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2011年02月24日

六武衆サイドボーディングその1

使う期間は短かったですが、自分なりの六武衆のサイドボーディングです。
対旋風BF
先攻時
in 大寒波 次元幽閉2 奈落の落とし穴2
out 諸刃の活人剣術2 神の警告3
先攻の利を活かして行きたいので、最低限のチェンジに抑えています。
後攻時
in ドッペルゲンガー2 ブラック・ホール 大寒波
激流葬 次元幽閉2 奈落の落とし穴2
out 六武衆の結束3 諸刃の活人剣術3 神の警告3
先攻時と打って変わって、9枚チェンジになっています。
ライフ損失の大きい警告は後攻時で打っても決定打にはならず、
活人剣術も打てないまま腐って負けることが多かったのでアウト。結束は召喚した後に
ドローしても大した解決にならないので全部抜き。

入れるカードは主に伏せ除去とモン除去です。
後続のブリザードを考えると、奈落幽閉で適宜除外していくのがベター。
大寒波は、影武者+師範orカゲキ+影武者→ウェイン+影武者からのローズもしくは
トリシューラと合わせて相手のリソースを削って行くプランを考えて投入しましたが、
引けなかったので特に感想なしw
対六武衆
先攻時
in 大寒波 連鎖除外2 王宮の弾圧
out 聖なるバリア−ミラーフォース− 活人剣術3
こちらも相手の妨害を考えたチェンジ。先手で回して警告・連鎖除外・弾圧のどれかを
置いて2〜3ターンで相手を倒すことを考えていました。
後攻時
in パペット・プラント2 ブラック・ホール 大寒波 次元幽閉2 連鎖除外
out 紫炎の寄子 紫炎の道場3 諸刃の活人剣術3
こちらも腐るカードを抜いて、先攻シエンを崩せるもしくはサイファーを倒せるカードを採用。
日本CSの時はパペット・プラントがサイファー・スカウターだったのですが、召喚すると警告が
飛んできて裏守備で置いても露払いで飛ばされてまともに機能しなかったし、
先攻ではそもそも入れないので変えました。

残りは次の記事で。
以下コメント返信
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posted by けーあい(K・I) at 23:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2011年02月22日

横浜チャンピオンシップサブトーナメント使用デッキ

せっかくなので舞人さんのブログへ。

サイドの《カードガンナー》は急遽引っ張り出してきました。
ハナッから《魂を削る死霊》と取り替えていけっていうお話でした。
《聖なるあかり》を割れる存在は重要だと思います、ホント。

実は《ゴヨウ・ガーディアン》が1回戦直前まで入れっぱなしだったw
慌てて《フレムベル・ウルキサス》に変えたんですが、結局使わず仕舞い。
《魂を削る死霊》突破しにくいからダメージだけでも入れていこうって考え。
posted by けーあい(K・I) at 18:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2011年02月20日

横浜チャンピオンシップ使用デッキ

モンスター(13枚)
六武衆の露払い
六武衆の師範×2枚
六武衆の影武者×3枚
真六武衆−キザン×3枚
真六武衆−カゲキ×3枚
紫炎の寄子

魔法(17枚)
六武衆の結束×3枚
六武の門×3枚
増援
紫炎の狼煙×3枚
紫炎の道場×3枚
死者蘇生
ハリケーン
サイクロン×2枚

罠(10枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
神の警告×3枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
諸刃の活人剣術×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
X−セイバー ウェイン
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
ナチュル・パルキオン
ナチュル・ビースト
ナチュル・ランドオルス
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
真六武衆−シエン×2枚
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
ドッペルゲンガー×2枚
パペット・プラント×2枚
ブラック・ホール
王宮の弾圧
激流葬
次元幽閉×2枚
大寒波
奈落の落とし穴×2枚
抹殺の使徒連鎖除外(チェーン・ロスト)×2枚
posted by けーあい(K・I) at 03:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2011年02月19日

日本チャンピオンシップ使用デッキ

モンスター(13枚)
六武衆の露払い
六武衆の師範×2枚
六武衆の影武者×3枚
真六武衆−キザン×3枚
真六武衆−カゲキ×3枚
紫炎の寄子

魔法(17枚)
六武衆の結束×3枚
六武の門×3枚
増援
紫炎の狼煙×3枚
紫炎の道場×3枚
死者蘇生
ハリケーン
月の書×2枚
サイクロン×2枚

罠(10枚)
神の宣告
神の警告×3枚
諸刃の活人剣術×3枚
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
X−セイバー ウェイン
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
ナチュル・パルキオン
ナチュル・ビースト
ナチュル・ランドオルス
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
真六武衆−シエン×2枚
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
ドッペルゲンガー×2枚
サイファー・スカウター×2枚
ブラック・ホール
王宮の弾圧
次元幽閉×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
大寒波
奈落の落とし穴×2枚
抹殺の使徒
連鎖除外(チェーン・ロスト)×2枚
posted by けーあい(K・I) at 03:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2011年02月06日

カラクリマシンナーズ植物

細かいレシピや動かし方については、
・作った人
ハタさん
リアさん
・大規模非公認で入賞した人
セイズさん
のお三方の記事を参考に。

・雑感
とにかく《マシンナーズ・フォートレス》+《グローアップ・バルブ》or《スポーア》からの
《カラクリ大将軍 無零怒》が強力。攻撃力が高く、シンクロ召喚成功時の誘発効果でカラクリを
追加で呼ぶことができ、シンクロ召喚でのカード消費を取り戻せる優秀なシンクロモンスターです。
呼ぶものが《カラクリ参謀 弐四八》なら参謀自身を対象に取って参謀の効果を使うと、無零怒の効果で
すぐドローすることが可能。

フォートレス自身も単体で動くには十分な性能。とにかくアドの消費を最低限に抑えつつ除去しようとすると、2つの効果が妨害してきます。
《スターダスト・ドラゴン》や《真六武衆−シエン》等の2500と相討ちになって、もう1枚追加で割っていく動きもさり気無く強い。

そして地味に強いのが《カラクリ守衛 参壱参》。
レベル4チューナーなので《カラクリ兵 弐参六》や《カラクリ忍者 九壱九》、《マシンナーズ・ギアフレーム》と
シンクロして無零怒に繋げるだけでなく、場から除去するのが非常に厄介なモンスターでもあります。
守備表示の状態の守衛に戦闘を仕掛けると、

効果で攻撃表示へ

攻撃表示になった事により戦闘破壊されない

ダメージが入った場合、自身を含めたカラクリの攻守が800アップ

もう一度戦闘を仕掛ける

効果で守備表示(守備力は2600)へ

と戦闘破壊は非常に困難です。横に無零怒が立っていようものなら、
「チューナーだから除去しないとマズイし、かと言って殴りに行ったら表示形式が変わって無零怒でドローされる」
なんて事にも。

もちろん《カラクリ将軍 無零》も強力。無零怒同様モンスターを追加してアド消費を抑える上に、
表示形式変更効果で相手のモンスターを無理矢理起こしてダメージを叩き込んだりします。
この辺は《ブラック・ローズ・ドラゴン》と似ていますね。
無零もレベル7機械族なのでバルブスポーアとシンクロして無零怒に変わる事もできます。
ちょっと勿体無い気はしますが。

自分も《カラクリ将軍 無零》と《カラクリ大将軍 無零怒》は強いカードだとは思っていたんですが、
めたぽの壺の中。パック談義参照
守衛や参謀の強さや、他にもギアフレフォートレスと合わせるなんて考えには至らなかった。
この手の新ジャンルをモリモリ開拓してくるハタさんやリアさんはスゲーと思います、ホント。
posted by けーあい(K・I) at 23:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年12月28日

秋葉原チャンピオンシップ使用デッキ:「リミリバデブリ」

モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ
魂を削る死霊
ローンファイア・ブロッサム×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
パペット・プラント
トラゴエディア
デブリ・ドラゴン×3枚
ダンディライオン×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン
スポーア
グローアップ・バルブ
クリッター
キラー・トマト×2枚
カオス・ソーサラー×2枚
カードガンナー
エフェクト・ヴェーラー

魔法(9枚)
貪欲な壺×3枚
大寒波
死者蘇生
光の援軍
ワン・フォー・ワン
ブラック・ホール
おろかな埋葬

罠(7枚)
鳳翼の爆風×2枚
激流葬
リミット・リバース×3枚
リビングデッドの呼び声

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
C(チェーン)・ドラゴン
TG ハイパー・ライブラリアン
アーカナイト・マジシャン
アームズ・エイド
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
フォーミュラ・シンクロン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
サイファー・スカウター×2枚
トラップ・スタン×2枚
パペット・プラント×2枚
レインボー・ライフ×3枚
聖なるあかり
霊滅術師 カイクウ
連鎖除外(チェーン・ロスト)×2枚


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posted by けーあい(K・I) at 02:09 | Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年10月11日

関東チャンピオンシップ使用デッキ

モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ
終末の騎士×3枚
ネクロ・ガードナー
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
カードガンナー
D.D.クロウ×3枚
BF−大旆のヴァーユ×3枚
BF−疾風のゲイル
BF−暁のシロッコ×3枚

魔法(8枚)
増援
死者蘇生
強欲で謙虚な壺×3枚
異次元からの埋葬
闇の誘惑
ブラック・ホール

罠(11枚)
魔のデッキ破壊ウイルス
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
激流葬
王宮の弾圧
異次元からの帰還
ゴッドバードアタック×3枚

エクストラデッキ
BF−アーマード・ウィング×2枚
BF−アームズ・ウィング×3枚
BF−孤高のシルバー・ウィンド
インフェルニティ・デス・ドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
サイクロン×2枚
サイバー・ドラゴン×2枚
スノーマンイーター
ドッペルゲンガー
ハリケーン
次元幽閉×3枚
自律行動ユニット
天罰×3枚
魔のデッキ破壊ウイルス


ダムドか蘇生か異埋か帰還ツモッたらワンキル。
はらねくんの構築ムッチャ強くてぐうの音も出ない。
posted by けーあい(K・I) at 00:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年08月12日

ドラグニティ

モンスター(16枚)
冥府の使者ゴーズ
ドラグニティ−レギオン×3枚
ドラグニティ−ファランクス×3枚
ドラグニティ−ドゥクス×3枚
ドラグニティ−アキュリス×3枚
ドラグニティアームズ−レヴァテイン×3枚

魔法(19枚)
竜の渓谷×3枚
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃×2枚
調和の宝札×3枚
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
月の書×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
ハリケーン
サイクロン

罠(5枚)
風霊術−「雅」×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
トライデント・ドラギオン
ドラグニティナイト−ヴァジュランダ×2枚
ドラグニティナイト−ガジャルグ
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
テンプレ的な構築で。
櫃ごんつぼでパーツ集めて、ドラギオンのワンショットキルを狙う感じで。
やってることがインフェルと同じなのが気に入らないんだけど、アキュリスが割と強いから助かる。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》は相変わらず引ければ勝てるなーと思いました。
アキュリス・ファランクス・レヴァ3落として、ドゥクスかレギオン出してレヴァ+ファランクスにすぐ繋がる。
あと《風霊術−「雅」》でアキュリス付けたドラグリリースして2枚除去とか気持よかったです。
posted by けーあい(K・I) at 00:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年07月27日

脳筋ガイアビート

モンスター(23枚)
冥府の使者ゴーズ
邪帝ガイウス×3枚
メタモルポット
ダーク・リゾネーター×3枚
ジャイアント・オーク×3枚
サイバー・ドラゴン×2枚
コアキメイル・サンドマン×3枚
コアキメイル・ガーディアン×3枚
ギガンテス×3枚
N・グラン・モール

魔法(9枚)
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
月の書×3枚
ダーク・コーリング×3枚
サイクロン

罠(8枚)
魔のデッキ破壊ウイルス
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
砂塵の大竜巻×3枚
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
E−HERO ダーク・ガイア×3枚
インフェルニティ・デス・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
デーモン・カオス・キング
ブラック・ローズ・ドラゴン
天刑王 ブラック・ハイランダー
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
脳舐では無いです。
《ダーク・コーリング》使いたくて組んだんだけど、優秀な岩石がなかなかいなくて、
コアキメイル2種を採用してみたもののこいつらの維持が結構厳しい。
色々模索した結果、ガーディアン・サンドマンが生きてる間はギガンテスを見せて、
場からいなくなったらギガンテス特殊の流れが生まれました。
ギガンテス特殊→リリースガイウスとかも地味に強い。

後はおーさんのアドバイスでオーク魔デッキを採用。んなバシバシ撃てるもんでもないからピン。
最初はオークじゃなくてデスカリだったけど、場以外のモン効果で死に過ぎて泣けてきた。
クロウとかキャリアはまだしも、墓地のバルブとかヴァーユや黄泉ガエルは大惨事。

ダーク・ガイアは相変わらずでした。リゾネーターと1900で融合しても3200、
ゴーズと融合しようものなら4000オーバー。一気に6000近くのライフを持ってく時も。
あ、オネストとヴェーラーは要注意でw
posted by けーあい(K・I) at 23:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年07月26日

クイックダンディ

モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ
深淵の暗殺者(ナイト・アサシン)
邪帝ガイウス×3枚
ローンファイア・ブロッサム×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
トラゴエディア
デブリ・ドラゴン×3枚
ダンディライオン×2枚
スポーア
グローアップ・バルブ
クリッター
クイック・シンクロン×2枚

魔法(14枚)
貪欲な壺×3枚
大嵐
大寒波
洗脳−ブレインコントロール
月の書×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚
サイクロン
おろかな埋葬

罠(5枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リビングデッドの呼び声
マインドクラッシュ
ダスト・シュート

エクストラデッキ
C(チェーン)・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
ジャンク・アーチャー
ジャンク・デストロイヤー
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ターボ・ウォリアー
ドリル・ウォリアー
ニトロ・ウォリアー
ブラック・ローズ・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
最近DOやCGIでよく回してるデッキ。
デブリやダンディ辺りの植物族は強いんだけど、如何せんクイックロンが弱いw
ダンディかナイアサコストにしないとアド損まみれ。スポーア・バルブでギリギリ。
でも出てくるシンクロモンスターは強いなって思う。特にデストロイヤーの効果とニトロの打点。

あとデブリダンディはトリシューラとスクラップがあってこそのカードだなって思った。
ゆーまくんの世界大会の調整の為に組んでみたら、出てくるドラゴン族シンクロが弱くて焦るw
posted by けーあい(K・I) at 23:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年07月07日

フレムベルナイツ

モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ
召喚僧サモンプリースト
フレムベル・マジカル×2枚
フレムベル・ヘルドッグ×3枚
バスター・ビースト×3枚
ネオフレムベル・ヘッジホッグ
ネオフレムベル・シャーマン
ネオフレムベル・オリジン×3枚
トラゴエディア
ゾンビキャリア
スターダスト・ドラゴン/バスター
クリッター
D.D.クロウ×2枚

魔法(12枚)
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
真炎の爆発×3枚
月の書×3枚
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬

罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
激流葬
マインドクラッシュ
バスター・モード

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
エンシェント・ゴッド・フレムベル
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン×3枚
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジックテンペスター
ミスト・ウォーム
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
ナイツの要素全然無い。
ヘルドッグと爆発は強いんだけど、その他がイマイチ。
ゴッドフレムベル出す為にはシャーマン無いと駄目だった、無念。シャーマンよりは序盤強いサーベルでもいいかもしれない。
posted by けーあい(K・I) at 23:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年07月04日

ブラッディナイツ

モンスター(37枚)
冥府の使者ゴーズ
魔導雑貨商人×3枚
天魔神 ノーレラス
終末の騎士×2枚
邪帝ガイウス×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
ファントム・オブ・カオス×3枚
ネクロ・ガードナー
トラゴエディア
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・クリエイター×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
カオス・ソーサラー
D−HERO ディアボリックガイ×2枚
BF−大旆のヴァーユ×3枚
BF−疾風のゲイル
BF−暁のシロッコ×3枚
A・ジェネクス・バードマン×2枚

魔法(3枚)
大嵐
大寒波
ハリケーン

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
BF−アーマード・ウィング×2枚
BF−アームズ・ウィング×2枚
BF−孤高のシルバー・ウィンド
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
レアル・ジェネクス・クロキシアン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
って言う名の雑貨ダークw
ゲーム予選の当日にタカムルァくんからレシピ貰って出ました。

闇いっぱいだからホント手に合う。
ゲームは時間制限あるせいでどんどん殴ってきてくれたから、ゴーズがメッチャ仕事してた。
ファンカダムドとかファンカダクリとか凄い懐かしいことも出来た。結構楽しい。
ただ、リアルで使うとなるとインフェにブッ殺されあかりに止められてでイイトコが見えないw
posted by けーあい(K・I) at 23:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年05月05日

インフェルニティ

モンスター(18枚)
冥府の使者ゴーズ
ヘルウェイ・パトロール
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚

魔法(12枚)
封印の黄金櫃×2枚
大嵐
増援
闇の誘惑
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬
インフェルニティガン×3枚

罠(10枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
激流葬
トラップ・スタン
サンダー・ブレイク
インフェルニティ・インフェルノ×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
インフェルニティ・デス・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
神海竜ギシルノドン×2枚
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ×3枚
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
ダスト・シュート
ライトニング・ボルテックス
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
異次元からの帰還
砂塵の大竜巻×3枚
次元幽閉×3枚
転生の予言


選考会予選期間終了で一区切りって事で。
常勝杯もISDも時期が個人的によくないからスルーの予定。
選考会本戦も無理だから、今期の遊戯王は実質終了したようなモンw

まぁ予定はあくまで予定だし、予選期間中の成績を見てもまだまだだから、もっと練り込んで勝てるデッキに仕上げて行きたいと思ってます。
posted by けーあい(K・I) at 17:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年03月15日

茨城チャンピオンシップ使用デッキ:インフェルニティ

モンスター(16枚)
ヘルウェイ・パトロール
ダーク・グレファー×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚

魔法(13枚)
大嵐
増援
成金ゴブリン×3枚
闇の誘惑
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬
インフェルニティガン×3枚

罠(11枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
異次元からの帰還
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート
サンダー・ブレイク×3枚
インフェルニティ・インフェルノ×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
インフェルニティ・デス・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
神海竜ギシルノドン×2枚
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ×3枚
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
インフェルニティ・ブレイク
ライトニング・ボルテックス×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
自律行動ユニット×2枚
冥府の使者ゴーズ
posted by けーあい(K・I) at 00:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年03月07日

横浜CS使用デッキ:インフェルニティ(追記あり)

モンスター(20枚)
冥府の使者ゴーズ
メタモルポット
ヘルウェイ・パトロール
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚
D.D.クロウ

魔法(10枚)
大嵐
増援
闇の誘惑
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬
インフェルニティガン×3枚

罠(10枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮のお触れ×2枚
異次元からの帰還
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート
インフェルニティ・インフェルノ×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
インフェルニティ・デス・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ×3枚
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
インフェルニティ・ブレイク×3枚
ライトニング・ボルテックス×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
砂塵の大竜巻×3枚
洗脳−ブレインコントロール
転生の予言


インフェルニティっていうジャンルだけが先行し過ぎてクロウだらけ、マジキツい。
伏せはもちろんの事、ライオウを始めとしたモンスター、手札のクロウまで解決しないとワンキル出来ない。
現状の構築じゃダメだなという事を実感しました。

追記:メインの洗脳とサイドのクロウ1枚が逆になってたので修正しました。
posted by けーあい(K・I) at 17:47 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年02月15日

X−セイバー

モンスター(19枚)
冥府の使者ゴーズ
異次元の狂獣
レスキューキャット
メタモルポット
コアラッコ
X−セイバー パシウル×3枚
X−セイバー エアベルン×3枚
XX−セイバー レイジグラ×2枚
XX−セイバー フォルトロール×3枚
XX−セイバー ガルセム×3枚

魔法(11枚)
封印の黄金櫃×2枚
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
セイバー・スラッシュ×3枚
サイクロン

罠(10枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リビングデッドの呼び声
トゥルース・リインフォース×2枚
セイバー・ホール×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
XX−セイバー ガトムズ
XX−セイバー ヒュンレイ
X−セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ナチュル・パルキオン
ナチュル・ビースト
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク


去年のジャンフェスの時、リアさんが使ってたX−セイバーが面白そうだったんで、自分なりに組んでみた。
フォルトロール、セイバーホールが強かったかな。セイバースラッシュは「表側攻撃表示で存在する「X−セイバー」と名のついたモンスターの数」だったり、表側のカードしか破壊出来なかったり、細かいところに手が届かないw
それでも十分便利だったけど。

後は相手ターンにリインフォースから出てくるパシウルが硬い。
エンド時に撃ってパシウル特殊→自ターンメインでガルセム召喚→シンクロヒュンレイorパルキオンとか出せるのも面白かったw

トリシューラとか出んのかよと思ったけど、フォルトロール+レイジグラ+パシウルの6+1+2で。

フォルトロールが手札・場・墓地合わせて2枚とレイジグラでループ入って、ガトムズのハンデスで相手の手札が空になったりも。
ガルセムや黄金櫃で積極的にフォルトロールを手札に持ってきたいとこ。
問題なのは特殊召喚条件。猫は制限カードだから、過度な期待はよくない。
リインフォースパシウルが無いと結構厳しいから、他にも場にX−セイバーを並べる方法を考えないとダメか。
posted by けーあい(K・I) at 20:00 | Comment(5) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年02月13日

ブラックフェザー

旋風BFをしばらく回し続けて感じた事を連々と。

・モンスターの枚数が難しい
旋風、誘惑、黒羽の宝札をフルに積んだデッキ構築のせいでモンスターが引けないと話にならず、
かと言って引き過ぎると相手にサンドバッグにされる始末。
この辺は回し続けて自分の手に合ってるなと思うモンスター枚数を探るしかないのかもしれない。

・誘惑、黒羽の宝札を撃つタイミング
遊戯王は基本的にドローソースが強いゲーム。
他のTCGと違ってマナの概念がないのだから、手札は多ければ多いほどいいし、デッキに眠るキーカードをドンドン引けるならそれに越した事は無い。
ただこの2種の魔法でのドローの代償として要求されるのは、BFというビートダウンにおいて非常に重要なモンスターを「手札から消す」事。
撃つタイミングを考えずドローしたいから撃つ、なんて事をやっていると手札から貴重なモンスターが消えてしまい、攻める事が出来なくなってしまう。
そういう訳で、誘惑や黒羽は「手札にあるから撃つ」カードではない。
手札にあるから撃つドローカードなんて、それこそ強欲な壺くらい。

・デッキに採用するBFの種類と枚数
ここは各カード毎に書いていきます。

《BF−暁のシロッコ》
条件はあるもののリリースなしで場に出せる攻撃力2000、場にBFがいればいるほど強力になる効果。
ビートダウンというジャンルにおいてこの攻撃力と効果は十分頼りになる。

《BF−漆黒のエルフェン》
こちらもシロッコ同様、条件付きリリースなしで召喚が見込める上級モンスター。
効果も地味ながら邪魔なモンスターを守備にしたり、壁を攻撃表示に換えたり。
ただこちらは、場に他のBFが存在する事がリリースなし召喚の条件なので、シロッコと違い手札で被ると厳しい。

《BF−蒼炎のシュラ》
打点はそこそこ、効果は非常に強力・・・だったのはボンバーがカードプールに存在していて、ゲイルが3枚積めた時代。
今となってはそこそこ強いカード止まり。呼び出せるBFは現状以下の通り。
BF−熱風のギブリ
BF−鉄鎖のフェーン
BF−大旆のヴァーユ
BF−疾風のゲイル
BF−月影のカルート
BF−銀盾のミストラル
BF−逆風のガスト
BF−そよ風のブリーズ

フェーンはステータスも効果も期待できるカードではないので除外。
制限であるゲイルを効果が無効化された状態で場に出すのは惜しいので、なるべくシュラで出すのは避けたい。
カルートやギブリは、手札に抱えないと本領発揮しないので呼ぶ対象としては外したい。

ガストは場にいるとそこそこ強いが、横にBFがいないと1200/1700のモンスターとしてカウントされるだけ。

残るヴァーユ・ミストラル・ブリーズはメイン2でのシンクロ召喚が可能になる為、この3種を呼んで行きたいところ。
ヴァーユとシュラで出す候補はカタストルとアンドロイド。
ブリーズは効果縛りがある為、アーマードウィング一択。
ミストラルとシュラではゴヨウやブリュ、アームズウィング辺り。
ミストラルは他2種よりも守備力が割と高い為、場合によってはそのまま守備で置いておくのもアリ。

このように選択肢は多いけど、本当に強い流れと言えるのは片手で数え切れる程度、過度な期待はよろしくない。

《BF−黒槍のブラスト》
地味。とにかく地味。
BF−という名前と闇属性、つまり誘惑と黒羽との兼ね合いや旋風でサーチ出来る幅がやや広いのでなんだかんだ必要。
たまに壁やトークンを突いてダメージ入れたりしたり、自身の特殊召喚でシンクロしたり場のモンスターの数を稼いだりするけど、やっぱり地味。

《BF−月影のカルート》
BFというジャンルの利点の一つ。
オネストと違い攻撃力アップは固定で、自身を手札に戻す効果は無いけれども十分強力。
(手札に戻る効果があったら、旋風と手を組んで悪い事し出すから妥当だけど)
固定アップだから相手のカルートを見てからチェーンで撃てるのは、オネストに出来ない芸当。
例え手札にカルートがいなくても、場にBFがいるなら多少でもこのカードの存在を考慮し、プレイングを変えないといけない場合もある。
存在が強いカードとも言える。
旋風で真っ先にサーチしたいカードだと感じた。

《BF−疾風のゲイル》
ここまでオーバースペックなチューナーがいていいのだろうか。
弱い場面が早々ないので、1枚しか積めないこのカードは大事に使っていきたいところ。
旋風でサーチしておくと大分安心できる1枚。

《BF−極北のブリザード》
1枚で状況を引っ繰り返せる強力カード。
もちろん下準備は必要だが、レベル3を釣ればレベル5のシンクロモンスターが、レベル4を釣ればレベル6のシンクロモンスターが展開できる。
状況によってはレベル9のトリシューラやミストウォーム、レベル10のディサイシブアームズも出す事が出来る。
これも相手の攻めを返せるカードとして、旋風で積極的にサーチしていきたい。

《BF−そよ風のブリーズ》
旋風からそのまま場に置いてシンクロ召喚が可能となるモンスター。
しかし呼べるシンクロモンスターは僅か3体。(ブラックフェザー・ドラゴンが呼べるかどうかにもよるが)
ステータスは今一つ、前半の効果も旋風がある事前提の効果なので、活躍の場は狭い。
フェザー・ウィンドアタック? そんなのは忘れました。

《BF−逆風のガスト》
単体ではイマイチだが、打点が不安なブラストが実質攻撃力2000に。
自身は実質1200/1700なので、あんまり期待は出来ないステータスではあるが、地味に強いとは思う。

《BF−大旆のヴァーユ》
墓地に行ってもBFと名のついたシンクロモンスターを出せるタダでは死なないモンスター。

とは言ったものの、異埋もグレファーもないとシロッコorエルフェンと揃う事はあんまりないし、
馬頭鬼と違い自身のステータスは低い為、戦闘面での期待はできない。
シュラから呼べれば強いけど、それを上回る手札に来た時の残念感。
言うまでも無くリストラしました。流石に墓地BFほどの活躍は見込めません。

《BF−鉄鎖のフェーン》
これに頼るほどBFに余裕はありません。
シロッコと合わせて大ダメージ叩き込めたら拍手モノです。

《BF−銀盾のミストラル》
ブリザード程ではないにせよ、活躍が期待できるチューナー。
チューナー以外のモンスターを引くまで、壁として置いておく選択肢も生まれる。
破壊された後のダメージを0に出来るタイミングが選べれば文句なかったけど、それは御愛嬌。

《BF−熱風のギブリ》
ゴーズやトラゴ、フェーダーに似た特殊召喚条件を持ってるけど、ステータスが高い訳でもなく、バトルフェイズを終了させる訳でもないので奇襲性は無いに等しいただただ中途半端な効果。
弾圧を採用する構築だったせいもあって、期待できる場面も強い動きもほぼ皆無。
唯一の救いはどのBFでも旋風からサーチ出来る事。
まぁカルートやブリザード、ゲイルが呼べる状態ならそっち優先するだろうけど。

良く言えば柔軟な動きが出来る、悪く言えば中途半端。
デッキジャンルとしては悪くないんだけど、墓守猫や猫剣・ライロ・ライロアンデのパワーに押されてしまってトップになりにくかったのもまた事実。
もう1つくらい強い動きが出来ればいいんだけど、現状のカードプールじゃ厳しそう。
posted by けーあい(K・I) at 18:05 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年01月26日

インフェルニティ

モンスター(19枚)
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
クリッター
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デストロイヤー
インフェルニティ・デーモン×3枚
D.D.クロウ×2枚

魔法(14枚)
大嵐
増援
洗脳−ブレインコントロール
闇の誘惑×2枚
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬×2枚
インフェルニティガン×3枚
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)

罠(7枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート
サンダー・ブレイク×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
X−セイバー ウェイン
インフェルニティ・デス・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ×3枚
氷結界の龍 ブリューナク


ドロライの時といい、ダグレは悪いカードですね。
posted by けーあい(K・I) at 01:28 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2010年01月10日

ISDチャンピオンシップ使用デッキ

モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ
馬頭鬼(めずき)×2枚
邪帝ガイウス×2枚
魂を削る死霊
メタモルポット
ピラミッド・タートル×3枚
トラゴエディア×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
ゾンビ・マスター
ゴブリンゾンビ×2枚
クレボンス×2枚
キラー・トマト

魔法(13枚)
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
生者の書−禁断の呪術−×2枚
緊急テレポート
強制転移
異次元からの埋葬×3枚
ライトニング・ボルテックス
ハリケーン
サイクロン

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
異次元からの帰還
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
デスカイザー・ドラゴン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
蘇りし魔王 ハ・デス
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
王宮のお触れ×2枚
虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×2枚
砂塵の大竜巻×2枚
閃光を吸い込むマジック・ミラー×2枚
地割れ×2枚
地砕き
魔導戦士 ブレイカー×2枚
霊滅術師 カイクウ×2枚


使い納めって事で。
posted by けーあい(K・I) at 21:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)

2009年12月12日

弾圧猫

モンスター(19枚)
冥府の使者ゴーズ
魔轟神獣ケルベラル
召喚僧サモンプリースト
魂を削る死霊
異次元の狂獣
レスキューキャット
メタモルポット
トラゴエディア×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン
コアラッコ
クリッター
キラー・トマト×3枚
X−セイバー エアベルン×3枚
BF−疾風のゲイル

魔法(15枚)
貪欲な壺×3枚
地砕き
大嵐
大寒波
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
強制転移×2枚
闇の誘惑×2枚
ハリケーン
サイクロン
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
王宮の弾圧×3枚


トマト転移とかいう古臭いコンボは、分が悪い次元エアトス相手にも強かったんだけどそれ以外が・・・w
しっかし誘惑が撃てない。何とも言えないけど強く感じない。
posted by けーあい(K・I) at 03:45 | Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)