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2008年07月12日

mh杯チーム戦使用デッキ「サイキックダムド」

レシピはmhさんのブログで。

前のレシピからの変更点は、
・《アームズ・ホール》無いので《混沌の黒魔術師》《D−HERO ディスクガイ》をそもそもデッキからアウト
・墓守軍団をデッキからアウト
くらいでしょうか。前者は相手に利用されるイメージしか湧かないから。
後者はメタビート相手には有効な壁なんだけど、ジェインウォルフにたたき割られ、剣闘獣相手にはさっぱり壁にならないので。
その分《ネクロ・ガードナー》と《ゾンビキャリア》を採用。
《ネクロ・ガードナー》は細かいところで役に立ってくれて、《ゾンビキャリア》は《終末の騎士》と合わせて擬似《レスキューキャット》のような動きを見せてくれました。

後はチーム戦特別ルール(同名カードはチーム内で合計3枚まで)の関係上、Aitsuさんに《大寒波》2枚と《貪欲な壺》2枚を渡したので、穴埋めとして《地砕き》《精神操作》を採用しました。
《地砕き》はまぁ可もなく不可もなく。《精神操作》はハンドにチューナーだらけでシンクロ出来ないってケースが割とあるので、それを解消する意味も込めて。
ただ相手の場にいるのがレベル7の《冥府の使者ゴーズ》とかだとしょんぼりw
《メンタルマスター》入れたくなりますが、如何せん場にいても弱いだけだからなぁ。《クレボンス》と《サイコ・コマンダー》は場にいても凄い強いけど。

サイドデッキはいつもの《砂塵の大竜巻》《王宮のお触れ》《D.D.クロウ》フル採用。
後はメインの《邪帝ガイウス》と合わせて《クロス・ソウル》《氷帝メビウス》or《虚無魔人》を採用。
《氷帝メビウス》は罠相手に、《虚無魔人》は同系統相手に。

エクストラデッキも特別ルールを考えてハイランダー構成に。
ホントは《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》2枚くらい欲しいんですが、他のメンツ2人が困る場面出てきてもおかしくないので1枚に。

前半は2連続ストレートで調子良かったんですが、後半ダメダメでした。3倍修行して出直してきます。
posted by けーあい(K・I) at 14:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王(デッキ)
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