣ラクエル×3枚
剣闘獣ムルミロ×2枚
剣闘獣ホプロムス×2枚
剣闘獣ベストロウリィ×3枚
剣闘獣ダリウス
メタモルポット

魔法(8枚)
大嵐
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書×2枚
サイクロン

罠(16枚)
和睦の使者×3枚
魔宮の賄賂×3枚
奈落の落とし穴×3枚
神の宣告×3枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
激流葬

サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
ダスト・シュート
ツイスター×3枚
マインドクラッシュ
剣闘獣アンダル×3枚
盗賊の七つ道具×3枚
抹殺の使徒

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
メンタルスフィア・デーモン
剣闘獣ガイザレス×3枚
剣闘獣ヘラクレイノス×2枚
氷結界の龍 ブリューナク


《剣闘獣ラクエル》
とりあえずコイツがいないと殴れないよねって事で3枚。
2100になればサイズ負けはしないでしょう。《剣闘獣ヘラクレイノス》の素材でもありますしね。

《剣闘獣ベストロウリィ》
罠ビート相手にバシバシ伏せ割りを狙って、隙あらば《剣闘獣ガイザレス》に化ける化け物。
《剣闘獣ガイザレス》無くても強かったのに、10倍くらいにパワー跳ね上がってて気持ち悪いです。

《剣闘獣ホプロムス》
2100の壁。相手の攻撃表示モンスター以外なら殴りに行って他の剣闘獣にチェンジしてもOK。
3枚でもよかったんですが、コイツと《メタモルポット》の2択とかやりたかったんで減らして2枚に。

《剣闘獣ムルミロ》
除去カード。3枚積むと引き過ぎて1枚だと肝心な時にデッキにいなくて除去できないとかありそうだと思ったんで2枚に。

《剣闘獣ダリウス》
墓地に落ちてる剣闘獣釣り上げて《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ヘラクレイノス》に繋げればいいんじゃね?って事で採用。
《剣闘獣エクイテ》なら剣闘獣だけじゃなくて《剣闘獣の戦車》も釣れるけど、融合体に繋ぐならこっちの方が速いですね。

《冥王竜ヴァンダルギオン》
カウンター罠9枚ならコイツでしょう!《スキルドレイン》食らっても殴りに行ける2800偉いです。
《神獣王バルバロス》はどうにかして消さないと負けるけどw

《冥府の使者ゴーズ》《メタモルポット》
当たり前の強さの制限カード。《メタモルポット》で《剣闘獣ヘラクレイノス》のサポートや!とか思ってました。

《剣闘訓練所》
《増援》が強いんだからこれも強いよね!

《和睦の使者》
《次元幽閉》抜いてこっちを優先。伏せてある時の安心感が段違い。
一応《大寒波》にチェーンすれば被害は抑えられるし、《剣闘獣ベストロウリィ》握ってるようにプレイすれば、《剣闘獣ガイザレス》で逆利用も。
《収縮》じゃ《オネスト》に勝てないし、《エネミーコントローラー》は守備にしてもこっちが殴らないとダメだし、《次元幽閉》は《ダーク・アームド・ドラゴン》《裁きの龍》考えるとしょぼいので。

《剣闘獣の戦車》
ノーコス《天罰》つよっ!

《盗賊の七つ道具》
相手の《神の宣告》潰して《冥王竜ヴァンダルギオン》オイシイです。


《魔宮の賄賂》抜いて、相手の攻撃妨害カードや《スキルドレイン》《王宮の弾圧》を潰せる《砂塵の大竜巻》採用でもよかったんですが、《冥王竜ヴァンダルギオン》久々に使いたかったんでw
でもトップメタなデッキでも無いのに、メタデッキに採用されてる《スキルドレイン》《王宮の弾圧》のとばっちり食らうのは悲しいな・・・

他に剣闘獣で出た方いないのかなーと思ったら、3位の月牙さんが剣闘獣だったそうで。おめでとうございます。
posted by けーあい(K・I) at 15:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年04月06日

シンクロ!

モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
水晶の占い師
執念深き老魔術師×2枚
見習い魔術師×3枚
異次元の女戦士
メタモルポット
マジカルフィシアリスト
ならず者傭兵部隊
ジャンク・シンクロン×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
サイバー・ヴァリー×3枚
クリッター
E−HERO マリシャス・エッジ
E・HERO エアーマン
D−HERO ディスクガイ

魔法(18枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
精神操作×3枚
死者蘇生
月の書×2枚
強制転移×3枚
スケープ・ゴート
サイクロン

罠(2枚)
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
ジャンク・ウォリアー
スターダスト・ドラゴン
ニトロ・ウォリアー
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 ブリューナク


まともな記事が書けないであろう事を予想してデッキだけ載せる
=手抜きですね、分かります。

《見習い魔術師》と《強制転移》フル採用が意外と強くていいです。
《ジャンク・シンクロン》で《執念深き老魔術師》《水晶の占い師》釣って、《月の書》でリバース効果使ったり。《月の書》汎用性たけぇ。

《サイバー・ヴァリー》があると《次元融合》入れたくなるけど、《精神操作》でパクるの前提だから、相手モンスターバリバリ沸いてくるよなぁ・・・
posted by けーあい(K・I) at 23:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年03月29日

mh杯使用デッキ:寒波ダーク

モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
墓守の番兵
墓守の偵察者×2枚
人造人間−サイコ・ショッカー
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
メタモルポット
ファントム・オブ・カオス
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
クリッター
E−HERO ヘル・ブラット
E・HERO エアーマン
D−HERO Bloo−D
D.D.クロウ×2枚

魔法(16枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
大寒波×3枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
終焉の焔×2枚
死者蘇生
月の書×2枚
ライトニング・ボルテックス
スケープ・ゴート
サイクロン

罠(4枚)
奈落の落とし穴×2枚
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬

サイドデッキ
D.D.クロウ
マインドクラッシュ
王宮のお触れ×2枚
虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×3枚
結界術師 メイコウ×2枚
砂塵の大竜巻×3枚
人造人間−サイコ・ショッカー×2枚
抹殺の使徒

融合デッキ
A・O・J カタストル×2枚
X−セイバー ウルベルム×2枚
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
スターダスト・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 ブリューナク


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posted by けーあい(K・I) at 07:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年02月19日

関東チャンピオンシップチーム戦使用デッキ:寒波ダーク

モンスター(23枚)
D−HERO Bloo−D
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
冥府の使者ゴーズ
人造人間−サイコ・ショッカー
邪帝ガイウス×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
E・HERO エアーマン
魔導戦士 ブレイカー
墓守の偵察者×2枚
墓守の番兵
ファントム・オブ・カオス
クリッター
魂を削る死霊
メタモルポット
E−HERO ヘル・ブラット
D.D.クロウ×2枚

魔法(15枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
大寒波×3枚
洗脳−ブレインコントロール
強制転移
ライトニング・ボルテックス
早すぎた埋葬
月の書
スケープ・ゴート
サイクロン
終焉の焔×2枚

罠(4枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
奈落の落とし穴

融合デッキ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚

サイドデッキ
虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×3枚
サイバー・ドラゴン
結界術師 メイコウ×2枚
D.D.クロウ
抹殺の使徒×2枚
マインドクラッシュ
砂塵の大竜巻×3枚
王宮のお触れ×2枚


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posted by けーあい(K・I) at 18:40 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年01月22日

寒波ダーク

モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
魔導戦士 ブレイカー
墓守の番兵
墓守の偵察者×3枚
人造人間−サイコ・ショッカー
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
黄泉ガエル
メタモルポット
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
クリッター
N・グラン・モール
D.D.クロウ×2枚

魔法(15枚)
貪欲な壺
封印の黄金櫃
大嵐
大寒波×3枚
早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール
終焉の焔×2枚
手札断殺
月の書
サイクロン
エネミーコントローラー×2枚

罠(4枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
リビングデッドの呼び声

融合デッキ
E・HERO グラン・ネオス
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚

サイドデッキ
D.D.クロウ
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)
サイバー・ドラゴン
ツイスター×3枚
レインボー・ライフ×3枚
王宮のお触れ×2枚
虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×3枚
人造人間−サイコ・ショッカー



《大寒波》から《ダーク・アームド・ドラゴン》か、《終焉の焔》を絡めて《邪帝ガイウス》《人造人間−サイコ・ショッカー》《虚無魔人》を投げるデッキ。
ガチロウくんに幽閉賄賂貸してこれしか残ってなかったんで・・・w

とにかくダムドかガイウスのどっちかを引ければいい訳で。
寒波ダムドはゲームエンドコースだし、寒波ガイウスも十分強い。寒波サイドラでも十分。

断殺とメタポがいらなかったかな。前者は明らかに相手のドロー促進になってるしコストになるようなカードもあんまりないし。
メタポは単純に引かなかっただけw

終末トマトより偵察者のほうが固くて生け贄になりやすい反面、デッキのシナジーを考えるとは終末トマトが楽ではあったかな・・・
でも終末入れると混沌黒アムホが入るから、リアルじゃアムホ無いから組みようが無いw
それと終焉の焔がちょっと浮いてるので、転移かエアーBloo−Dペアでもいれりゃよかったです。


1/22追記 石岡ピノキオトーイ使用デッキ
《サイバー・ドラゴン》《メタモルポット》《貪欲な壺》《手札断殺》《エネミーコントローラー》2

《E・HERO エアーマン》《D−HERO ディスクガイ》《D−HERO Bloo−D》《ファントム・オブ・カオス》《強制転移》

《大寒波》から《D−HERO Bloo−D》って強いよねって事で採用。
後はトークン生成カード多いから《強制転移》採用。
でも《サイバー・ドラゴン》はメインに2枚は欲しかった。《大寒波》の意味が薄れるし。
後は《貪欲な壺》はそのままで良かった。《ファントム・オブ・カオス》イラネ。
posted by けーあい(K・I) at 09:31 | Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年01月16日

色んなデッキを回して。

今期は大会出る度にコロコロデッキ変えてた訳ですが、決して飽きっぽいのでは無いです。
単純に使いたいカード&ジャンルが多いのと、デッキ毎のプレイスキルを向上させたかったのがありました。
開闢終焉ソーサラーが環境に存在した03/04から06/08までに比べると、今はホントにジャンルが多いです。
大会で見るデッキが多様化してきたのは面白い事ですが、反面メタを張るのが凄い大変で、コンスタントに勝つのが難しいと思うようになりました・・・

・バルバライダー
今期1つ目がこのデッキ。ライダー亜空間は半端無かったです。
メインBloo−Dとクロウが役立ったのも印象に残ってます。
カエルが潰されるとキツかったから、クロソ1枚くらい入れといて良かったかも。
まぁ今となっては、特殊召喚で出た瞬間場のカードを3枚まで割ってく2800やら、終末から落ちてアムホ埋葬DDRで何度でも帰ってくる2800やら、カウンター罠から出てきて場を荒らして居座る2800とかがいるんでね・・・
ライダーも地味に可哀想です。

・エアブレード
ホントこの手のデッキは環境に悪影響と言いますかね・・・
ファンカノーレやアムホでとんでもないスピード・パワーを得たせいで手が付けられません。
いい加減混沌黒&次元融合は禁止じゃないでしょうか。もしかしたら帰還も制限?

・賄賂帝
帝に撃たれる宣告奈落を賄賂してりゃいい的なコンセプトの元できたデッキ。
関チャの為に調整したし、石岡午前午後2連覇とか結構使ったなあ。関チャは散々な結果だったけどw
増援のパワーは罠ビート以外でも使えるっつー事で。
そういや環境先取りし過ぎて、幽閉賄賂出るならメビ3とか迷走してました。いまやどこぞの構築ラボの人のせいでスキドレ流行り出して面倒な環境になったけどさw
今ならガイウスメビウスのペアがいいんじゃないかな。汎用性の高いガイウスとそれをメタる弾圧暗闇ラーを叩き割るメビウス。あとエネコンもあればね。

・マリシャスビート
マシュマロン死霊偵察その他で止まるのがヒロビの辛いところ

じゃあエアーマンからサーチできるマリシャスでぶん殴ればいいじゃん
っつー事で出来たんだっけかな。亜空間で逃げたりするからなおウザイマリシャスw
夜霧のスナイパーとか電波もありました。
埋葬リビングカエルに刺せて、ゴーズも宣言しておけば本体は飛ぶし(トークンは出るけど)、マシュマロン死霊も宣言しておけば殴ってリバースしてピューン!
今なら高等チェーンデミスorゾーク宣言したり、コーリングチェーンダーク・ガイア宣言でしょうw
奈落と違って優先権行使する前に誘発するので、モンスターの起動効果が打てないのがミソ。

地味にヘルブラで死デッキ打てるのが強かったかな。帝だのダムド相手だとマリシャスでいいんだけど、罠ビート相手はゴールドスクレイパーのがいいですが。

・ダムド
ダムドお披露目デッキ。ここでも増援エアーかお前は。
今なら終焉の焔とガイウスヴァニティー入れたり、デスカリを丸々ライオウに変えていいかも。
オーガで使ったデッキと違うのはトマトか偵察ってところ。
前者だと終末ディスク転移アムホとかが入ってデッキが組み易いけど、ミラーでゴミカスになる。
後者はビート相手に結構耐えてくれるけど、トマトほど墓地の闇が増えにくくてデッキの幅も広がらない。

それでも俺は偵察者好きですけど。散々お世話になったし、今もなってるしw
寒波も宣告賄賂を打たせたり、ダムドや帝のサイズを活かすならいるっぽい。ワンキルとかにも1ターン稼げるし。
あと罠をあんまり伏せないデッキにはクロウ必須。ワンキルもクロウ1枚握ってるだけでだいぶ違う・・・はず。

・高等ゾーク
ちゃおさんのセンスが光ったデッキ。ぶっぱと違ってワンキルは出来ないけど、宣告賄賂亜空間でゾークがかなり守られて、違う意味で無理ゲー入る。
何よりバニラが強いのがいい。割と罠と1900で殴ってると勝ったりもするし。
使ってる側からすると、パキケじゃサイズ負けするのでライオウ虚無弾圧のどれかは無いと勝てないんじゃないのかな。

・六武衆
師範が出たんで組みました。魔法・罠はヤイチカモン、壁はイロウザンジでぶった切って、サポート兼アタッカーとして師範、サイズで紫炎と殴り放題なんですが、
案外アタッカー勝負されるとキツイのが分かりました。
エアー>アナザーと繋がれるだけで厳しいザンジとかもうねw
バニラ1900の六武衆と名のつくカードか、六武衆用の増援が欲しいです・・・
あ、《紫炎の霞城》サーチできる六武衆とかでもいいかなw


こんなとこでしょうか。結論としては「遊戯王好きだねアンタ」w
posted by けーあい(K・I) at 09:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2008年01月12日

mh杯使用デッキ:六武衆



モンスター(14枚)
六武衆−ヤイチ×3枚
六武衆の師範×3枚
六武衆の御霊代
六武衆−ザンジ×3枚
六武衆−カモン
六武衆−イロウ×3枚

魔法(14枚)
六武衆の結束×3枚
大嵐
増援×2枚
収縮×3枚
月の書
強者の苦痛×3枚
サイクロン

罠(13枚)
魔宮の賄賂×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
砂塵の大竜巻×3枚

融合デッキ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3枚

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー×3枚
王宮の弾圧×3枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×3枚
生贄封じの仮面×3枚
六武衆−カモン



ぽけたんとマロっちのを参考にして作った六武衆。
罠ビートが多いと予測して《強者の苦痛》突っ込んだらうーんって感じの結果になっちゃいました。

《六武衆−ヤイチ》
《魔宮の賄賂》《次元幽閉》《神の宣告》環境の今、かなり活躍してくれるカード。
《六武衆−ヤイチ》>《六武衆の師範》>優先権行使でヤイチ効果と地味なテクも。
サイズが1300と心許ないけど、多少守ってやれば結構な見返りが来るはず。

《六武衆−ザンジ》
戦闘要員その1。《マシュマロン》《ジェルエンデュオ》《魂を削る死霊》《墓守の偵察者》などの壁をバリバリ割ってくれます。
自分よりでかい上級などに特攻して、戦闘破壊を横にいる他の六武衆で身代わりにして効果で破壊するごり押しもたまーにやります。

《六武衆の師範》
言うなれば《サイバー・六武衆・ドラゴン》w
通常召喚した六武衆の効果をすぐに使えるようにしてくれるので、相当便利。
また《死のデッキ破壊ウイルス》や《神の宣告》などで破壊されても、自身を手札に戻せるのが強力。
サイズもそこそこあるので、《六武衆−ヤイチ》で伏せを割ったり、《六武衆−ザンジ》《六武衆−イロウ》で壁を割って、相手のアタッカーを《六武衆の師範》で潰して殴るのが基本プレイでした。

《六武衆−カモン》
地味だけど結構役に立つヤツ。《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》《光の護封剣》辺りのウザいカードや、《早すぎた埋葬》《リビングデッドの呼び声》《強者の苦痛》なんかもパリパリ。
特に《王宮のお触れ》割るのが仕事って感じです。

《六武衆の御霊代》
御霊代>師範が強いけど、出す暇があんまり無いのが事実。
1ドローが通りそうな時に、《増援》から呼んでくるくらい?
身代わり破壊は強いんですがね〜。

《強者の苦痛》
ちょっと今回はダウトだったかも。素直に《奈落の落とし穴》辺り入れておくべきだったでしょうか。
でも罠ビート同士だったら張ったもん勝ち。

《六武衆の結束》
大体《強欲な瓶》、たまに《強欲な壺》w
結束>六武衆>師範>2ドローがやたら強い。決まれば勝てるでしょう、きっと。

《砂塵の大竜巻》
《アームズ・ホール》からの《早すぎた埋葬》《D・D・R》連発、《スキルドレイン》なんかが怖かったので。
普通にエンドで打ちまくって《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》《死のデッキ破壊ウイルス》割ってもOK。


以下採用を見送ったカード
《大将軍 紫炎》
正直出す暇無いと思ったので。出りゃ強いですが。
コイツが場にいる時に、《魔宮の賄賂》《神の宣告》でカウンターして発動無効にしても別の魔法・罠が打てない裁定なら入れたんですけどね・・・

《我が身を盾に》
正直コレは欲しかった。かみ合わせかもしれないけど、《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》《死のデッキ破壊ウイルス》止めたら有利な場面が続くところが多かった。
単体除去はこっちが身代わりで選べるから、ね。


サイドデッキ
《D.D.クロウ》
1キルその他のメタに。《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》があっても手札発動なんで無効化されません^−^

《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》
正直メインから突っ込んでも良かった。《ダーク・アームド・ドラゴン》を即除去しないとダメなのには変わりないんで《奈落の落とし穴》もいるけど。

《王宮の弾圧》
《アームズ・ホール》その他で特殊召喚多過ぎて、これでも無いとやってらんねーっす。

《心鎮壷》
罠ビートで撃ったら勝ち的な。自分が罠使える《王宮のお触れ》みたいな感じです。

《生贄封じの仮面》
《大寒波》撃たれてもこれがあれば帝怖くないよ!でもショッカーは無理だよ!
とりあえず《大寒波》に《魔宮の賄賂》《神の宣告》使いたくないっつーワガママ思考を叶えてくれるカードが、《強制脱出装置》《生贄封じの仮面》《スキルドレイン》くらいだったので。
posted by けーあい(K・I) at 09:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2007年12月26日

ジャンフェス当日大会使用デッキ:高等ゾーク

またの名をmh杯1位(笑)デッキ。

モンスター(21枚)
終焉の王デミス
闇の支配者(ダーク・マスター)−ゾーク×3枚
暗黒の狂犬(マッドドッグ)×2枚
マンジュ・ゴッド×3枚
デーモン・ソルジャー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
ソニックバード×3枚
センジュ・ゴッド×3枚
コスモクイーン

魔法(10枚)
撲滅の使徒
奈落との契約
大嵐
早すぎた埋葬
高等儀式術×3枚
月の書
ハリケーン
サイクロン

罠(10枚)
魔宮の賄賂×3枚
神の宣告×3枚
亜空間物質転送装置×3枚
リビングデッドの呼び声


大元のchaosさんのやカイさんが使ったヤツとの違いは《ハリケーン》くらい。
《闇の支配者−ゾーク》の儀式召喚から攻撃を通すのと、相手の《神の宣告》《魔宮の賄賂》を使わせるって事で。
ゾーク出した後は宣告賄賂亜空間で守りながら殴るだけ。相手ターンに打つ《亜空間物質転送装置》がクソ強いです。

ピン挿し《終焉の王デミス》は、ちゃおっさんがあいつさんに《高等儀式術》チェーンで《夜霧のスナイパー》から《闇の支配者−ゾーク》宣言されまくったからw
伏せが多いデッキに対しても多少有効ですしね。宣告賄賂亜空間で守られるデミスも案外ウゼえw

弱点は当然ながら《フォッシル・ダイナ・パキケファロ》《虚無魔人》《王宮の弾圧》などの特殊召喚抑止カード。
パキケはセンジュ・マンジュ・ソニックでも簡単に殴り倒せるけど、虚無はちょっと・・・
弾圧もメインで先攻初手から伏せられて打たれるとかなり厳しいです。

《ライオウ》なんかもウザい。コイツは引いたバニラで倒しに行きますが。
《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》や《スキルドレイン》で効果止められるのも。
逆に言えば、何されると勝てないのかって見えてるからサイドも作り易いです。

《高等儀式術》を使いながら、ぶっぱとは違う戦い方するから結構好きです。
サイコロ振るのが楽しいってのもあるかもしれませんがw
posted by けーあい(K・I) at 16:01 | Comment(0) | TrackBack(1) | 遊戯王(デッキ)

2007年11月27日

ヘルカイザー2パンで大勝利

なんだか今、チラッシャー内で空前のデュアルブームなので便乗して作りました。
2400デュアルは《魔族召喚師》や《ギガプラント》だけじゃないんだぜ!

モンスター(18枚)
冥王竜ヴァンダルギオン×3枚
青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)
仮面竜(マスクド・ドラゴン)×3枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3枚
ボマー・ドラゴン
ヘルカイザー・ドラゴン×2枚
ブリザード・ドラゴン×3枚
ドル・ドラ
デコイドラゴン

魔法(11枚)
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃
早すぎた埋葬
スタンピング・クラッシュ×3枚
サイクロン
アームズ・ホール×3枚
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)

罠(13枚)
魔宮の賄賂×3枚
天罰×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
光の護封壁
激流葬
リビングデッドの呼び声

融合デッキ
F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)×3枚
超合魔獣ラプテノス×3枚



要は《冥王竜ヴァンダルギオン》+《天罰》か、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》から《ヘルカイザー・ドラゴン》出してデュアルするのが目的。
ヴァンダル2800+ヘルカイザー2400×2で7600、《スタンピング・クラッシュ》撃っておけば8000オーバーですよねー。

上級のドラゴンってクソ強いのが今多いんですが、あんまり入れすぎると手札で悶絶するので・・・
ダネスメタルは自身の効果で、ヴァンダルもカウンター罠と組み合わせるとすぐ出せるんですが、《青氷の白夜龍》は手札に来るとただのお荷物なのでしぶしぶ1枚に。

《仮面竜》と《ブリザード・ドラゴン》は戦線維持の為に。
どちらもそれなりに優秀ですし、ダネスメタルの効果で釣っても召喚の除外対象にしてもOK。
《ドル・ドラ》と《デコイドラゴン》、《ボマー・ドラゴン》は・・・オマケみたいなモンでw

《早すぎた埋葬》《D・D・R》《アームズ・ホール》は言う事なしの強さ。
サクッと埋葬持ってきて色々蘇生できるし、D・D・Rはダネスメタルの特殊召喚の為に除外したモンスターを戻せたりするし。
ただちょっと気になるのが、発動すると通常召喚できなくなるので《ヘルカイザー・ドラゴン》が同一ターン内に再度召喚できなくなるのが・・・

後はカウンター罠の枚数。モンスター効果を打ち消さないと当初の目的が果たせないので、《ヒーローズルール2》を入れていいのかも。
ダネスメタルで墓地のドラゴン釣ろうとした時に飛んできた《D.D.クロウ》を無効にして、さらに《冥王竜ヴァンダルギオン》とかw
あいつさん、じろーくん、ももちゃんの3人が最近ヴァンダル使ってたけどやっぱりいいなコイツw
原作者の高橋和希デザインだからなおさらってのも。
posted by けーあい(K・I) at 16:36 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2007年11月26日

だむどん

おいどんとだむどんって似てる
それは置いておいて、土曜の大会で使ったデッキです。
レポの後すぐ更新するはずが寝てしまった・・・w

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posted by けーあい(K・I) at 18:17 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)