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2007年07月20日

チャンハタとちょっと話して作った剣闘獣

とりあえずココを参考に。

モンスター(21枚)
名工 虎鉄×2枚
光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)
剣闘獣ラクエル×3枚
剣闘獣ムルミロ×3枚
剣闘獣ホプロムス×3枚
剣闘獣セクトル×3枚
激昂のミノタウルス×2枚
スレイブ・エイプ×3枚
N・グラン・モール

魔法(13枚)
貪欲な壺
大嵐
早すぎた埋葬
剣闘獣の闘器マニカ×3枚
強奪
強制転移
休息する剣闘獣(グラディアルビースト)×3枚
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(8枚)
和睦の使者×3枚
破壊輪
聖なるバリア−ミラーフォース−
ダスト・シュート×3枚

融合デッキ
剣闘獣ヘラクレイノス×3枚



とりあえず場をラクエル・ホプロムスで維持。
この手のテーマデッキにはありがちだった守備2000を超える、ホプロムスの2100がすっごい偉い。ラクエルも元が1800だから特に文句なし。
虎鉄はマニカサーチして、ホプロムス辺りから出したセクトルに装備させて特攻>2体特殊召喚の流れを作りたいので採用。
後は手札に来たムルミロ・セクトル辺りとマニカを戻して休息を撃って3ドローとか。

和睦は剣闘獣の効果サポートに。セクトルの特攻にも一役買ってくれます。
ダストは対モール・ライザーなんかを意識しつつ、ヘラクレイノスで止めるべき魔法・罠を見極める為に。

で、セクトルから2体出るならライダー出せるじゃんって事でピン挿しライダー。
次期ライダー制限でも問題ないぞ!w
ヘラクレイノスは融合デッキから特殊召喚する時の条件が縛られてるだけなので、墓地からの特殊召喚は可能。
つまり、ライダー効果でヘラクレイノス蘇生もワンチャンスあるw

惜しむらくは属性と種族の散り方。
ラクエルが炎、ムルミロが水だからもう1種くらい水の剣闘獣がいれば《氷炎の双竜》が入ったかも。
アレクサンデル・ディカエリィ・エイプが獣だからバブーン入れたくもなるけど、前から2枚がヘラクレイノスに全く絡まないという。なんてこったい。
posted by けーあい(K・I) at 18:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)
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